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[已解决] 做足球所遇到的问题

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发表于 2008-2-10 17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我做的足球的时候,有一个问题就是解决不了,就是在镜像六边形的时候总是对不准,如果用五边形做阵列的话就有很大的缝隙,大家请看,就是到这做不下去了。之前我看了ZZZZZZZ版主的发的贴,但是,那个三维镜像的中心线怎么就选 两点呢,在下实在是不明白,请各位大虾指点我一下。谢谢了。

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发表于 2008-2-10 19:16 | 显示全部楼层
原语欠妥,有逆耳之嫌,谨作删除。
. A) `% f: {# t% x: J& a
0 ^: K6 i6 H  d8 N[ 本帖最后由 yimin0519 于 2008-2-10 23:22 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-10 21:26 | 显示全部楼层
要练心什么?不知道你说些什么?我总不喜欢夸夸其谈的人了。没用的话还是少说点。
发表于 2008-2-10 21:41 | 显示全部楼层

球心没找准

你的球心没找准~只要找准了就没问题了,因为我之前画过也是这样,后来克服这个问题就可以了。
发表于 2008-2-11 01:41 | 显示全部楼层
上面的人兄说对了.
发表于 2008-2-11 09:36 | 显示全部楼层
这点事,你自己应该能解决...
发表于 2008-2-11 10:50 | 显示全部楼层
你怎么搞出来的 % I5 ]1 V% a+ j

/ v. |5 F" N4 ?Ucs 三维阵列!球心 应该有的!!
 楼主| 发表于 2008-2-11 19:31 | 显示全部楼层
非常非常谢谢大家!
 楼主| 发表于 2008-2-12 22:38 | 显示全部楼层
我做出来了,谢谢大家的帮助!

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 楼主| 发表于 2008-2-12 22:39 | 显示全部楼层
再来一张吧,真高兴终于明白了。

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发表于 2008-2-12 23:27 | 显示全部楼层
不知道楼主是否还记得2楼的兄弟说的话,现在回过头想想,也许觉得2楼兄弟说的不是夸夸其谈了吧?
发表于 2008-2-12 23:53 | 显示全部楼层

回复 #11 truezx 的帖子

难得truezx兄弟还记得我的原话,原本是善意的,可能不太中听,为了尊重楼主,所以。。。
发表于 2008-2-13 17:03 | 显示全部楼层
这东西怎么弄哦,
发表于 2008-2-13 17:06 | 显示全部楼层
哪位;老师教教我撒,那5边形和6边形是怎么弄出来的啊!!
发表于 2008-2-13 17:11 | 显示全部楼层
原帖由 hard_521 于 2008-2-13 17:06 发表 # I6 p, r% u) {5 a- [0 D  ?& u+ `
哪位;老师教教我撒,那5边形和6边形是怎么弄出来的啊!!
3 I" Y7 |8 G" j6 e$ \7 a, C
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打开
3 k1 {$ R! x  uhttp://www.askcad.com/bbs/search.php- Z) I4 I, |6 f8 A7 E9 o

3 U7 E7 m- R) L8 V! \" R2 s4 f关键字:  足球' P& t2 m  g  a
  o" w! j+ m2 J! g! h
/ C. b/ p( a- f5 s
三维实体速成最简单入门法[第15集] 2007-3-10 18:30]
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1、通过足球实例说明用数学知识建模的特点,输入数据来实现。/ l: I/ n8 _2 J
1 c1 D3 {6 A0 X/ s
' I, a# t# C: u& `7 d% U% w, U
三维实体速成最简单入门法[第41集] 2007-6-27 11:19
9 `, h$ b$ J  B9 m, A1、画五角星的原理--拉伸正棱锥,出了两个小题很有意思--正四棱台,上底面积为下底面积的一半。( K+ x: q, F% \3 j
2、足球---借这个例子来体会实体拉伸中“拉伸高度”与“倾斜角”的关系(这次是精确算出角度,15集是精确算出高度)1 U. B* [, Q1 {9 d1 @" \& D

6 ?* g* l& T4 [
7 W* a$ l/ X1 L% p& U: ~三维实体速成最简单入门法[第65集] 2007-11-27 17:32
8 F! s9 a% Y6 a0 X+ B画足球时“对齐”命令是如何用的。第三次画足球;$ h5 @4 v( j7 f/ Q, R& D2 X

" c5 O$ @9 r  P5 b1 c$ @! O( ]0 d- B+ T; D
  U& c9 p; u$ ]- U
三维实体速成最简单入门法[第67集] 2007-12-6 16:47! m6 [; j' r9 b3 Y$ |* _3 B

( [$ Z( R, z; {- I2 I3 ~这集没什么新东西,只是把旧东西综合一下,权且作一集,回答一下部分提问。4 ]: b& g, q7 Q/ ^4 m# s
一、虽然多次画过足球了,但有朋友反映说到了后面的“三维阵列”就不知道如何进行了。在下的帖子中主要是介绍一些构思小经验之类的,通常不对命令作详细解释,所以对于一些常用的基本工具,应当先看看帮助文件,大概要知道这里干什么使的。既然提到这个问题,下面就再次画画足球,这次侧重点在后面的三维阵列步骤上。/ e* c0 V4 K/ C, |/ r+ e
二、画《足球》这是一个热门话题,许多朋友都会画的。小弟认为能画足球倒不是很重要的事情,关键能在画的过程中体会到一些心得,触类旁通,下面又来画画足球,这里为了避免和往常的样式完全雷同,作了些小变化。. Z8 `, |+ f  M2 t/ \) R
0 c' M7 T" |4 Q' e' u5 O
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-2-13 17:13 编辑 ]
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