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任务一 Auto CAD工作界面
6 s; W- |8 c5 Z" y# K. n# c' s% e9 fAuto CAD默认的文件扩展名为.dwg6 E% l% g! f# w; _6 W
1.标题栏
8 U* @0 ?( p. G2.菜单栏
8 @9 P9 Q! c0 S1 P3 j0 Z9 V% `3.工具栏:
# F+ o; e4 S0 A/ D9 F2 l显示/隐藏工具栏:右击工具栏
1 A% s Q. X$ x5 G 工具--自定义--界面--工具栏
; M3 p4 @5 Z# T9 d& k 视图--工具栏' x3 n7 L* _7 i4 Z' Y5 z
注:在一个工具栏都不存在的情况下,可使用下列方法调出工具栏:
( n2 E. ]. S9 Z M窗口--工作空间--Auto CAD默认: t( B' F1 `( W# }
4.绘图窗口:6 a$ s' H0 V1 q3 p5 x' t' k/ b
背景:工具--选项--显示--窗口元素--颜色
d" Y7 e8 z- H% Z, m( ]; ]1 O1 x光标:工具--选项--显示--十字光标大小/ y. u. R! Z+ Q; G' l+ _
坐标系图标:视图--显示--ucs图标--特性(样式/大小/颜色)
e3 W P9 d: ~3 a5.模型:用来绘制图形的区域& z" f; i0 n( C) u6 @7 s5 v& l. \, X
布局:用来控制出图的区域,也就相当于其它软件中的打印预览
: X9 o2 c7 i1 Y" u# l6.命令行:5 L7 B; K3 x$ ~4 O% m# e
确认:回车/空格+ J5 T+ E" j' E8 [9 y$ w
取消:esc
0 O3 n- t. b- {/ \3 d# H0 m& M默认只有3行,可以显示/隐藏文本窗口:视图--显示--文本窗口 f2
; b: l" R% Y! M+ ]1 }+ b% p7.状态栏:用来显示当前光标所在位置的坐标以及常用按钮5 c- \. E' [# T; p3 V' N
右击常用按钮--设置--草图设置:2 G) \ r. R9 X( S0 X7 B2 K* e$ a
捕捉:f9 栅格:f7 正交:f8 极轴:f10
% }/ A n- l" `3 V8 ?1 _" p对象捕捉:f3 对象追踪:f11- @4 D, V: E6 f/ J/ l% z
任务二 笛卡尔平面坐标系
6 K8 h& J3 }* N' g h t在笛卡尔平面坐标系中,水平向右为x轴正方向,垂直向上为y轴正方向,x轴与y轴的交点为坐标原点,坐标值为(0,0)
. J6 R( {- s2 y, A1 h坐标值的格式:x,y
2 X6 i7 |: d3 Q$ u绝对坐标:x,y 始终确定点的方式是以坐标原点为起点% [# X3 R+ s9 o
$ |: M" R8 k2 ^( v( L: h7 c9 l6 i- D
相对坐标x,y 确定点的方式是相对于上一点间的距离
+ U: t4 U6 M1 u( B1 X
8 ^! ?8 n; G# x- U8 @( ^! T极坐标:打开极轴捕捉进行绘制+ w6 H& R6 o: n* @; L0 G
* c" D: M3 U( U6 ?5 s角度替代长度<
0 z/ Y# {8 ~* C; b6 L
. y4 ?7 M- n* z4 e3 y5 Y3 m鼠标的基本操作:3 E/ y5 p) x, y5 e3 x2 r$ s2 k# V
鼠标滚轮向上推:放大视图
3 g0 _) |+ A m; M/ K鼠标滚轮向下滑,缩小视图8 E- f& Y) q3 w$ E9 W+ h
按住鼠标中键不放移动:平移视图
) N1 V$ M& u2 f- F# C% V. \选择对象的方法: D- s: ]) s6 B# g( m
1.从左向右拖动鼠标,框选才能选中对象2 W H& `; K/ ^4 t/ I
2.从右向左拖动鼠标,只要与对象相交,即可选中对象
7 B0 _$ C1 T) n0 O) l8 Q. B' `* A3 O
基本绘图命令:5 F! t, }, c" I2 c
l 直线. w& r& f& Z' R8 v; U0 I; x' ]4 m- [
rec 矩形
8 m! m ?+ r: q# Z; ~6 J' V Epo 点4 X5 h+ g! |+ S" E. n
格式--点样式(ddptype)
+ x6 X. i+ j* N2 q( z5 M% X( n定数等分 div:先确定等分的数目,然后将线段分成相等的若干分
2 V$ {+ }7 M0 M0 r' s定距等分 me:先确定等分的距离,然后再分隔线段,分隔后的线段不一定都相等6 _. Z, i/ f4 K, p0 _$ |4 `
c 圆:圆心\半径 圆心\直径 3p三点 2p两点 t相切\相切\半径0 O0 z+ V. ?, e+ g
相切\相切\相切; h& ~ z1 R6 B3 y& j# O
pol 正多边形. d, j, {& `& b* ^5 m
内接于圆 i 外切于圆 c 边e3 B1 O) \- Q0 S% F, B. @
a 圆弧: c- e1 z8 @; Z/ P4 B) y9 C+ f- ~$ _, {
pl多段线:是一个整体,既可以包含直线也可以包含曲线,而且可以指 定宽度
* [# D. }8 Q) v9 N' v- Irevcloud修订云线:用来修饰说明备注文字 . B# f a# x7 f. C" t v' Y
spl样条曲线
' b' ?5 N0 R3 W- r9 T7 w7 fel椭圆/椭圆弧
. u/ O3 E) K K9 `( k9 ?2 T, q# c3 {
" h. a! n5 z- Q- ^$ h
, o/ R- s- z A Q2 P2 N3 I6 n. S
4 l5 u2 W c" t6 k+ H5 G; o+ f
( h0 n* J M2 O( Y基本修改命令:1 s6 C0 K8 p+ d; O2 l
移动:m
% [3 C% R! z; \. O5 J删除:e(快捷键:del)
/ k# V8 e( @& e9 p撤消:u(快捷键:ctrl+z)6 K/ T4 v9 S' w8 C
修剪:tr
$ s+ s6 H# @! j1 q: R+ o3 C1.对象修剪:选择一个对象做为参照物,然后再进行修剪5 T' ?0 H' X2 H0 k# W$ B
2.自身修剪:自动识别与其相交的边界进行修剪(确认两次:回车/空格)" k) s2 X8 e3 q" r: _
3.栏选 f5 p; I8 C* m7 \
偏移: o. {$ ?" |$ H+ q7 X1 {
分解: x
' r7 r; n8 O5 B' {9 {/ V& q7 a陈列: ar
* A$ U& K4 k; A* W4 S矩形陈列:将选择的对象快速沿着定义的x轴/y轴距离进行复制
1 b) N6 y5 p& t- G7 C# l+ q环形陈列:将选择的对象绕着某个点进行旋转复制+ ?9 S+ O8 ]9 g7 S
复制: co/cp/copy2 t% C0 n' ^& _3 Y
镜像: mi+ o. R4 s; y3 y
注:在绘制对象时,右击鼠标可选择"快速计算器". H) f/ T6 W6 U. R$ `8 M# X( B5 v0 J
按shift键可准确捕捉重要的点
- s! n, V9 M8 ^! W! X旋转: ro
9 W. o; l- R2 `0 U延伸: ex 先选择参照物对象,后选择要延伸的对象% ?4 e) m* P2 \; N
圆角: f
1 t- b7 V' [& E8 {编辑多段线:pe 只有直线和圆弧对象能转换为多段线对象) N0 [. e8 {: }/ e6 ?9 P9 w5 g, |
选择对象:m 选择多个对象
! l8 o, e8 Z4 ~( O, m6 F j 合并对象
6 h3 F O0 p' E2 S4 D% J s 样条曲线:也可以将直线对象转换为曲线段& X! @2 a$ A8 B
指定长度:len& {- r/ q- s" G( E/ G
缩放:sc
) h) p' O' h/ k* E重生成模型:regen; Z0 r7 R7 _, g0 Q: S; x
拉伸;stretch 拉伸时注意方向性,同方向拉伸可拉长线段,反方向拉 伸缩短对象
9 j3 E6 D3 w; Q! z打断于点/打断:br 打断于点时需输入f(第一打断点)
& s/ _8 P5 ~% E X2 q- Y连接:join 将多条直线连接成一条独立的直线
3 o- a- P+ J+ ]! a倒角:cha
( i) a+ m" D; |圆角:f& k; i% F% K7 d3 b7 P# t9 e' b* u
7 g0 X e8 J! A
1 W& K( E0 i9 Q$ ~
c2 k# U8 m" _- `' ?7 k, N, u0 n3 c! z
8 u0 [: O3 o. ~: w& m* V
建筑平面图的绘制步骤:) i, i$ h. o7 ]4 B. l
1.定义图形界限:格式--图形界限 limits
0 L; e& N! w( ]/ {, F: |0 j2.建立图层管理对象:图层特性管理器
/ ?) T& Q6 e* s; f+ ~3 M3.创建构造线:绘图--构造线 xl
6 R! ]# J+ }' [& F5 ^4.定义多线样式:格式--多线样式# s" [, R! R$ e" H
5.绘制墙线:绘图--多线 ml) G% u; ~% F5 k" U
6.绘制其他对象:创建块+ d4 R; ^: x% ~8 e* x
( F' I3 E7 v5 X z6 G+ w& Z
+ d2 E- m/ X8 L5 M6 n, Z& b8 A4 i( R/ e% q
z--e 缩放--范围:缩放到当前定义的界限大小
3 x* j( b4 s) V' a1 D" c/ ^8 g栅格:f7 在当前所定义的界限内产生距离不一定相等的栅格
3 y! b& a! }/ i; W0 w$ \2 R捕捉:f9 用来打开或关闭捕捉栅格
2 l: P! K2 |0 O$ b! x$ N- I W g5 R' b) U8 I" D
图层特性管理器:, B) N/ e& |: {4 `: B5 S
alt+n新建
. h+ L* V7 U+ {: k; T, H/ o- L! O3 ?alt+d删除
+ x0 G. _0 V4 N$ w0 Lalt+c置为当前层:将选择的图层激活,使该图层确认为当前正在操作的图层1 ^7 V1 r2 l& d
冻结:确认图层的显示与隐藏,当前层不能被冻结
1 T, `9 A+ M: H$ D' X锁定:锁定图层,防止误操作
: C% c& A5 f) C- S2 ^( _$ s& K( A4 u# p
多线: 对正:设置多线与构造线的对齐关系
/ C1 I' T! T) h
( Z }5 o1 Q9 `
& o S! Q ~& ]' ~6 D块:在cad中,块是指多个图形对象的集合,也就是将多个图形打包成一个集体,以备后用(只要形状一样都可调用)1 H6 i2 d4 }7 N& l7 z( i
块的分类:$ H9 i7 W2 t) c
内部块:b 只能供当前文件调用(内部块也可以创建为外部块)
5 N% u3 V* M2 X; u插入块: i+ r4 i% D- N! R: k$ ?
外部块:wblock 可供外部文件调用
' r! L: k* ?% \- P% |面域;reg 只可以将封闭的二维图形创建成二维面, g7 l$ T) J7 R$ b. x
表格:table
$ `3 p2 A0 S" `" y! \+ X% ~. k6 U文字:单行文字t
v+ K* s: m( m 多行文字dt1 w! |% Q h U
双击文字可对文字进行修改
* }$ l' {$ T5 f) n
. H8 s: j* A, `: cz缩放---e范围:缩放到当前视图中所包含图形的区域
, @9 A4 x, K# A H6 b2 K$ g; Y
; \1 U. u L/ h0 @, U特性:对象的属性特征 ctrl+1/双击该对象
& m6 s5 r+ N: @0 g设计中心:工具----设计中心 ctrl+25 I6 s2 z" m: y# X5 }
图案填充/渐变色: h1 R. R0 d% B) b* |+ f3 E# g
填充方式:添加拾取点:适合封闭的对象
% Q2 f" b r' {5 u' j/ m m 添加选择对象:适合不封闭的对象9 R% b7 G! R$ E' l& t
& Q5 F t4 B% Y! ^8 }2 r; i
标注及标注样式的设置:
, o. l9 G& x( s7 t( p' ?: [线性:用来标注两点间的x,y的坐标值& d" w7 Z% M x( J$ D/ R
对齐:与要标注的线段呈平行状态,标注的是线段的长度
: m# d$ H' P6 ^ _弧长:只能用来标注圆弧或多段线圆弧,不能标注椭圆弧
- d; t1 Y0 D2 z( j: X S1 w坐标:用来标注点的绝对坐标
/ @+ `9 a% n) l8 l$ \9 P半径/直径/折弯:只能用来标注圆或圆弧
7 ~- }# B& ~+ i6 z: F角度:用来标注两线段间的夹角,同时也可以标注它的对顶角以及与它互补的角' w+ a) U9 G+ j
快速标注:快速的将选择的几何图形一次性标注,且只能标注水平或垂直的距离. U5 D6 ?( h/ Z: Y# v7 d3 g: c: }& c0 u
基线:当前标注的图形必须存在标注的情况下,然后始终以第一个标注为基准向后进行标注
' ]2 u* H2 i) I" h( {继续:当前标注的图形中必须存在标注的情况下,然后在第一个标注后连续向后进行标注
! i9 p$ C" l" z7 T4 q7 M引线:用来引导说明文字的一种辅助标注
+ j3 K) M% p0 h8 V& R2 v形位公差:主要用来标注机械零部件所包容的偏差极限
, |3 U9 y# `9 F J% m8 e圆心标记:只能用来为圆或圆弧做圆心标记
& F2 n8 n5 F( l) O- Z$ `# J5 I编辑标注:用来修改标注(注意:在修改标注文字时,必须用鼠标拖黑标注数字)/ L% G# r5 W0 D3 X1 N3 W3 Q* ~1 U
编辑标注文字:用来修改标注文字的位置和角度
$ _' `5 c) {# X* {& Y格式---标注样式:4 m! U( v- O5 y A5 H3 w
1.新建样式:新建一个符合需要的样式以备后用' f+ [8 N3 ` q% E/ x
2.置为当前:将一种样式做为当前标注的样式
" _( n9 \+ M1 ?+ U# P7 \) C8 d3.文字高度的设置
: }, n- G4 s, j& X) j8 t; m4.比例的设置
- E; c$ X6 s8 x0 }0 N* B* r3 w: \/ ]) k# Z: E* L, p) t
0 {; U, D! o7 g4 @2 D x8 L
( }/ m! k0 r4 l$ c" J6 r% u
+ C. M5 E9 Z+ t7 O* r; R- Y* a4 |* R% G2 X, U3 k8 g$ x
. o& s- s* S6 k/ A5 D# w% |$ H) L4 z
三维笛卡尔坐标系 wcs 世界坐标系统)
- x" @7 _/ F4 z- o8 H% `视图:六个平面:俯视图/仰视图/左视图/右视图/主视图/背视图7 _6 @; b4 x0 z- @
四个轴测:不产生透视(西南/东南/西北/东北)- S: W- @3 E/ q5 S2 ?, |% H
绝对坐标:x,y,z! j/ \7 g1 e( y1 @
相对坐标 x,y,z9 f/ Y. b- n. v
在Auto CAD三维视图中只能在xy平面去绘制平面图形,z轴只是它的一个高度或厚度 c) }+ ?+ }$ e
ucs 用户坐标系统:用来定义用户自己设置的坐标系
2 t( S" T8 [3 O* W7 c右手定则:伸出右手,大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,弯曲中指指向z轴正方向* F/ d2 e w8 ?/ v9 f# X
旋转ucs:指定xy平面绕着x或y轴旋转,重定义新的ucs.如果绕着某个轴向旋转,右手就握住该轴,大拇指指向该轴正方向,向内旋转为正,向外为负
! z" N- x: d/ m+ |8 L" P& I三点定义ucs:第一点为坐标原点,第二点为x轴正方向,第三点为y轴正方向
$ `2 [9 I% u9 _, x9 g0 q$ z( j) I" i# _/ d0 f/ B
标准三维实体的创建:1 U6 n) [, ^7 m$ G! V+ Z
长方体 box
( U, x5 u3 L6 |: ]9 a球体 sphere
1 w9 W5 @0 m0 M+ G7 }: C- f圆柱体cylinder
( y. c; W9 q g' `+ w圆锥体cone1 |5 l8 G: N5 V, Z( G
楔体wedge0 m2 i% K) ^- S1 T
圆环torus/ c7 o3 t0 }1 F
/ T6 M5 [, j. y3 m* G! I3 u着色 sha :以不同的方式来显示对象. h o! W. F/ H( U2 r
& `$ p) a3 U# c& r$ s+ h- R
怎样将二维对象转换为三维对象:* F+ Z% ~7 \9 `- ~3 P7 y
拉伸ext:只能将封闭的二维多段线或面域拉伸为三维实体
6 ?8 j) s, y5 a0 u$ H' S8 P& F旋转rev:将封闭的二维多段线或面域绕着某个轴向或对象旋转成为三维实体* r" X0 e2 ] C9 D/ I% y
编辑多段线pe:只能将直线或圆弧转换为多段线$ t! H+ w: E9 n. d9 r6 g
0 d' L# R( C3 |6 s9 R布尔运算:
, Y. x+ U3 S6 G" r4 ?. P并集uni:将实体合并; q) `% B- y$ K1 B+ C: V `5 f
差集su:将实体相减(将先选择的对象减去后选择的对象). }5 i+ }; a/ O" I
交集intersect:创建两实体公共的部分5 t* P9 H' [4 |" r; x/ N
2 W9 z% P$ Z7 Q4 H4 Y
di 测量:用来测量距离/ n& ?! _/ x/ m: g
0 S/ J+ t$ p3 [; i
1 L: ?( _ Y* s+ O( v% ?/ l- Q# N
修改--三维操作----三维旋转 rotate3d
2 x( W+ _0 d" W6 L# _" e: V$ u0 G- ]( p$ |2 d* s
曲面对象的创建0 ?) \" X1 p+ w7 ~
; G! h: T4 l/ z" y* |! ^) f; h
& M$ B& q5 A) l; k
solidedit 实体编辑 b体 s抽壳:将实体的外壳进行偏移
& X/ x, F: m; Z+ `sl剖切:将三维实体沿着某个面切开
/ D$ p2 Y0 P/ A% @5 f查询体积: massprop面域/质量特性
4 A. E! E$ f( v/ a! r) d查询面积: area既可以查询面积,也可以查询周长' ^( F( z" A+ Q( ^
sec 切割:创建二维图形与三维实体相交的面- v! I( M; u" D
interfere 干涉: 将两实体公共的部分创建成一个新的对象 , j' \6 M. ]" a
压印:将二维对象做为轮廓压到实体上,创建一个新的面0 z( ^: Z0 J4 o
清除:一次性将实体上不必要的对象全部清除,如压印线条
, y) \7 f, G8 ~, |& R* W0 f分割:可以将一个实体集分成单独的实体,但实体集必须是有间隔的
* e$ ^2 d- n/ X. M( z* s0 t: w3 c8 z) g选中:用来确认被选择的对象是否实体 |
6 U/ D( Q; m+ t7 H5 \% A
: U: u1 g( d8 u m
[ 本帖最后由 huoxing0303 于 2008-6-5 14:19 编辑 ] |
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