|
最近在本站上下了不少东西,现在做些回报哈,& E! P5 ~* T2 I' ~% {2 U
希望对大家有帮助
( R! s& P) k5 w' q$ i( T, `本人是R14到现在08的用户,现在介绍3种立体图转3视图* x, r3 Z; d {* u3 X+ O6 ^7 j
第一种,相信大家都会了,精华片讲的很清楚 这里就不多说了:victory: ; l" p) Q- O. ]1 T' e
第二种,视口方法,现在我具体说下操做步骤% h8 C1 A# B% W& E
1.建模8 ^8 I7 t& h) W% |$ j
2.打开视图对画筐,选择4个视口,在设置中改成3围,
! N2 E0 H5 h; `2 g" Q接下来把4个视口分别改成主,俯,左.西南视图, h& \$ q: u# ^
3.然后在布局中修改,分别把主.俯.左视做轮廓8 a; }5 ?/ M6 E$ y8 H( ?
:victory: 主俯左----是是是.西南-----是是否:victory: ( A; U. v9 t2 u4 l6 x& s
4,进图层:victory: 修改不可见线/线行比列/颜色:victory: 关闭视图筐图层
8 D9 m1 q! {& |- D8 ?& v& l! l5,标注
1 ?6 c1 O5 d6 U第3种,07版本以上用户,07中版本中的射影功能: j$ L7 @: P- P5 a1 L9 L5 \
1建模
! I% s( s9 C; q1 V* o2,打开面版,选择射影(如果要射影主视/应该先把模型换到主,俯.左也是)# S% u- m- ^) x) K3 W; G
3,设置不口见线形.和颜色
! r* x% c8 m) z/ T9 J! r4,从这里开始又分2种方法9 j* V2 ^. ?2 S* Z' H
A----进布局(这方法不实用,这里不介绍)
/ Q0 W, K. r7 Q9 b# wB----进模型(9 o$ U7 X# @* ^& d0 u6 Y: T
把刚才创见的3个视图做旋转放到/XY平面上0 `- y) X3 T; H( E9 H
按照制图标准,高平齐,宽相等
" \9 ]9 Z4 C( D3 W, R接着旋转3围图,先饶Z转45.在饶X转-45(不要问为什么????/自己去想)
; i& t% m' B* A6 r回到俯视图,把3围图做下消影
9 a' k2 T* D3 V7 Y8 d+ R6 o5标注解
7 p# F* O+ ^/ j" l! J2 H8 d9 a总结.以上3种方法,第1种会自动创见好多图层,第2种创见10层,
! a' S& l1 U7 n0 H6 K1 ~0 I6 g* f d第3种2个图层,(第3种方法还可以加入(局部视图/放大等等) |
|