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任务一 Auto CAD工作界面* ?& j4 M. C0 @- b% Y) w; n) H
Auto CAD默认的文件扩展名为.dwg
, Y ^* h( m9 j4 }# W1.标题栏
7 ` V2 U/ B: O. Z% b9 i t5 H2.菜单栏
) R! Z+ \* X( f* i3.工具栏:- w0 ^. c4 i$ Z! K* U
显示/隐藏工具栏:右击工具栏
- ~: L' s c" R 工具--自定义--界面--工具栏
# b0 Q+ a' h& O8 x Y 视图--工具栏
, i" ~) V5 g+ S注:在一个工具栏都不存在的情况下,可使用下列方法调出工具栏:
* K; \4 D3 w4 E1 o& ^窗口--工作空间--Auto CAD默认. v6 |7 ] Z/ @1 }5 i6 _
4.绘图窗口:; }: Y) f @2 n0 i+ ~2 D1 X+ r8 W
背景:工具--选项--显示--窗口元素--颜色3 v- s" [4 Z- c4 j2 k* V
光标:工具--选项--显示--十字光标大小 W# L' G8 G4 o- q( {
坐标系图标:视图--显示--ucs图标--特性(样式/大小/颜色)& x8 s( D" C- ^. k5 f+ m
5.模型:用来绘制图形的区域
* c# P; f' |! M8 S+ A 布局:用来控制出图的区域,也就相当于其它软件中的打印预览6 t- Z1 a3 l* v% I
6.命令行:
( x( k, q, Q, U8 b) _, V确认:回车/空格
' G1 ^, }5 C8 U! k4 M5 J# O- s2 ?4 I; e7 L取消:esc! Q' z" t$ U0 r; {, W* Y# t
默认只有3行,可以显示/隐藏文本窗口:视图--显示--文本窗口 f2
6 Y T% n% q' h7 d9 n" }' R9 U7.状态栏:用来显示当前光标所在位置的坐标以及常用按钮+ r( R; q- t( g0 s p
右击常用按钮--设置--草图设置:/ ?% b. Z1 y( W! n5 a4 R
捕捉:f9 栅格:f7 正交:f8 极轴:f10, x3 s' A7 Y j5 m& y
对象捕捉:f3 对象追踪:f11) d/ u" R. i+ U
任务二 笛卡尔平面坐标系
5 z) P6 s+ p* d2 M在笛卡尔平面坐标系中,水平向右为x轴正方向,垂直向上为y轴正方向,x轴与y轴的交点为坐标原点,坐标值为(0,0). H7 n% ~; W: v9 v9 p
坐标值的格式:x,y
$ Z' {- t" d+ a' Y" @; n绝对坐标:x,y 始终确定点的方式是以坐标原点为起点$ v6 {0 W% _( p* ]* D2 V
! n8 q% E c: g3 M( U2 v% }
相对坐标x,y 确定点的方式是相对于上一点间的距离
1 e5 V5 ^+ h$ F v9 m/ b' H0 R7 b7 W9 J; D
极坐标:打开极轴捕捉进行绘制' U+ v9 C# j9 Z3 X+ [' U
5 Y/ q) k0 h. E" o' N0 G+ L角度替代长度<1 o! \0 M) F; ? y4 O7 u7 L3 I
5 |# q( k& A- N1 e: d3 m" q
鼠标的基本操作:7 C5 O9 s4 {, e- P! z0 a
鼠标滚轮向上推:放大视图
, a5 R5 I8 X, C4 [7 ~6 W, P6 t& T鼠标滚轮向下滑,缩小视图
! C' r4 c) R5 `; u按住鼠标中键不放移动:平移视图
# j7 U+ i! u8 ^% a. F选择对象的方法:7 L. k2 D w3 |4 }( @7 R* W
1.从左向右拖动鼠标,框选才能选中对象; S2 r* J2 c5 a* z3 ^
2.从右向左拖动鼠标,只要与对象相交,即可选中对象4 I0 ^8 Z7 M: ~9 G) i& E# O
3 n3 a% h& R) r( r; s; ?基本绘图命令:
4 N" J2 t( L M* {+ Pl 直线
1 H: P; ?9 Y1 K* g( vrec 矩形$ m8 f# ?+ T/ X2 q
po 点
8 E# X; ?4 i! L7 A A: R格式--点样式(ddptype)( `- D/ ~; T& f/ V' [3 O9 w
定数等分 div:先确定等分的数目,然后将线段分成相等的若干分
* j4 S m* A" m定距等分 me:先确定等分的距离,然后再分隔线段,分隔后的线段不一定都相等8 Q. y: n, U+ u, n4 a
c 圆:圆心\半径 圆心\直径 3p三点 2p两点 t相切\相切\半径
& x" x/ r5 q9 _7 X. n 相切\相切\相切7 o: _6 y: f5 D; K# d% r: a5 ~' m- K# b. K
pol 正多边形
/ m* Z. h. ?* U内接于圆 i 外切于圆 c 边e1 k3 y H8 V* Q+ P2 K/ s0 g6 S' f- L
a 圆弧
+ Y7 Q. y$ }$ ^3 l( c' y0 Epl多段线:是一个整体,既可以包含直线也可以包含曲线,而且可以指 定宽度! e* G! w' I* S" u# j
revcloud修订云线:用来修饰说明备注文字
3 M. l) s K; U3 Sspl样条曲线
: C' Y& J+ a8 l7 x+ mel椭圆/椭圆弧
- g2 ~1 a$ a$ a) B- l
4 d5 q' u3 G- j# |) p# y1 E' D4 H5 f
" j1 M3 J: ^, u0 i% b: U
2 w4 P8 b5 v1 P# B3 y基本修改命令:2 F3 K/ K: Z# K3 ]4 C
移动:m
* V! V% R1 a/ A. r2 Y" R删除:e(快捷键:del)# i) t+ l9 ]: k# k0 w. A& c \
撤消:u(快捷键:ctrl+z)
) @4 i9 p: a3 G; v5 s修剪:tr( E2 R& C. u& G U4 f
1.对象修剪:选择一个对象做为参照物,然后再进行修剪) P; J- W1 i! D+ I9 K2 k. f
2.自身修剪:自动识别与其相交的边界进行修剪(确认两次:回车/空格)2 B: h/ P, o9 T: N& H i* b, [
3.栏选 f$ M4 Y4 A2 ]8 q
偏移: o
& c( ~( j- M8 a# H$ V& o分解: x
# r( T! o/ W, U$ N1 `5 A2 T陈列: ar
, g" P: |1 d7 F6 ^( x H- d9 e- K矩形陈列:将选择的对象快速沿着定义的x轴/y轴距离进行复制
; i/ m1 O! X! h# R- D% G环形陈列:将选择的对象绕着某个点进行旋转复制
% t# e. `% O t4 r! S1 N复制: co/cp/copy
# @1 x* m3 i( P) C3 t$ f) D镜像: mi
5 k1 c F& ~+ B1 J0 ?# K& E注:在绘制对象时,右击鼠标可选择"快速计算器"
/ x% K; ~8 `& i( e! d按shift键可准确捕捉重要的点
/ E7 Z% r& V: @! b6 N) r" G旋转: ro : w/ A+ c, o; ~
延伸: ex 先选择参照物对象,后选择要延伸的对象
% W; e* H% t% Y& J( Q1 N4 }$ F圆角: f1 l8 W# t ]7 U N+ o$ k0 g# v
编辑多段线:pe 只有直线和圆弧对象能转换为多段线对象
; F. y$ W3 j% b8 Y: i9 [6 N$ C 选择对象:m 选择多个对象1 e7 l2 r7 b9 M, ^7 N' f h3 s: m
j 合并对象1 T* t5 @& c' P6 a; m7 L) q
s 样条曲线:也可以将直线对象转换为曲线段9 }' w, O5 [2 k2 C
指定长度:len4 ^ F) l! B" g" a4 h
缩放:sc+ l; R# j0 B2 `% t( q
重生成模型:regen
) T9 m/ d) |2 X- r$ q拉伸;stretch 拉伸时注意方向性,同方向拉伸可拉长线段,反方向拉 伸缩短对象: D9 L; f, D' K: f
打断于点/打断:br 打断于点时需输入f(第一打断点)5 k! B5 J2 |7 _# M5 J
连接:join 将多条直线连接成一条独立的直线( d8 s, ^2 M/ ?8 V" z+ e: Q1 K+ l
倒角:cha& P+ a; M [: d- f
圆角:f
2 X3 _4 i3 ^ [$ ~: V7 m& s8 s/ F4 w2 o0 n/ N
* F" t; \' T9 I' b
! g e; \/ U% E6 g: R$ F, ~
# ^; S' t8 U; r5 O* G& {' C- a' j
( `3 C( i6 s3 {/ t' I
建筑平面图的绘制步骤:% h% m5 v0 Y- a7 x
1.定义图形界限:格式--图形界限 limits/ w, _% S- V& `6 V- g+ ?0 g
2.建立图层管理对象:图层特性管理器0 [; N8 b8 z8 u# P4 p$ H3 B9 L
3.创建构造线:绘图--构造线 xl
. A5 l5 F+ S. ^$ S# c) a( C" v4.定义多线样式:格式--多线样式( S& u. N, \9 ?. X1 a
5.绘制墙线:绘图--多线 ml
2 a% r* W; \2 j; c6.绘制其他对象:创建块
8 B) j4 ]! I6 _7 ?! j, i7 w
1 c& I) V3 J, g6 X/ p3 I
' A6 g* K8 x9 F' e" v( `9 ^' b6 e
! W+ L: `: v/ k: ~0 @z--e 缩放--范围:缩放到当前定义的界限大小% r/ l; M+ d% j
栅格:f7 在当前所定义的界限内产生距离不一定相等的栅格
1 c) ?% @- x) v( Q. f u& G) I4 |捕捉:f9 用来打开或关闭捕捉栅格' Q$ u, R: [4 R& R' y
; S4 r' F4 N1 m1 w2 x) x5 x图层特性管理器:9 V: x2 n6 u+ @0 R/ h4 v
alt+n新建
) t+ T- E3 M/ a v& o- Ialt+d删除
. Z3 f& d9 @, ]0 \alt+c置为当前层:将选择的图层激活,使该图层确认为当前正在操作的图层
" b8 q0 ]' O3 X" M3 |: U冻结:确认图层的显示与隐藏,当前层不能被冻结8 W) h- h; t8 U+ l) `# V
锁定:锁定图层,防止误操作 r" S: c: a; _, [3 r
) V' x0 S+ J6 ]5 n8 b- V& n) e多线: 对正:设置多线与构造线的对齐关系; D4 R, Q! P2 i) W
! t( S! ~7 a/ i5 ?" |8 D+ U
$ r7 d) Z% i% D% m' W0 e块:在cad中,块是指多个图形对象的集合,也就是将多个图形打包成一个集体,以备后用(只要形状一样都可调用). ]) X! Y9 `$ [) V" j- V! ?
块的分类:% G# k3 k9 b8 p; S
内部块:b 只能供当前文件调用(内部块也可以创建为外部块)
Y% Z6 L! ]) H o+ j7 s5 ]2 h插入块: i
0 A. K" ]9 w; j: N3 k外部块:wblock 可供外部文件调用; U! F( Y- Z/ O# I; z% z! i9 k
面域;reg 只可以将封闭的二维图形创建成二维面7 K+ l( E: S" ~! w. y S/ K8 R+ {4 s
表格:table
: L% J' w# K( h, V" z文字:单行文字t
9 g( S7 ]/ M% A {2 e 多行文字dt3 ]- m, j- J/ g- e( r5 n
双击文字可对文字进行修改, S2 A8 Q9 o* w8 e7 w |) K
$ [5 k% P3 y& a5 n6 h
z缩放---e范围:缩放到当前视图中所包含图形的区域" x8 [8 m4 `- | d5 ~8 Y
5 F$ t" K% o# ]( |特性:对象的属性特征 ctrl+1/双击该对象7 R# F* O, r2 Q4 y1 _- v( b
设计中心:工具----设计中心 ctrl+2
1 G" s1 `8 L# P0 d$ S图案填充/渐变色: h* ?5 U) C) z* A
填充方式:添加拾取点:适合封闭的对象9 c G5 b1 P6 Y8 X8 b; Z
添加选择对象:适合不封闭的对象
) Z/ i) q2 _+ `( t& q- Z$ i' B N: J4 ?# X; ]+ D. `
标注及标注样式的设置:, U( r4 z" n1 L! d( [
线性:用来标注两点间的x,y的坐标值
6 |; w+ y3 h% N9 M" e5 r对齐:与要标注的线段呈平行状态,标注的是线段的长度- s( u) |) D! r7 p6 G/ P3 i/ S) P
弧长:只能用来标注圆弧或多段线圆弧,不能标注椭圆弧. m; M8 b$ l7 B1 a$ `; M
坐标:用来标注点的绝对坐标
2 e! ^3 G, Z" _7 W+ G半径/直径/折弯:只能用来标注圆或圆弧8 F1 s5 C$ p. n, o
角度:用来标注两线段间的夹角,同时也可以标注它的对顶角以及与它互补的角
' G, f! N: u' `快速标注:快速的将选择的几何图形一次性标注,且只能标注水平或垂直的距离( d; N9 }- s7 C6 `
基线:当前标注的图形必须存在标注的情况下,然后始终以第一个标注为基准向后进行标注5 ~8 U6 K+ ^8 Y& H, e: W
继续:当前标注的图形中必须存在标注的情况下,然后在第一个标注后连续向后进行标注- @& m$ w$ M' \8 Y$ b5 O9 q7 ^
引线:用来引导说明文字的一种辅助标注' {1 }; N5 X$ \
形位公差:主要用来标注机械零部件所包容的偏差极限
8 I. U5 @1 s! n, R: i: E$ e, U圆心标记:只能用来为圆或圆弧做圆心标记1 W4 |: a& m; H7 S
编辑标注:用来修改标注(注意:在修改标注文字时,必须用鼠标拖黑标注数字)6 }7 k/ d! r" B: u- p4 }
编辑标注文字:用来修改标注文字的位置和角度
" z4 T$ \6 ~/ c2 _格式---标注样式:
- F8 L2 d2 ^* E9 u& ?1.新建样式:新建一个符合需要的样式以备后用& a" w% b8 x3 g) a! c
2.置为当前:将一种样式做为当前标注的样式
. x3 ^5 y& e9 R* n, C; U3.文字高度的设置1 z i9 o" ?) _2 T
4.比例的设置4 k& N/ [" M2 J) ]0 R
4 @: E2 e9 ?/ g$ h" w& z6 \% [
2 u. }. O2 K ^6 }! O* f/ k% C1 N! k& x, I$ A2 X
( |/ T3 B0 L9 @9 O3 u& }
" n/ o/ O4 i% T$ M! ^
h5 x" @, q% G7 R* d( j/ B7 q
三维笛卡尔坐标系 wcs 世界坐标系统)
( z) A; V' x6 A, @- | l- z视图:六个平面:俯视图/仰视图/左视图/右视图/主视图/背视图* e. r2 x/ _; `
四个轴测:不产生透视(西南/东南/西北/东北). S, u) c( v. X& p
绝对坐标:x,y,z
2 ?4 V; N; _5 d7 z7 W$ f相对坐标 x,y,z
5 S& v$ p3 e4 b在Auto CAD三维视图中只能在xy平面去绘制平面图形,z轴只是它的一个高度或厚度1 h+ m1 c* c0 W
ucs 用户坐标系统:用来定义用户自己设置的坐标系) j- s0 i7 u7 s5 R3 R
右手定则:伸出右手,大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,弯曲中指指向z轴正方向7 a# ?. T, `/ a% R! a
旋转ucs:指定xy平面绕着x或y轴旋转,重定义新的ucs.如果绕着某个轴向旋转,右手就握住该轴,大拇指指向该轴正方向,向内旋转为正,向外为负
/ q9 P- j9 S5 a& K三点定义ucs:第一点为坐标原点,第二点为x轴正方向,第三点为y轴正方向
% \- H0 Q9 U! ^: J, b/ a: p, V0 f1 M; w1 h2 z* f! V
标准三维实体的创建:
) e% Z3 {, F$ U" o8 E长方体 box6 }- o- ^8 A- O
球体 sphere
! w+ k1 R0 V U6 J! z" w5 Y% P圆柱体cylinder2 l3 O, `$ n/ Q1 \$ R3 p" {
圆锥体cone; [4 ?4 J$ Z6 g. J& ]% `% d8 F+ L
楔体wedge. Q& o7 w. u; {5 u/ @9 @8 n
圆环torus3 k; u1 g/ o& b& a4 @- Y4 ]
/ }5 k: u6 y' @
着色 sha :以不同的方式来显示对象
4 M! V m2 u* x! u7 g9 B$ ?/ s: P! Q: W, e2 }% Y7 k3 ?( h
怎样将二维对象转换为三维对象:! F& H" {3 b, M$ k. q: P
拉伸ext:只能将封闭的二维多段线或面域拉伸为三维实体
2 `0 E/ t+ w9 y旋转rev:将封闭的二维多段线或面域绕着某个轴向或对象旋转成为三维实体
3 K, h% ~! w& r% B; V编辑多段线pe:只能将直线或圆弧转换为多段线
8 |7 U, I2 i$ |, K2 F, d+ J# q- Z8 B- G: o: y
布尔运算:
+ f3 D! C! d8 V0 @5 Z5 M并集uni:将实体合并" F$ R" X+ n a& m" L: w
差集su:将实体相减(将先选择的对象减去后选择的对象), A. w1 w8 |+ t' J
交集intersect:创建两实体公共的部分! X( `0 {1 b5 ^: }0 m$ Y
" F; g6 u- y' u5 e( j& `di 测量:用来测量距离
: l6 U! M3 e: d! [9 R2 k1 W y' z3 R6 B' X) x8 w
. i6 C2 R: B, C
修改--三维操作----三维旋转 rotate3d
- _( e5 t8 S: ^) e& b/ \; {& D0 I- {8 |, @$ y
曲面对象的创建
& e3 y" f a: O! H+ ]* f( h9 [1 q a, u5 Y0 v
1 L2 x4 j4 h/ ~! s* Z# \) @1 B& Ksolidedit 实体编辑 b体 s抽壳:将实体的外壳进行偏移; }; J0 T; u0 ]! ~5 s2 ^5 P) J
sl剖切:将三维实体沿着某个面切开. G0 d h/ {4 D f& l& R4 _+ a
查询体积: massprop面域/质量特性/ X; a* C$ R3 r$ ~
查询面积: area既可以查询面积,也可以查询周长
% X/ r7 |; o+ v1 h8 w& nsec 切割:创建二维图形与三维实体相交的面
4 E1 O1 T( q# L7 X8 h. Iinterfere 干涉: 将两实体公共的部分创建成一个新的对象 " o+ o' f% F% A; o% M+ \
压印:将二维对象做为轮廓压到实体上,创建一个新的面( a/ k% A! z. }
清除:一次性将实体上不必要的对象全部清除,如压印线条
% T# q5 ` n! l6 }' i- I分割:可以将一个实体集分成单独的实体,但实体集必须是有间隔的) |0 b2 ^7 n: b7 \2 t. `2 @
选中:用来确认被选择的对象是否实体 |
2 G, y& ]1 d- y# d- w# `
" h) H2 Y4 n5 C( \; `" ?; b[ 本帖最后由 huoxing0303 于 2008-6-5 14:19 编辑 ] |
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