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3D怎么补这些洞

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发表于 2007-7-30 17:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
看学着CAD,这个有办法解决么!!  把4个洞补上!


我画的步骤是先画截面图!  再画圆柱体! 最后差集! 就出现这个图了!

我这个是不是逻辑错误?

我要达到的效果是 4个半圆柱型的洞补成实心的!从底部看有4个圆柱型的凸槽!

[ 本帖最后由 raul2285 于 2007-7-30 20:58 编辑 ]

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发表于 2007-7-30 18:39 | 显示全部楼层
我的方法是:在所有原线条都删掉了的情况下,在没有开槽的地方切割一下,然后将切割得到的面域分解,
                  画出对称形状的中心线使其成为新的旋转轴
                  将对称形状的一半做成面域绕旋转轴重新旋转一下,原来的删掉不要了。
此法应该可行,不知是否有更简单的方法

[ 本帖最后由 yanghai_ly 于 2007-7-30 18:42 编辑 ]
发表于 2007-7-30 20:00 | 显示全部楼层
你只的是哪个洞,是出现的透下的哪个洞吗 ?
发表于 2007-7-30 20:31 | 显示全部楼层
你的截面面域没选好,才导致有孔
发表于 2007-7-30 23:27 | 显示全部楼层
这好像是个烟灰缸吧,将顶部曲线部分做得厚一些再旋转,
发表于 2007-7-31 00:06 | 显示全部楼层
四洞全补吗?有一法更为简单,复制一个,旋转45度,中心对齐,并集!OK!天衣无缝!
发表于 2007-7-31 08:22 | 显示全部楼层
请问中间的空间是抽壳结果吗???
你选择的距离有点小了吧!
发表于 2007-7-31 08:31 | 显示全部楼层
6楼的方法最好。
发表于 2007-7-31 09:01 | 显示全部楼层
非要补洞,我想到的方法是,建模时就建一个薄壳的和一个实心的烟灰缸,还要建一个圆柱和一个圆管,1、楼主的图是薄壳体差圆柱;2、再用实心体交圆管。把1、2两个图合成就可以了。

[ 本帖最后由 ynsbdtqm 于 2007-7-31 10:24 编辑 ]

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发表于 2007-7-31 09:08 | 显示全部楼层
先做差集再抽壳,"逻辑错误"是啥玩意?
 楼主| 发表于 2007-7-31 09:27 | 显示全部楼层
原帖由 ynsbdtqm 于 2007-7-31 09:01 发表
非要补洞,我想到的方法是,建模时就建一个薄壳的和一个实心的烟灰缸,还要建一个圆柱和一个圆管,1、楼主的图是薄壳体差圆柱;2、再用实心体交圆管。把1、2两个图合成就可以了。


先谢了!   这样做的话,是否有些麻烦?  

能否做个实心的,再和二个圆柱体差集,再抽壳,这样还好些,   不过我对抽壳也不懂,怎么才能抽出底部的空间呢?

你这种方法我也会试下的!
发表于 2007-7-31 10:22 | 显示全部楼层

我帮你补上了

我帮你给补上来了

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发表于 2007-7-31 10:55 | 显示全部楼层
画4个圆拄体放上去布尔运算就好啦啊
你怎么减的怎么放贝
 楼主| 发表于 2007-7-31 11:13 | 显示全部楼层
这样是我重新画的!  用的是先差集再抽壳的!

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发表于 2007-7-31 12:03 | 显示全部楼层
原帖由 raul2285 于 2007-7-31 09:27 发表


先谢了!   这样做的话,是否有些麻烦?  

能否做个实心的,再和二个圆柱体差集,再抽壳,这样还好些,   不过我对抽壳也不懂,怎么才能抽出底部的空间呢?

你这种方法我也会试下的!

那就不叫补洞了,因为根本就没有洞,我说的是非要补洞的情况
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