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[求助] 弹簧应该怎么画?

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发表于 2008-7-20 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是那种螺旋的效果和类似下图的效果,另:请问下图怎么做……# N8 S1 n. y' v' E: E% O

) v9 j( a% k4 N, Q. y2 ~
 楼主| 发表于 2008-7-21 09:03 | 显示全部楼层
顶下……
. y$ b" e% k1 k' W+ d/ t, A! B: S% y# J
发表于 2008-7-21 10:29 | 显示全部楼层
在右上脚搜索下 就找到了
; r9 K1 j( y" N
发表于 2008-7-21 20:59 | 显示全部楼层
原帖由 模拟器 于 2008-7-20 21:11 发表
( B! ^; c) u6 L* w& n0 t- y5 K就是那种螺旋的效果和类似下图的效果,另:请问下图怎么做……
8 J8 \0 j& {* L+ c1 E& }! D& G- p# h# e# _; R& n6 e  N' F+ j5 G, t

( K$ P3 O& C  x  `: t先在平面上把踏步画好,再一个一个向上移动
发表于 2008-7-22 11:26 | 显示全部楼层
转绕路径旋转
发表于 2008-7-22 13:33 | 显示全部楼层
这是弹簧啊?这不是旋转楼梯吗?
发表于 2008-7-22 15:13 | 显示全部楼层
我的三维已经全部丢掉了,因为现在的工作只与平面有关.不过思路应该是:先把中间圆柱形的造型画好,再画一个楼梯,最后三维阵列,应该会得到你想要的结果.
发表于 2008-7-22 15:40 | 显示全部楼层

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