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原帖由 馋猫咪 于 2008-3-22 08:57 发表 
- n8 T4 S# H" G0 X$ t三角形,矩形能拉伸吗? 9 \, l4 @ ~; H7 [. V; p p7 Z# U4 i( p
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- z. k- Q- [ B8 X+ g: Z$ X( M- v三维实体速成最简单入门法[第51集] 2007-9-9 23:397 E7 f- p, r" w1 X- N Y
$ X2 h( I1 J- G" H% b- f4 S一、旋转结构) k, m. J! e. ?0 ^0 P
实践证明,用CAD2006也是可以画一些螺旋结构的。 6 V1 l' @3 G6 g) j5 z
1、弹簧结构,可参见上集中《手枪》,即用一个圆环剖成两半,然后旋转一定角度,然后并集,然后复制多个,这方法基本上都能想到。但这方法有相当的局限性,即截面要求是“圆形”的,否则就会在过渡的地方出现参差不齐。
F' R z" ?& P" W7 ^1 X) K2、用三维多段线来画,这个在以前也说过了,不是太理想。- w9 {1 {% B, C
3、下面这个,仍然属于“沿路径拉伸”。 |
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