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[求助] 实体正视时,发现偏了,

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发表于 2008-4-14 09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示,把这个实体放为正视图的时候,发现偏了一定的角度,怎么来弄呢

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发表于 2008-4-14 10:00 | 显示全部楼层
重新做一次吧5 Y4 v/ R' G% U% K$ U) M& V

1 l1 v1 `" d& C" [  c9 \' a这么简单的实体,与其修改不如重做
 楼主| 发表于 2008-4-14 10:08 | 显示全部楼层

回复 #2 truezx 的帖子

我只是用这个图来作比方而以,想明白怎么会偏呢,要如何来解决呢?
发表于 2008-4-14 10:13 | 显示全部楼层
具体原因实在难以估计,因为各人建模的思路和步骤不同,产生的偏差也就不同,. v% W" H5 l. z  x& O5 ^

* }$ i+ Z* c9 d4 R就本人的微薄之见,应该是拉伸圆柱的时候,路径的垂直度有问题
0 y# @# ~2 F) B% K1 M/ R2 f7 |' d( y2 i1 l9 S
或者你剖切时选择的平面斜了8 H) \% p. h) ?1 @
3 n$ E( Z: B- p9 u2 V
以上两种可能都要视你如何生成实体的步骤来看,也许不是这两个原因,而是另外的原因............2 {  c! l, ^- [! z! P" {

0 v" B* e4 l: ^9 q" [所以只有你自己按照自己的步骤重新做一次,也许才能找到真正的原因
发表于 2008-4-15 14:24 | 显示全部楼层
不同于楼上版主的意见:从你上传的图来看,你图应该是对的,只是在Y向放偏了,用对齐命令找一平面放平,再观察是否还有不齐的地方,再修整.7 N9 a3 @; |. ]& x2 `: x' F1 c
如放平后仍无法修整,再找是哪个平面的原因,基本上这么简单的立体图,是可以修好的
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