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[已解决] 请教另一种倒角(有图)

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发表于 2008-5-5 22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
将如图中的长方体沿红线倒角,也就是类似沿zx平面的红线处剖切,但如果剖切的话会破坏上面的实体,请问该图如何倒角?

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 楼主| 发表于 2008-5-5 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-5 22:51 | 显示全部楼层
可用那个三角形的面作负值拉伸,负值取长方体宽值.
 楼主| 发表于 2008-5-5 22:55 | 显示全部楼层
呵呵,这样当然简单,但我想知道在这里如何倒角  f! x7 x9 W" r; l; q

# G9 Y+ |0 Q2 J! }$ H[ 本帖最后由 tdmwang 于 2008-5-5 22:56 编辑 ]
发表于 2008-5-5 22:59 | 显示全部楼层
这行吗?
8 Z1 F6 z% G- B# V4 t

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发表于 2008-5-6 00:53 | 显示全部楼层
能不能先把那个地方切割开,做完倒角再布尔运算?
0 r; z1 M3 L; w5 U3 {$ r2 {
" q# U2 C9 ^9 V# V2 w3 h1 }& w+ M* N* C7 j: b. |
可惜我开始3dmax,电脑里面没有CAD,不然自己做了。
发表于 2008-5-6 07:43 | 显示全部楼层
原帖由 馋猫咪 于 2008-5-5 22:59 发表 ) e- v' {3 {$ G4 x: c
这行吗?
- S+ v6 Q2 c$ H7 S34040

& P5 A+ G/ Q8 [( [. V( d8 e; x请问5楼的朋友用的是什么命令?
发表于 2008-5-6 08:34 | 显示全部楼层

回复 #7 jazyxzls 的帖子

我猜是
, K* O: _( |0 G( ^9 s% o; E
6 n1 i, x9 G9 e- a7 m三维实体速成最简单入门法[第21集]
* k0 h8 X7 b! a# R0 `. h! \* v
" `: s% U, f) a2楼第1-3张图说的那个命令' c, a; p8 P3 p5 q+ q" r

7 G: j8 B8 Z/ |3 k$ t6 L1 X  N: B* a0 |; s( t% U) s1 @
不知道是不是..............
9 Q: t8 t1 v  W
8 {( J; ]: @- t3 ^# T8 a6 L0 a* T% G2 |0 K7 E; h* w
此外,就算是用剖切也可以的啊0 w  B/ v0 U! G* l
, H1 w$ S, s+ G, g6 m8 a! t
三维实体速成最简单入门法[第19集]
1 {8 _& ~! O/ o, F第9张图上的说明  u1 K1 Y. \8 L
9、知何让锤身扁平呢?在这里我是用另外的方法,画个立方体与之相交,然后镜像一个,然后取差集就可以了。为什么不用剖切呢?显然用剖切也是可以的,可以看出此图如果用剖切的话,一刀下去则锤的圆柱一部分被切掉,所以要剖切时要保留切下的两边,然后用分割命令,然后删去不要的部分,然后再取并集把多切的部分给粘上去。从思路上看,这两种方法虽然不同结果却是殊途同归。
3 T  A2 x; ~+ P3 }! V/ Z) R  v/ u/ m0 |: U. i9 X1 q* @% e
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-5-6 08:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 08:58 | 显示全部楼层
多谢各位,特别是版主,每次都能引经据典,我会仔细看
发表于 2008-5-6 10:38 | 显示全部楼层
CHA命令 或者SL大刀去砍吧; V* A  e- m  F" L

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发表于 2008-5-6 11:53 | 显示全部楼层
CHA在帮助菜单里面是这样解释的; W* U7 U9 A8 T
“修改”工具栏: 1 J/ @5 e) Y8 [& b
“修改”菜单: 倒角
, g5 h9 K* Z6 b  c, y% {# N) [+ q6 g
命令行:  chamfer    ( G2 i  q1 E# ~* ]$ k& S
(“修剪”模式)当前倒角距离 1 = 当前,距离 2 = 当前
1 b- ]  `. d& h/ i( y0 ~0 r7 d选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)/多个(U)]:5 U; G$ [: t0 d& ~, o4 S" J
: _% ~. l4 _6 b7 @  o1 z0 T

/ v( x3 r, N0 Q3 m" J0 b6 H/ i现在把  当前倒角距离 1 = 当前(绿色线段),距离 2 = 当前(蓝色线段)
3 I3 o1 ?" S% d0 W+ A- b6 r$ c3 w. O: V# P9 Q  K$ ?5 g
命令: cha7 A' J# M+ j. |6 }1 {% A7 P" }
CHAMFER
" k% {6 j. V" ^* M; d& |& f% X3 m(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
- P4 |- |0 [6 N) ^选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:3 P' o4 Y1 j  g, W. E3 I+ V
基面选择...* R' q3 }: G9 ^7 a; p% D' O
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>: n/ Z( z3 A) R8 W
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:/ h' O$ T$ I- |1 _; N6 C  c' z
指定基面的倒角距离: 指定第二点:
1 o* f: {% W: I' j+ }+ S指定其他曲面的倒角距离 <5.0375>: 指定第二点: 选择边或 [环(L)]: 选择边或 [环(L)]:" R0 _. Q1 g4 w7 a

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 楼主| 发表于 2008-5-6 12:12 | 显示全部楼层
呵,要的就是这个
发表于 2008-5-6 12:36 | 显示全部楼层
楼主还笑呢,你就不会变通一下?% E- V1 {6 r3 o+ y! A1 K+ y

7 X( [( O5 U0 c# O5 T1 K& S7 j- a$ e既可以单独做个方块粘上去。也可以在那个等腰三角形上按高度画个横线,然后“边界",然后“厚度”,然后转化为实体。
/ O' H+ b# Y( ~/ R. h+ E
0 i3 U- e( J* _$ m1 M' N( Y8 Y3 _. {
甚至好像有直接画这个模型的按钮吧?直接在自定义里面把它找出来,按提示做 ,就可以了。
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