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[练习] 子弹

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发表于 2008-5-1 19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己做的一个子弹,这下够字符了吧??

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1

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发表于 2008-5-1 19:46 | 显示全部楼层
效果不错                .
发表于 2008-5-1 20:12 | 显示全部楼层
不错不错,要学习
发表于 2008-5-1 20:23 | 显示全部楼层
利害 不知道什么时候我也能画出来  我才开始学哦
发表于 2008-5-1 22:06 | 显示全部楼层
渲染得很好,我很喜欢!
 楼主| 发表于 2008-5-1 22:21 | 显示全部楼层
多谢各位夸奖,我很高兴!!
发表于 2008-5-2 03:37 | 显示全部楼层
very cool, 不过问个菜鸟级的问题 为什么dwg文件打开是就没渲染的呢?2 R: _4 \7 e, B+ {. s0 E6 q$ W
怎么打开
 楼主| 发表于 2008-5-2 08:42 | 显示全部楼层
如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。% C0 r" ?  P& G/ ^
8 J; B7 C* [  Q. @0 K8 x* o7 R$ U
# j4 k: e' ~' D% E$ ?
你下载的可能是本来就没有渲染的文件。不过也有可能你说的是缺少漫射图片或者凹凸图片。
4 [+ _/ H# m  ]  h
: m$ @: R6 C' u
! k; z$ A% p3 W+ Y! e我自己也想学渲染,我只下载过一次有渲染的文件。
发表于 2008-5-3 08:26 | 显示全部楼层
楼主的渲染色彩好3 {4 P) B( Y% i' E' S) ?
这个图不难画  我也画了! M; `! o5 H+ b2 k" w* ^/ {2 j; }# M
就是旋转
1 l. \7 o& [' t4 b) ]3 h3 ]; g! E! ?不过你半影的色彩就是好  我几没想到这么搞
发表于 2008-5-3 09:49 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-5-3 10:35 | 显示全部楼层
说来惭愧,我自己无意中渲染这样的效果,. j8 e" O  G7 v0 [9 K/ ]
; v* g$ s% e- g6 a+ e
我自己还是不满意。
2 Q$ f+ D/ m5 I+ X0 ?9 I. @. S" A- P- Q$ P

) X: w5 i9 A: K/ j+ d
, E" Y/ L/ m2 y. b% f1 c  ?' L子弹上面黑色,没办法消除啊
发表于 2008-5-3 15:19 | 显示全部楼层
楼主的创意不错,画得也好,只是渲染时能有一个托盘可能效果会更好些,这样有个对比度,另外感觉灯光放在子弹下方了。总之比我强啊,学习了!
 楼主| 发表于 2008-5-3 15:50 | 显示全部楼层
楼上的,我是做自己办公室效果图,休息的时候画的练手的。: }. l+ h* k9 C& C, _$ Z

  M$ t  u, m' m6 I  ^, C4 a2 Z% G) f! O4 F1 v; Z
所以随便画的,没有花心思渲染。可是现在看来,似乎这样简洁一点,更好。
+ `  g7 d4 q! c( R# _2 i# f! T9 P
% t" H9 p% u' R: O3 h9 D% V
不过你说的灯光不好,确实是这样,但是灯光还是在上面,2个光源,一个太阳,一个顶上的点光源。
发表于 2008-5-3 15:55 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-2 08:42 发表 * _0 r' S( C' G
如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。" ~) y6 Y- n4 L( V$ t& k
. M$ w7 `; {5 w
! ^5 o) \. S0 H$ d- X: P( B, K
你下载的可能是本来就没有渲染的文件。不过也有可能你说的是缺少漫射图片或者凹凸图片。9 p( f; p5 s. r  K
$ f  k2 \, V$ w$ s' D/ M' l) i
( x2 L$ j' ?: y% M0 ~% f
我自己也想学渲染,我只下载过一次有渲染的文件。

2 f8 f8 {; I$ @- Q4 T' ~
$ g. ]2 p' T0 ?$ [; G& H
: y3 B$ ?+ I/ m' Q- c你的说法大错特错了......
9 Q6 w: Y( b' w; q; P% l  ?' o
, i, ]& K2 H# R$ u. y7 {3 ~- k' Kcad不可能保存包含有渲染后的效果的文件的,它保存的都是线框图或者着色图和材质、灯光,简单的说,cad保存后只有实体的“裸体”和它的衣服(材质),别人打开你的保存后的文件,要想看得渲染的效果,必须要给实体穿上衣服,打开灯光......# [+ G" ?' U0 Z+ R  @2 V9 V
/ \9 H( j  t8 u2 {/ Z( C  X. \3 W

/ Y" p, g, q/ E/ X( u举个简单的例子,一个大明星在中国拍一个广告,穿的衣服很复杂,戴上了名贵珠宝,化妆,然后摄影师打灯光,在旁边放了很多反射板,布景也很多,然后拍出一张十分漂亮的相片: }5 ?) T' S& i" O1 E

0 U- `# G  @0 {0 y$ E7 Y现在要去美国再拍一样的照片,怎么保证一样呢,方法有二8 d# ~" F- M$ t: B( h* ]+ O
1、让那个大明星保持姿势,所有的布景、服装、灯光都不动,将整个摄影棚原封不动的搬到美国,估计要A380或者超级运输机才行了......
# U5 @2 J- ^$ q( r4 w0 e9 K2、让明星先卸妆,穿上普通衣服,带上服装,首饰,化妆品,布景搭乘一般客机。然后去美国重新搭建一个摄影棚,照原样布置背景,灯光8 P9 f  x7 X" }" k
' U; f" U  x3 C/ K1 l" i* R
常理都是选择第二种方法的吧
4 E: G+ u8 t0 v) D4 Y9 X' ?" z/ K( O% U7 ]- A
cad的渲染也是这个道理.............
5 ~' I% i" f  a  [# r# f8 i+ z9 b请参考
4 n" J1 x$ Q8 Rhttp://www.askcad.com/bbs/viewthread.php?tid=126334 |$ p; h8 k! z$ H5 v
8 q( s5 D; P' t) F4 Y
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-5-3 16:21 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-3 16:56 | 显示全部楼层
斑竹说的有点看不懂啊,能详细说说吗?
, H* _4 T2 r) D% W; }5 |
8 L! n2 o( ~' b' c# R0 g/ \) V: f$ C% }

" j* z, s6 u. H5 y不懂的地方在于,一个模文件,应该包括了所有材质设定的参数,灯光的位置和强度等参数。
' H1 Y, s8 [9 e9 ~& h5 \# M3 F
' a# {2 H1 v% u$ h! N. t; ~' v' S) m1 a8 u. r0 k
那么只要我有材质的贴图,我把贴图位置指定好,应该就可以了。
# F7 u' U; n3 q1 I: w: f4 X( S/ M; W5 }/ J/ u8 ?$ t/ q. W

  b2 n" K* _2 ~# Z9 |$ h0 W
. b- @9 T! ~8 R/ C* `8 W5 |( m2 U也就是说,我制定好材质的贴图的位置(因为有可能原创者的贴图位置和我放贴图的位置不一样),那么点击渲染,就可以得到一模一样的效果了,是这样的吗?% t& @% Q: {+ L  k
% N9 f% z- d+ D; Z6 Y5 l, a" o8 w
$ T# E/ X4 q4 X. s8 C# k. {
; _6 c" Q4 a) V2 u1 s+ m

. q9 x/ a$ \' G. ?/ G) G成品当然不可能保存在模文件内,所以下载了模文件,还要自己渲染。! I" u: [( O  E  K
1 b3 ?* [3 Y3 A1 w9 J/ s0 k# M

- e; a5 k3 {- q3 j( [* X8 M, o) G0 n
其他的不说,灯光肯定是有的,不会还要自己设定。不然我每次打开我办公室的模文件,都要重新设定一下灯光位置和
+ k9 A0 [$ i7 S" N7 T7 h6 t9 y8 a! J  P$ F1 v
. E& d' @# E! V6 t  f& ?
参数,那我不如去把autodesk总部炸了算了。
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