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建议楼主看看9 ^& `% Z; N2 q; M
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html5 R& a J0 l4 }" e
v0 o4 p3 D+ x- j! i% p0 a+ P三维实体速成最简单入门法[第44集] 2007-7-27 00:56; _; v4 O0 i0 T$ U! z
; x. h- Z, H$ e5 C一、分析一下“包边”这种结构的制作一般规律。运用方法还是“原位复制与布尔运算”。
4 h, L' ?% \& F9 p1 d9 v$ R二、前面用到了“抽壳”这个命令,借此也说说它。- Z; o# s! D$ M0 Y2 y
三、画眼镜、书
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其中画眼镜片的方法可能对你有启发的。 |
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