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大家来讨论下怎么学习cad阿$ v) L# j1 J3 g, A+ c$ t
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24个字教你用好AutoCAD& i* g, y ^& Z- v4 c
AUTODESK公司的AutoCAD已经广泛应用于建筑、电子、机械等相关行业。笔者在多年的CAD教学与工作中发现,有很多CAD使用者并没有掌握好一些基本技巧,经常出现作图效率低下、精确度不够等问题。于是,笔者总结出了几条使用CAD软件的经验与技巧,希望能给大家提供一些帮助。 ! t/ Y1 t y# P. k3 `; x
1.经常存盘,这是每一个设计人员必须牢记的一条准则,突然断电、死机等都有可能让你的作品及灵感消失得无影无踪。在AutoCAD中,我们也可以让CAD自动存盘:点击“工具→选项”,出现“选项”对话框,进入“文件”选项卡,设置“自动保存路径”,然后在“打开和保存”选项卡里设置“自动保存”及保存时间间隔。 注意:不要把时间间隔设得太短,那样会浪费系统资源,一般设5分钟就可以了。
# N, d4 L; P' c: c2.多看提示,AutoCAD软件是一套比较人性化的软件,每一步操作都会有提示指导。就算某个命令你原来从未使用过,只要根据提示一步一步做下去,也能完成。AutoCAD软件的提示行区域高度,一般要两到三行,这样就能完全看到每一步的提示。 多看提示的好处:可以学习从未用过的命令,学习同一命令的多种用法。
* l1 a% y2 g! Y+ y+ F( T0 Q3.巧用命令,命令可以理解为快捷键。AutoCAD有很多方便我们使用的快捷方法,而且同一个命令往往又有好几种使用方式,如点击菜单、点击工具图标、输入键盘命令、回车、空格键重复命令等方式。好多人都觉得用工具图标比较快,其实用键盘输入命令是最快的。我们一定要记住常用的命令。如直线“L”、多段线“PL”、复制“CO、CP”、删除“E”、移动“M”、列表“LIST”、镜像“MI”等。掌握键盘命令有一个简便方法,那就是在点击菜单或图标时,命令行都会出现该命令的键盘命令全称,我们可以试着输入命令全称的前一至两个字母,一般那就是该命令的缩写。
$ W1 `6 E8 j; L: O2 M( t4.良好习惯,养成良好的作图习惯,作品的可移植性和可读性会大大提高。笔者指的良好习惯有:
2 ~' E+ t( S* ^①能用多段线(PLINE)作图就不要用直线(LINE),因为多段线是一个物件,在以后选择或二次加工时会很方便。 : t, @/ i- A* g4 g! @
②用好图层(LAYER)功能,把不同类型的物件分配到不同的图层中,以便以后分类加工。
4 c4 O* N( ^; `③灵活运用分组(GROUP)及块定义(BLOCK)功能,力求把同一组物件一次性选中,以防编辑时漏掉其中某一部分。 * m. \0 [6 c. m; U& y7 G/ Y) C
④常用的作图界限、尺寸、标注样式、文字样式等要做好模板,以便快速调用。 : W+ n" F) Y Q
⑤不要轻易打散(EXPLODE)系统生成的填充样式、标注等,这对你以后编辑有帮助。 % K K" Z, b& p$ B
⑥尽量不要使用系统默认字体以外的字体,以防传输至其他电脑里时产生乱码。 3 q2 O Y, p$ t! w
⑦模型空间只用来作图,图纸空间只用来放置图框。 9 K/ x/ k7 ~2 |1 r# N
5.精确作图,四然在其他作图软件(如Photoshop、3DSMAX等)里,精确作图也是一个重要的规范,但是这一条在AutoCAD中尤其重要。CAD里面所有的物体,系统都会严格按作图者给定的尺寸绘制,即使你的尺寸是随便给出的。有些朋友在作图时忽视尺寸,标注时尺寸就不正确,然后再把标注打散后改正,这是要严格禁止的,因为这时的图已经没有实际尺寸的比例了,也不会再根据你的编辑改动而实时自动改正了。精确作图对我们以后进行标注、打印输出、图像调入调出和与他人分享都非常重要。根据笔者的经验,我们要注意以下几点:
1 C8 [7 R/ K) s! i7 a①作图时严格按1:1比例,在最后打印输出时再调整比例。
2 K7 @. m/ r1 U②灵活运用点捕捉功能,不要以为自己眼力过人,随便一点就能点中直线的端点,那是不可能的。
" h2 t' u/ X9 `, w③该闭合的线一定要用命令闭合(CLOSE)。 8 c; A( v: I6 U1 w
④对于已知的长度,我们可以用键盘直接输入。 * x6 e( T6 n. t7 G
⑤灵活运用正交模式、栅格与捕捉。 4 s/ D" M" q, i( P, M
6.用“心”作图 ,这一条是献给所有奋战在设计岗位上的朋友们的,只有用心作图,我们才能作出正确、合乎规范、漂亮的图纸,我们的劳动成果才会更容易被认可,效率才能得到真正提高。 使用AutoCAD软件其实不难,只要记住笔者上面的“二十四字秘诀”,在实践中经常练习,你的CAD水平一定会在短时间内提高一个台阶。
0 n! x: Z, k# S z1 u6 R8 n
, Y* t- M: [, A关于图层1 T* N: y0 v2 P9 _3 i
在CAD中,图层的建立根据自己的习惯,一般没有什么要求。一般建立4个层基本够了。如果不够可以增加。 ' N) Q& j. ?/ L" \/ b! I- q6 v
一般0层为粗实线;颜色为白色;粗细为0.3--1mm。
* p2 l% r' w% ?% e第一层为细实线;颜色为青色或蓝色;粗细为0.13--0.3mm。
1 I9 R; t- I) N第二层为点划线(中心线);颜色为红色;粗细为0.13--0.3mm。
1 m" t5 J* [0 q* p5 I7 ?. p2 o第三层为双点划线;颜色为青色或蓝色;粗细为0.13--0.3mm。 ; N: |6 I# o8 f/ l, A0 ?
至于颜色的问题只有0层一定用白色;中心线层一定用红色。其它没有特殊规定。在打印时要用黑白打印;所以颜色不宜选择过亮的(如黄色)。如果颜色选择过亮的可能在打印时就不太清楚。
# `& [, a* O" o, @. X# N
; f3 @! L& G; U摘要:cad快捷键大全,较全面,方便。
8 f. P7 j' U$ }+ Y( Z) w6 o关键词:cad 快捷键 3 s* S1 s4 W' y& x
F1: 获取帮助7 o y1 S; \8 I5 Z* k
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 * w7 A/ z6 m1 W
F3: 控制是否实现对象自动捕捉( L, H4 M- L2 [6 L' i2 a
F4: 数字化仪控制
: Y! I5 _- T# d7 I9 L F5: 等轴测平面切换- v) B: O8 X& X7 S% t5 E
F6: 控制状态行上坐标的显示方式 A- S# U7 C8 S1 I' p( V7 [
F7: 栅格显示模式控制
& n, ? Y$ ~, z0 x' N, [, g F8: 正交模式控制
( v5 ~, I4 _1 e* C; L6 w F9: 栅格捕捉模式控制
# F3 K' A& V* k* {/ [) v9 P F10: 极轴模式控制& w- A+ u6 r0 B: i- X2 p
F11: 对象追踪式控制
+ _, n+ y9 B* q* B) D. h: H9 P2 U Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)% b% v; ^: ^" a1 z# z
刚刚看了一下 [8 R ^$ u6 ~2 r* W
dra:半径标注% V% P& d9 }) @' D- c% b1 m
ddi:直径标注
2 r& t x+ `% I* F; L dal:对齐标注
/ e' [* [( T% n1 n6 P) B dan:角度标注
, l9 [( p' M' v1 U, W Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上" M, i- l" _) n' d" J
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
$ E- [! [& V) Q6 z* [ Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)2 m1 c# ?# K9 n9 ?6 w' [! |5 O
Ctrl+J: 重复执行上一步命令5 V9 a* a0 r2 [0 a3 u0 F6 Y
Ctrl+K: 超级链接
( M. i, q; n/ x Ctrl+N: 新建图形文件
( S% ]# k$ B. z: X( `5 q6 Q Ctrl+M: 打开选项对话框 8 {% J& R1 @9 z" I
AA: 测量区域和周长(area) % c/ {% E/ _* ^+ Y- w
AL: 对齐(align)
- y6 k# l, s( C0 M AR: 阵列(array) ) H5 g, R, e0 B2 Q- N
AP: 加载*lsp程系 + h3 C4 T* R0 [7 ?0 p. V
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
6 ^2 W/ o2 c, r# D% G, @ SE: 打开对相自动捕捉对话框
9 U% \9 u+ I, h$ D8 e! f1 [ ST: 打开字体设置对话框(style) " }5 @% B$ e2 s% V) X1 s+ T2 Y- c
SO: 绘制二围面( 2d solid)
, L& ]/ f' v: F SP: 拼音的校核(spell)
$ f: }5 X' [8 b! n t SC: 缩放比例 (scale) & L. |7 @, \" s i
SN: 栅格捕捉模式设置(snap) : C' W7 K' L* e" r* P. m
DT: 文本的设置(dtext) 7 L8 H3 H' C9 v3 i
DI: 测量两点间的距离
# t! p, k+ u/ O; y1 o e* L Y6 L OI:插入外部对相 8 W% |/ }2 \( Q, y# f
Ctrl+1: 打开特性对话框 , |2 @3 k+ j$ O2 f9 @
Ctrl+2: 打开图象资源管理器
& j& O/ ?5 w4 [% p$ L% b Ctrl+6: 打开图象数据原子
& j! ^2 j2 @, Z4 C Ctrl+O: 打开图象文件
4 o- A( W/ Q4 u: B. R Ctrl+P: 打开打印对说框 0 s5 e" P* [. B9 f9 K5 P7 Z. A" A
Ctrl+S: 保存文件
. c, O: k6 k3 U9 L: _: O* a( F% U Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) + p# G# B+ Y8 Z% o' N9 d) s1 [
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
. @+ }) O# c/ k; m2 u Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
, s8 p1 A1 [, H' g, ~6 I4 Q Ctrl+X: 剪切所选择的内容
* b7 R/ e: l& o l3 i' p& u9 { Ctrl+Y: 重做 9 i- w# Z) s/ N# ]1 t( \. E
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
$ f7 L3 y1 N/ A5 o O( ~% D A: 绘圆弧 + [; e& Q( n% e
B: 定义块 ( i* _& {: W& c8 W6 A. F+ N6 L
C: 画圆 1 N+ m7 \$ J' x
D: 尺寸资源管理器
9 V* u! m9 ^# u- ] S E: 删除
+ u* M; |1 U) c) U; E+ `/ T F: 倒圆角 8 w2 _. j# e {# h4 ?/ ]. V
G: 对相组合
! w; b0 q1 j3 W H: 填充
/ _4 P; P! i4 ]- ?6 b) U# Z I: 插入 . [, A. N$ o* B$ {
S: 拉伸 . X. M2 R3 k) h7 B
T: 文本输入 # C' i; G3 X4 k. A, N) C2 u6 l
W: 定义块并保存到硬盘中
, |' ]- p6 ~, v8 ?* ^! e+ B L: 直线 * m8 O' c" a0 M2 Z
M: 移动
% {! |, a# k2 t. @3 u4 N X: 炸开 & A, s: `9 S6 {4 I' Z
V: 设置当前坐标
% O6 k) G; a3 \) r* r6 d# y) q U: 恢复上一次操做
/ b$ d. ~. D7 O! I `6 B7 G O: 偏移 0 `$ [* o( ^1 P9 o- h7 j, o6 ?
P: 移动 t' T0 r, W* O$ E# e: e& F! U* W3 v
Z: 缩放+ l# _: T+ P* W3 J% W
显示降级适配(开关) 【O】 3 q& j$ m/ c5 r3 ^% _, s" T
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
6 ]/ D: c) M+ v# U 排列 【Alt】+【A】
4 k/ W$ S7 l9 Y M* t; e. J5 L 角度捕捉(开关) 【A】 7 |( E4 h5 j f. W% I/ o6 q
动画模式 (开关) 【N】 , H& h- N J+ w: Z+ M9 T
改变到后视图 【K】 ; ]% ]" n4 Q% Z5 {) b+ ?' D
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
$ U. K2 j8 z& a& W+ m- Q 前一时间单位 【.】
; R" P7 _ T9 y6 @ 下一时间单位 【,】 1 z8 Z/ w) o# _
改变到上(Top)视图 【T】
9 O& N' f- x) f5 K; {( k3 y 改变到底(Bottom)视图 【B】 - l1 e3 K* v4 h
改变到相机(Camera)视图 【C】
# r1 \( u$ p A! R/ H 改变到前(Front)视图 【F】 4 f2 e2 ? I- z# F2 s
改变到等大的用户(User)视图 【U】
! R* m* l0 b% M( V: c 改变到右(Right)视图 【R】
0 k% q4 C! m* _+ G4 J2 Y 改变到透视(Perspective)图 【P】 \, g$ D# H+ h/ s8 c
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
1 x1 I8 t$ f! `' e' } 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 + v4 n' y8 u! r! U; L
删除物体 【DEL】 2 Q, q% @" G3 D2 ?: l2 Y( o4 i
当前视图暂时失效 【D】 1 C! C6 Y5 ]2 P" S7 O
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 4 |; |& I2 f) f: M3 q5 V5 N
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
1 X G' J2 p0 M& @& X 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 8 a. n5 C, `: c, g1 u1 K+ p+ V3 `
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 ' G' v8 o) R' j
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 0 J) b1 _. O+ w9 N5 {' i3 F
冻结所选物体 【6】
/ J$ { u4 o; N3 [- i; G 跳到最后一帧 【END】
* A. V6 e$ D. E4 i+ A" L 跳到第一帧 【HOME】
2 S- P- a, j3 i1 o: Q, ~ 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 # }$ N9 M2 |: y/ ~) x- f: u
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 1 {) S$ N1 p; Z0 s7 d" I
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
' ^4 G$ ?: B4 s/ t5 N 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
6 ~- h- F) t8 m/ R6 W& B* B) a 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
7 h% Z4 p: H' f2 \% [+ } 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
$ \8 j0 R: T/ L+ _& Y( k7 {; A 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 , L% a/ }: f D3 N F
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 2 m- P9 H' f0 ~. m7 ~* z6 b
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 : V0 G: }8 p, U5 S3 G5 A
材质(Material)编辑器 【M】
3 Q1 j+ P' F& t6 u6 k 最大化当前视图 (开关) 【W】
! s2 Z4 Q, N4 T8 c a 脚本编辑器 【F11】
5 @( I) N; f% p4 J8 m, A! X$ t 新的场景 【Ctrl】+【N】
; x: R* W/ e+ h: h# j P! g' \ 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 $ E7 x4 c4 ^% U/ E. k8 p, |
向下轻推网格 小键盘【-】
' x# ^, M9 H" j 向上轻推网格 小键盘【+】
' D4 q2 P3 b( Q4 d6 r& C B NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 O- i( l6 s' y( e
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
) P: Z1 n3 l& k+ ^4 C" _ NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
! ?0 F4 p/ M) w: t, F! e6 ]& k NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
3 i5 L4 A; b/ ] 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 ) i6 o8 G" f( m" s! P M+ I( \
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
7 O8 b' e; C2 [3 l9 E 平移视图 【Ctrl】+【P】 3 k# l- F6 O/ ~" O% B/ v3 t+ L
交互式平移视图 【I】 : \5 b5 A* W3 {% q3 f* \* V* D
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 - ]- p' o5 Z6 m; l+ x1 {% a
播放/停止动画 【/】
& L1 [: K: k/ j$ B# w 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
& z; z9 B3 ^) f4 S, q6 E2 J 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 * }4 i4 { ?) u0 |
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 % ~0 E: b/ V! Z% \, F4 y8 v
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ V. W3 s; [$ n2 S8 a 撤消视图*作 【Shift】+【Z】
- ` P/ i& V# w' {/ m( e+ ]2 q% k 刷新所有视图 【1】
8 T% o q; N! ^& [' u 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 5 M2 K8 e5 k" B0 V
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 1 ]9 p+ ?1 n- V) a7 u0 S3 E
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
0 l/ j, s6 K1 E" y 约束到X轴 【F5】 8 {" I5 r- W- H5 x+ j6 p" }
约束到Y轴 【F6】 1 L' C) s5 L% u7 q+ ?1 Z
约束到Z轴 【F7】 , f% @, W" s' E! m* [7 y
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
^: i8 c1 x' w% V. ?) m( ^ 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ) \8 W" o" q7 q! F. O) f( q
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ! E1 s! p I/ r" K7 T$ U
选择父物体 【PageUp】 3 F1 z; X' R# D. H7 Z
选择子物体 【PageDown】 ' R" i9 r, r1 p* l- H3 }% z) h3 v
根据名称选择物体 【H】
. ]( W5 q( v; T% r$ L& E7 ~/ X 选择锁定(开关) 【空格】 : ?# l+ }/ O3 A- w
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
o t6 B& q9 D$ v6 V$ m" J 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 ! I# y) [/ z L; O4 ]
显示/隐藏命令面板 【3】
# x& b" ?1 H* e) F c4 F4 J 显示/隐藏浮动工具条 【4】 8 ^ n9 v" N' D+ A
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 4 X; _4 G3 K! R/ B: A
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
4 j' W" N0 d& O2 r# b, `! H0 } 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
y, u% k- N( a *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
& {/ C3 M- r/ R) m9 e8 U( H# \ 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 6 `# C" T. d7 X: v
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 U! D Q) U. X b# }9 A4 v& b
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 1 D d2 k: [( G
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 8 y" c* r. [) T
声音(开关) 【\】
, Z6 A$ W5 y J+ w) X0 h' z 间隔放置物体 【Shift】+【I】
3 X4 k; L, Y/ l/ z0 ?7 K& a 改变到光线视图 【Shift】+【4】
, q5 l' U( N# T 循环改变子物体层级 【Ins】 - g; ~7 W" E e/ u5 m
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
/ O" o8 k' t u8 w1 ?/ a. M" K 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
$ I" `# Z1 j8 l8 s4 e r2 D0 \ 加大动态坐标 【+】 $ _2 C5 B; c* `$ Y
减小动态坐标 【-】 # ]& e" a* v$ b, h
激活动态坐标(开关) 【X】
0 a1 D# m+ ]3 G$ {4 l7 k7 L, Y 精确输入转变量 【F12】
5 J, U1 K3 D% c0 G) n+ s( w8 G 全部解冻 【7】
. O1 K6 k6 P' g 根据名字显示隐藏的物体 【5】 2 B9 J; @, d' {, J
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
! U- Q) b/ ^ k( P! g 显示几何体外框(开关) 【F4】
. i+ S* j. H. Y% I- o 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 " O: t% m" Y) c1 ]: n
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
& D: K. b/ j z9 i' a 打开虚拟现实 数字键盘【1】 1 g! F; Z# | v* V7 P
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
* U5 r* b7 C" n0 z 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
& O3 N! k! w0 }# Q' T' x2 l+ X 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
( \6 ^" h5 o) s: K 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
* L! I* ?0 ?7 s; p 虚拟视图放大 数字键盘【7】
( h, s2 P, O$ Y; G- e' d5 v+ f 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
" Z% b7 ]+ }+ F" t 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 6 h \# o& t. U. k
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 2 W) M) i( ]0 J$ b5 K m
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
7 W: h. G4 B. v1 A, A 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 " @ x Z* N( G) Q M; L7 c: j
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 2 |# T0 z1 E* t6 l. p. D9 E% M
放大镜工具 【Z】 + H$ [( Y0 Z* Z
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 4 u1 [( Q0 e4 Y. k
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 ; I: d: X' p) t7 K' Z' q s, R
视窗交互式放大 【[】
# [* |9 s/ ^! P7 G" N, [ 视窗交互式缩小 【]】
- e8 T2 T' A2 d# q( ^+ Y" ?+ U( ~+ c 轨迹视图 ?& a1 C" ^+ L
加入(Add)关键帧 【A】 6 v. L9 @( M; D
前一时间单位 【<】 . k* z, y/ f& I# Y) L
下一时间单位 【>】
3 T& ]* m$ a* P7 J2 u, j 编辑(Edit)关键帧模式 【E】
7 U$ b6 L. q- j h 编辑区域模式 【F3】 : t+ R7 A( {6 z$ Z5 D6 F
编辑时间模式 【F2】
. }2 R3 @4 n8 Q, K2 O 展开对象(Object)切换 【O】
/ g! O! ^. u8 X; I" } b. k 展开轨迹(Track)切换 【T】
+ q0 O1 @1 j; A* P: W 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
; _) G9 y& A& J' G4 M/ ?) v 锁定所选物体 【空格】
# a5 q$ a( K4 `3 [; q- E; q 向上移动高亮显示 【↓】
4 ^; B" L! Y8 } k$ k1 a, \ 向下移动高亮显示 【↑】
8 Y0 G5 f0 i ?; z3 }6 T0 q 向左轻移关键帧 【←】 % W4 _' C7 y3 H' ~& i1 [
向右轻移关键帧 【→】
/ X- i: H$ t+ ^ Q 位置区域模式 【F4】
6 Z1 q& o9 U/ i+ p5 g: @ 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
% W7 a( ?( s& i1 D3 j# l 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
% N9 i4 K0 p; }. a3 z; {8 O, _6 X 用前一次的配置进行渲染 【F9】
* C X$ v1 r( h1 o' U% m 渲染配置 【F10】 6 ^; n/ s/ k" T* H, b
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 # ?1 \% C1 J- g) Q
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 6 t. m1 p2 k, j( `9 C* r" ]
材质编辑器; V: h# y) W8 ]. A
用前一次的配置进行渲染 【F9】
- f8 ?/ I' s( ^- L3 o9 O 渲染配置 【F10】
" d) l0 ~/ A1 y e* y0 B( p 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 B3 f+ C5 \6 h0 f8 ?4 E. E- b) A
示意(Schematic)视图
$ d; m# H& t9 K3 N9 E7 ]' _, j 下一时间单位 【>】
, p$ O4 R0 ^- u1 P 前一时间单位 【<】
8 p) x7 u5 E( y' d' M" b6 r 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
5 H8 d; S/ F K% ~% Q& F+ _ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
/ Y, _& C: V1 W& ~. b7 x7 x Active Shade
: `" ?% I3 \" G/ A2 m7 I; K! m 绘制(Draw)区域 【D】 7 }1 H& ?4 I: ]2 M+ E& ]
渲染(Render) 【R】
) f0 y# ^7 r& ? 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
) Y1 ?) ~6 l G5 Q" q1 w/ f/ V 视频编辑% u/ a" X+ Q1 r
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
6 C' ]; H1 k6 y8 \0 ` 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 3 z" n; @3 i% b1 G+ E+ n
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
+ I! F% ?1 @# U1 h, k$ g0 s; L 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
8 p, ?9 y$ w5 j6 _. u8 i7 e 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 % { s E9 [; A! s) S. E$ ?
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
q' B$ d% P4 }$ s% F3 L4 p 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 , v" l% Z8 V1 {) d5 m
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
" B6 B2 q0 c# z# n% M 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
8 i) s6 _; o5 D 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
* c; E4 `; {- L2 [6 N' `) X NURBS编辑
6 U4 T& r" w& P% ^* n. r" { CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 1 O; q z# ^7 r$ p( h O
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 ) o' b) s3 @& J7 m: \7 b
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 % A. x0 w b' o ]1 z& U( g' U
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
9 M" g/ ~2 @' q 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 - i. m6 j% A G8 D8 {
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
' n+ v- w" {/ x8 | NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
( Z, s; ]( y+ S v6 @ 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 # _- B$ X5 k- m I0 h
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
% Y) w9 X! z" b 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
3 B3 a6 R" A9 G4 j. Y 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 4 Y& c, y0 E+ I0 O
锁定2D 所选物体 【空格】 0 L! o9 [ F# A5 _4 V
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ; Y. }6 v' P! E% E
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 % ]. h( l* \/ l( ]6 r; T
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ' w" k& ~+ _; U
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 & m$ n+ O* a }
根据名字选择子物体 【H】 . `- N: N) G, c; F/ `# a+ r
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
+ \ M' W+ K8 ~ 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 6 Y X8 _7 L/ D' s+ Q. K' h
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
. B7 H5 z1 w* K2 W( {' h, M" s- T 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
' I# \9 F2 ]/ n 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
3 b* b1 p5 o5 f- b; b 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 % Q3 p: [# [1 W6 M0 i* h \
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
0 O A7 f( `) Z: d& i; O 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
6 `) k/ }8 `- U# x9 j 转换降级 【Ctrl】+【X】
$ i6 [" z# s9 J b4 D g, s, } FFD
* I3 g& y, R5 l `1 }3 A0 z 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 " m8 C, u5 ]* u" A3 @
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
' G: u" G5 _$ C& B5 p" @% C) c 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
2 B* t& a3 i5 p7 K 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
, Z8 r% O! @4 L3 ]8 W% l2 S 打开的UVW贴图# E/ {1 C( H; a3 O% W- X8 B. U
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
+ j1 B( y) M# D! |; m 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 # }. }& A2 H0 F% U4 p. r0 E
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 + O) l' v$ ?9 K0 ]4 T
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 % H/ r9 M3 W. R, U7 s# u) ?
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
- W- k. T9 R: V, _3 Y 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 # h( S3 z7 f. L8 x' ~3 t6 ~& C e! B
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
* \8 d" @4 v9 F 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 n: M, ?- a5 H; \9 p+ U$ U% }. ~
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
, Q) S; q+ s) q! ~6 F! O1 N' M% d6 I 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
4 O! ~9 `& q6 | 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 ! w! G5 s1 k* ?- M9 c
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 ) D, @0 l) D) v" f2 g, e6 w
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
+ Y0 C, `) X7 ?4 p9 r# h( z 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 }0 Q+ M0 L# ^1 u. e
锁定所选顶点 【空格】 9 V3 |1 h7 R7 t
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
& A, `; y K% l1 A5 V 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
5 F$ @8 ~* `& V" J2 N) C3 q! k 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
$ N- m2 Z1 D7 e0 m! f9 G+ v9 }# c 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 1 ~6 C: p8 ]* L7 u5 z9 B
平移视图 【Ctrl】+【P】 ; `+ r( { j% B2 P+ P
象素捕捉 【S】
/ i; ]& O, H" R- W4 U+ G% V2 i 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
- a/ n4 N& W9 a6 w: K 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 " F8 z3 c* z q, P
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
7 R' e) h- G* [$ t' d% l 移动材质点 【Q】
z1 z3 {# S/ Q, Y) t) B) H 旋转材质点 【W】 ' b5 b/ D$ V! |4 g! ]
等比例缩放材质点 【E】
: h/ O" ` a8 _( a) s 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
7 E, r8 O$ P& E* C 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 $ s) }2 T1 S% O1 N8 k: r$ d" o
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 - ]% a8 L5 n" L. h7 X" K
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
- T0 L1 M# d7 B. E" y: n! B/ f 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 6 w! z {3 J n. v) X& T- h5 _
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 6 P& r$ c0 F! q/ v7 f1 t7 b
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
7 G# @& R5 ?* g8 Q4 k 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
' z: c @" n" {' ]4 Q8 C6 {) ~ 缩放(Zoom)工具 【Z】
0 \3 j- |8 a* E. o/ j% F1 K+ H# ~0 j 反应堆(Reactor)
" W u! T. u' t, l) d6 w( X; D 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
/ K+ n) k! i/ `# u 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
; l2 U7 v! S9 D5 R! j 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 2 ?' ]1 F5 D7 [4 p5 x# W, @3 Q
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 K+ C$ [# k2 {9 r- Y& K3 `9 i
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 - }+ Z( E1 S2 `4 \! i* g
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 9 _( d+ B9 o: i: z
ActiveShade (Scanline)
. ^4 l" s/ j+ d; M& L: H0 {) n0 V 初始化 【P】
2 P( l: _ \0 t" ]# o2 n v$ V+ {( U 更新 【U】
/ r7 a& ]- V! X8 T8 p* S! H! C1 h 宏编辑器; t5 ]+ E* K* R& X
累积计数器 【Q】9 C+ f$ t1 R* r- ~; ?* z4 J8 X
% g& z2 Y Y# B/ y2 p& E/ i* x3 k' X
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