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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。
' g9 }- I) z- \& ~0 S7 _, z% `0 ?! q我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。

7 z' G0 o$ K- Y# O2 a还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。6 B4 o- v; {5 ^* k% \; f5 I% x
" E3 y5 b8 ~: Z) i9 |( C

3 l4 j! V, F7 k4 g# Z图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。' X" B: h+ t9 P" H7 y
好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体& t( q0 P4 Q, R( f3 a# w
2 J# n1 a/ [% T" K( w
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
! U/ M7 E6 S3 P- j 命令条目:slice! X" o2 o" `& K. W% E* I. `6 s
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”( K5 v3 K$ Y5 {# _+ @
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
5 t, Q1 t$ _3 X6 t, G5 M( Q
1 W$ x% K: W7 R9 `7 p! K注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
, s* w* n+ M* i4 \4 a" X指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
( v$ S) `" \6 R
/ K  K3 L# r/ \! A, O8 ~1 A指定平面上的第二点: 指定点
/ Y% z3 s! y+ G* W( V5 i4 A, E7 q3 G7 N$ x: i* c
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
$ b8 j, n  q. v
# D- v1 f+ a7 u8 S/ _6 \. N选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b# J$ H5 F6 S( H/ ~7 V: d

8 }$ A" p# z" b$ h9 s# y平面对象' L; d$ n0 d- `

" R: @7 u" g8 b4 t( h% B$ |( C将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。& _' e2 A9 ]& l( K0 _
$ O5 g0 R  Z1 x: x# q8 E
选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线:
7 B6 z, j$ [1 T4 O+ h
: g2 H% h& ^/ a( g
9 t7 G2 ], s1 b/ i' h; d' J0 Q9 v8 C7 V8 }( ^
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。  A, L2 Z. l7 V: C2 B

$ [. [7 V4 d5 i4 n7 X, z3 H5 E在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
% O8 ?' K1 x0 L  G) p1 C. ~5 i: r* o
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。% x3 W9 B# Z2 i

1 R/ f% E9 S0 k& C8 ^2 t" U. {曲面: P$ [, E: C& l# _1 D5 s* H
. v! b$ d* F5 X  X0 g' y9 J
将剪切平面与曲面对齐。1 x! y' c5 y. j

) X6 R$ \+ I$ a/ k选择曲面:
  h  u: J6 i7 }1 x! E$ S8 `" \* V  n6 c# G9 _6 N1 C
注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
1 u  R7 x: r3 Y: H. b
8 i  X0 h$ b! S
" N8 i. u* _. g  ~8 S: f" @! {可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。' S: S8 w/ ?8 d- N; M
' z8 J/ k+ `/ P7 f9 ?
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
& `/ U3 E( _; ^3 v/ _" J: l/ o- v- W5 B: E9 w
Z 轴
$ i, ]" C0 o6 q/ c# _; j, O6 i0 h1 @& q5 M: k$ y) B/ U# s* p* H
通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。
) c' K1 }4 ]; W. M; H2 k) ]4 u
& o  ?" x$ M: D$ e  J3 W% B  G指定截面平面上的点: 指定点 (1)
! q- z$ F3 ]. {1 E* a( G% }& S/ b4 J$ P
指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)$ }( `# Z$ Z6 K; D: ]
6 w( e+ C3 O! z$ N
6 J# u" ]0 s9 _& K1 V6 G

. `7 \& z$ q5 Y5 R' r* V可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。& e& I8 f% N7 L3 J$ s4 a) r
1 u- I. x9 ^. Q9 X" l2 Z
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
* J( T7 @. M9 [8 l/ Z3 m7 a: Z# H8 O: n0 O0 x
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。' {. I7 m" z: s. |; l0 p
5 Z% c; o7 N8 |% S
视图
3 L) U; D/ L7 ?; c( I
" q* Q# b2 G- h3 [1 s8 G* ]' M将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
0 \( m; Q. K0 T! e
% r% Z# Z; x0 Q1 k7 n1 Y0 s& f指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键+ h- o0 w, t- {: Y

4 |0 A4 _/ ^- q& b$ o6 S$ P8 f
# X( _) ^" x, h( {* I2 M- F1 `
1 o! E/ C0 Q0 I- ^% A, n可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
% k( D. x/ ]# U; S6 N- J4 z9 i
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b& o( ?2 Z1 z  j* o+ k1 ?

3 [7 c8 n8 q% Y4 l0 N5 B6 b“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
9 B; Z' k* v2 Y  i: P$ `/ U
1 Q6 @7 q0 G! }" M9 W/ J1 V$ {XY' g2 Q) I" r/ U

- q5 j9 U4 E" u  U! m将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。, d9 i: v% }. M8 s3 ]) R

8 l' A; o8 ]8 ?指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
% D/ v2 h, q) t* @4 H, g+ N( x8 Y8 n) K. U# W, O

+ O# _0 ?$ b% v
! I  J0 `8 M( e0 ]; x  \$ h$ y可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。3 v4 D4 F& r: l+ L

$ H% ]7 O* R9 f0 z  t6 M在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
7 d! V, R# m6 O) n! M9 U% {0 w/ E
8 ?! r# ?6 c, U+ i. S6 y! h“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。7 @+ ]5 p% S  Q7 T% }- j7 x
, u. k4 E- d9 Z, P" _
YZ+ m* q0 h/ {9 s! T& V
2 s- Z! C9 B* a4 g5 ^) C4 k" o
将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。2 ]! w/ T! U5 f/ m6 F' B
6 R" d9 Y( w5 R* L
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
* E5 `4 A% y2 x8 l/ D% L! D5 R' [4 L0 |- ?3 ]
( p# Y! T! b: {& s! o2 T

, e/ B! V% m$ ?可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
4 w, p5 f( p& @
0 I% D" v- o3 o6 q在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
* R9 A1 q. T. @/ b7 E
5 ^8 {0 n! D1 G5 d+ X“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。7 l. d! o) u: H3 @. i

' N+ B. m+ D2 ?- O% l  N" IZX' i8 w' F. I; Z; I

9 a" k! \8 |, a5 ^8 }* y将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。1 I5 A8 }: \' A4 q
/ F+ l  \, j9 A8 F  P
指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键. g2 L& V! k2 y1 @2 H& A+ [- S
8 ~' X. N1 @. F2 P! b
如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。
6 N% Y, p, v/ C$ j& E$ {, Z
* ]2 @; O  U' {
# h5 g7 L0 Y+ X; p9 `6 o+ q0 }4 x# H, l# Q7 T) u' Q' I
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
5 x( C+ W" m/ r& t# c% N
5 V0 S' n# M! L2 N2 \! `; X
- i% D. T1 h5 j: T$ R! C7 B4 d
) y; L7 H* V. J$ i+ [在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
) ~4 b; |+ N1 {+ p) I8 K! A
0 Z+ p+ _- J8 z“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
5 Z% ?: _' e9 X' Z# l' r) ^' s# |5 G/ v4 U
三点
* D4 J8 A" x8 |4 B/ U
+ A5 J" h+ L2 R# C5 J用三点定义剪切平面。
9 o& r" s$ Z) Z) E  P7 v5 R5 G. [
- W; V4 q. F$ E# T指定平面上的第一点: 指定点 (1)
2 c) V4 {- v2 n" {
; e0 R! R; v) q, X8 l3 S) N- A指定平面上的第二点: 指定点 (2)& C* m- w% A2 Y* y: u

; [# o$ U. G+ t3 X7 b9 p5 j指定平面上的第三点: 指定点 (3)! t6 g5 i; @) P+ Y/ m- t

4 V: O/ r  j( J9 l; b6 R# @, \
6 w4 {" q% L( w! P/ _. s% g
3 x0 R; r  n$ p0 e可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。: _1 \) }5 u9 A5 W; ?
1 p$ f, o3 e; O7 y7 z2 n
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
6 t8 I  ?, P4 q- ~7 a0 ?; e5 P1 a3 C1 ]/ X9 k- e
所需侧面上的点
/ G" b2 j+ Q8 m5 W* D. v/ ^- `1 Y定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。7 O8 F" u) T9 m8 j8 r! S
) g! q- m3 B& t9 z4 B' o

6 B( Z* N: w0 q4 R& ^3 L. c+ z, r! ~0 H% o8 I9 i8 o( d
保留两侧; c$ F3 A! C  o7 j. J. Z6 b
剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。
0 q! t$ D2 Q3 A7 c. V3 x" W4 T, ~/ b- ^+ ~- q0 |
后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵
: _# u, o% u( o0 f. f- J* g2 f- a" Y( N" a6 E# q% k9 f
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表 3 d2 B1 Q" Q& l5 M+ P
哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
9 N2 g5 c" u/ K8 g; r

+ O/ [3 m' m# I' Z; a# C, a/ R! E6 ]) K/ b) ], L8 z' S
如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分) w$ `) n4 b* `5 z7 n4 I9 y; g% D( w0 @

: @3 _- m4 ^6 ~4 T如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
/ o" J1 \& ?4 T3 i' R) y/ P9 ^: t* U+ x2 j; D% K, _! ]
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表 ( B7 x9 S% P$ q  D
你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
$ Q, B! H+ G9 T6 ?- g4 ^4 F% a% g  v
% r8 R( h4 x/ ?& k+ V' g* @1 m2 t

7 ]0 z4 H' q7 {9 i) p你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?( }; m: [7 Z; W2 _% C# f
如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?) D% O# T7 k* P* @4 j( i
如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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