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[开发] 使用你手中的武器吧

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发表于 2008-5-27 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实,大家只要看看"帮助",有很多问题就不是问题了.
0 ^& X7 ^& ~! v# [, C好比那个六角形阵列.2 i! h5 g1 V6 u! I2 E: i3 a# g

# B9 f( s, F8 f5 d7 m+ p- LHEHE.( L; ~7 s4 N" P, W* v. V2 f

1 C2 L- X0 T) {# i[ 本帖最后由 czy12 于 2010-8-13 23:13 编辑 ]

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x
发表于 2008-5-27 11:53 | 显示全部楼层

回复 #1 czy12 的帖子

麻烦下次看问题的时候请仔细点,该问题来源于一个木刻师傅的要求。; \& A4 z1 q4 R8 ]  b+ P# \
并非简单地填充正六边形那么简单/ ^- N6 C7 N2 l: H# u) d
http://www.askcad.com/bbs/thread-21612-1-1.html
9 }. x9 |* r) t, Z4 }( S3 E$ T这个才是本来的问题,只是我在提问的时候将问题抽象了下9 B# |5 P' w9 H4 C4 N
而且目前为止,也只是变通的解决了那个问题;对于矩形阵列中,角度对行、列偏移的影响——深一步的影响——不希望你也是照本宣科。
5 ?  V- d1 I1 N+ n1 P# f+ x有什么深刻的认识和见识,指教一二。
发表于 2008-5-27 12:15 | 显示全部楼层

回复 #1 czy12 的帖子

帮助里的那些内容?能否把相关的摘抄一些上来。谢谢
 楼主| 发表于 2008-5-27 12:19 | 显示全部楼层

回复 #3 xuehong51 的帖子

填充自定义
* D  k1 P0 k- o4 g% @) c& cHEHE
 楼主| 发表于 2008-5-27 12:28 | 显示全部楼层

回复 #2 baller 的帖子

不好吧,如果是成千上万呢
9 m  v* _# _' l% p+ t! J/ u
# }$ C0 z4 ^6 G+ k* f" k
- F0 t) q: i' A1 B不好吧,如果是成千上万呢,这个只是要求图的一部分

* ^. n1 Q; b, w9 W  n- }) P( `9 L+ ]
后加语:还有边框,然后,把边框外的剪去.7 h( [5 c4 x# D& [

7 N# s7 j/ h( \7 H3 S这就是不是阵列问题了.
: v; c8 C4 G: X# M一句话,简单快捷是宗旨./ u* A  r4 A% ~: h5 B! r, y% t8 y4 _- w

+ f1 ?$ y+ q( q  ~* RHEHE,
发表于 2008-5-27 13:48 | 显示全部楼层
能否请你把以下内容对应起来,看不懂
/ }& B6 Z9 \. k5 t0 U# d谢谢
% V4 W$ T) v) a5 P; ~* o0 ]- Q" ^) s$ m6 ]
" R3 V* |8 h$ U7 @
创建包括以下内容的描述符行 : K; U4 f( l" m7 v) C
绘制直线的角度
; T7 {; z& H7 q% V原点坐标 X, Y
8 [# L) D5 q4 ~) X- j' u' x如果要偏移直线族中的替换直线,则增量 x 为任意值。 # U& J0 V; H3 M; v
增量 y 为任意值
' P& c7 s5 Y+ V: {' i4 C8 v# a7 @3 I8 I划线长度值 9 j6 r6 w1 H) e2 q" v5 j
点长度值
+ F" T% V/ J5 ]  o4 [不同划线长度的第二个值(可选) : z1 V, S" Q8 L- C, N" t
不同点长度的第二个值(可选)
) a9 F7 Q# j& d1 ~& H$ P" g  }7 _5 U7 {

' _) I; s$ N" v4 ?, G& m*AR-B816, 8x16 Block elevation stretcher bond
: B' L5 S; l/ g6 h9 D- A0, 0,0, 0,8 * n4 {0 v1 N3 }- G
90, 0,0, 8,8, 8,-8
 楼主| 发表于 2008-5-27 14:07 | 显示全部楼层

回复 #6 xuehong51 的帖子

*AR-B816, 8x16 Block elevation stretcher bond0, 0,0, 0,8 ' T6 E9 G1 c( o2 g+ E
90, 0,0, 8,8, 8,-8
6 H# m( B& B6 p3 J# S
. |! N! D) s5 M2 u9 p% |
*:定义图案名称。4 Z# n. M0 g% u% S- R( Y

2 A5 W- ], a! ^  q+ s0,水平线* \& R  p8 d! m5 Z; y. u- m
0,0 原点
7 a- d+ q7 W  X0,8  增量 x=0   增量 y =8 ' ^- k9 M( \; d2 D$ L# v

- n! j8 U4 T/ z/ u' M, u90,垂直线) P0 |+ ]% P9 r. {3 s

+ i; J7 K* c, z1 H  g! Y6 |. z! ?4 H# I% ?

! [( @7 [. Y& U. u5 B/ ~# w( S8,-8 实线长8,空长89 t, `. Q+ C2 y( }- @+ D, C

# m# H; T: a- u' J3 P% G; `& k1 Q2 i" P2 q
HEHE
发表于 2008-5-27 14:18 | 显示全部楼层
水平线
3 B, o" w$ j. J9 A增量 x=0 增量 y =8
' [5 g! y) U- [6 Z
" C4 T4 j; Y! x! b" R) O  o??
 楼主| 发表于 2008-5-27 15:11 | 显示全部楼层

回复 #8 xuehong51 的帖子

不明白增量?! E5 @) X1 n, b1 E( s) K# S5 N+ @" S
HEHE
发表于 2008-5-27 15:19 | 显示全部楼层

回复 #7 czy12 的帖子

看来LZ对填充还是研究得比兄弟精啊,那么请详细滴教下如何自定义,我2004版里自定义一栏里一片空白,自己对这处没什么认识。) T1 E" e( _& |4 T
http://www.askcad.com/bbs/thread-21612-1-1.html
' {* y. O' e0 @% s* U# Y( a5 N就以上面这个位置的图形为例好了,这个图是木刻师傅要用的一幅图。. h; b/ e, Z0 n1 u' e2 u: g
, w, Y# \8 W" R: b
随便提下:他图中的正六边形不是单个,是三个套在一起的
. y, Q' e/ @; |* Y% a" {8 W) j& S. q5 U/ A  q0 O
[ 本帖最后由 baller 于 2008-5-27 15:21 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-27 15:22 | 显示全部楼层

回复 #10 baller 的帖子

HEHE,我是在2000里学的。
5 D8 h; R1 K! }+ E或许我画不出,但也很正常。
  H! U4 `! [! r; q. Z& @HEHE。  c% [, ^1 e3 ~9 |3 }6 q
不过,如果我画出了,你可要叫我三声:SF哦。# \5 u6 t5 I( Q- y1 D3 f. q* E
HAHA
发表于 2008-5-27 15:26 | 显示全部楼层

回复 #11 czy12 的帖子

三人行,必有我师也3 _& K' T6 X3 p+ j0 J/ A9 s
何况是与众兄弟姐妹同行呢
& d/ S+ M! f# B4 ]1 E那个不为过
 楼主| 发表于 2008-5-27 16:50 | 显示全部楼层
HEHE,说着玩呢。

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发表于 2008-5-27 21:51 | 显示全部楼层

回复 #13 czy12 的帖子

大姐,服你了,把你做的填充图案给发个先
4 F* e0 |' ~  Q同时,今天也看了下自定义填充图案,小有头绪,以后还请多多指教。! H% L( c) U8 z* p+ b

# B1 g- w+ ^3 J; Y[ 本帖最后由 baller 于 2008-5-27 21:53 编辑 ]
发表于 2008-5-28 03:07 | 显示全部楼层
原帖由 czy12 于 2008-5-27 16:50 发表
5 ~) f4 D( H; b* F! P2 \HEHE,说着玩呢。
& \' q: k5 y# v0 a' S

" n% ]0 Y4 n: _7 J5 Y[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-5-28 03:09 编辑 ]

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