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[已解决] 关于放样的(急求解答)

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发表于 2008-9-5 16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用放样的时候
: D9 |! W+ {- @2 e: R; H/ r                            命令下面显示  “ 选定图元无效  ”到底是怎

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 楼主| 发表于 2008-9-5 16:33 | 显示全部楼层

关于放样的(急求解答)

我用放样的时候$ y, z0 ^1 H: e( H0 n0 R$ v$ t3 i
命令下面显示 “ 选定图元无效 ”到底是怎; I' i) G7 F7 ~. f% h

% c1 ]( ^% C5 J$ D) z; D
7 a2 G8 u9 l3 H! n           点放样,然后点那个圆和矩形的完后点确定,然后就是选路径,就在我点直线的时候出现了    “ 选定图元无效 ”

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 楼主| 发表于 2008-9-5 16:35 | 显示全部楼层
怎么没人来啊,大家都帮下我啊
 楼主| 发表于 2008-9-5 16:35 | 显示全部楼层
大家快来救命啊,我急的很啊
发表于 2008-9-5 16:42 | 显示全部楼层
你上传个PDF格式或者DWG格式的图来看看。
发表于 2008-9-5 17:12 | 显示全部楼层
是不是直綫沒在圓和矩形的面内
 楼主| 发表于 2008-9-5 17:43 | 显示全部楼层
我也不是很清楚,只是把那两个连起来了。。。。。。
- N' t3 F0 x# _' @) m# ?2 D" H  B6 n8 M     大家想想办法好吗
发表于 2008-9-5 18:03 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html
+ F3 c5 D  }( V, w% T7 i& _6 D1 y: M! w( O$ L9 P3 C  x) Q8 [( V
0 C; d* O, C0 z  q* b0 f# e9 t9 Q3 ~
三维实体速成最简单入门法[第58集] 2007-10-28 22:00
) \4 W. q. }: A% F# v
. F8 u8 k6 t; Z/ ?5 Y  @# y这集画画简单的东西——玻璃杯,从容易的东西做起,一点一滴地总结经验。
  Z- I" \! e& c! f一、画“玻璃杯”8 Y. c7 Y& ]4 q5 I1 S
二、说明:.......................... 说一点渲染中的问题,仅供参考。
& M$ O' }  S4 a4 r' M4 @三、 画两个玻璃杯
% h: D) Z' G' c. ]$ }
' R# \* X, b! }1 i( x三维实体速成最简单入门法[第59集] 2007-11-1 18:09- C5 q6 [5 B/ |1 Y/ y, c; Z* @9 Q
$ H9 `! Y: D% G" `6 ~5 f
玻璃杯造型是论坛上newdhj朋友那里看到的,有的朋友对这样建模感觉一脸茫然。第46集中,提到临摹的话题。在CAD2006中,建模的要诀是,在“实体旋转”和“实体拉伸”上入手分析,不旋转则拉伸,不拉伸则旋转,最后把问题归结到布尔运算。如果说CAD2006的中的元帅是“实体旋转”和“实体拉伸”此哼哈二将的话,CAD2008中则是“实体旋转、拉伸、放样、扫掠”此四大天王了。
6 ?9 M) h! R; ]: R% t在实践中,可逐步运用,不必全面突破,但求用熟练。分析一下,这个玻璃杯的建模方法,并小述一下这四个工具。1、2、3、4、5、
8 p. s; a  T: L' C8 t" `一、画“玻璃杯”
, b' a# l4 f" z8 @二、说明:1、2、3、4、5、
1 M, T8 z3 ^7 z1 I6 Y三、 前面的几个杯子,用到了“放样”,下面作个杯子,主要是用“扫掠“扫掠”。“扫掠”中的扭曲
+ C8 ]) Z6 ^! x' |, ?1 v2 [( A; U四、还是渲染一小杯子,算是CAD2008练习。5 R3 M" G, p/ ]6 k. U
8 p, e1 x' e! H+ K" F% m
三维实体速成最简单入门法[第60集] 2007-11-3 10:51
; x+ @& M" t, S+ D& ?$ i& Y! w% @) A* b9 Q! w0 K
有朋友提到“流线型”的东西如何画,这个可以用“放样”,当然放样也有多种形式进行,后面的“等高线法”[姑且这样命令],仅有参考。还有些问题,通过这“文房四宝”,在画图中进行作答。2 z! V9 u8 z) d) N+ y0 E0 T8 [
一、笔
0 i  @! O  L4 x1 \3 B! u二、墨块& M5 [# ]4 o8 W/ o! c
三、砚台9 B: j0 `( p$ {7 \
四、印鉴、墨块、纸张。 拔模斜度的探讨,以后几集讲到放样都会讲到拔模斜度7 J& k+ c1 m9 Q

( a. P9 s# h2 d) k# w% p4 j) k+ \三维实体速成最简单入门法[第61集] 2007-11-5 10:18
& K* {7 b$ x6 g# k% ?7 [0 u% b+ K
仅从建模来看,家具的制作不是太难的,融合以往知识,是可以去尝试的+ E+ t) @7 u( [0 J
一、画一个“枕头”--方法就是上集提到的“等高线法放样”,2 x( Z  \2 {. _7 |
二、一张床
; ?0 f" W) a. u- i7 q三、 上集中“文房四宝”还差点东西,下面画个“笔架”,这个也是“等高线法放样”,新上手朋友要多熟悉这个方法的运用。$ `" u! a" D1 W) {# x8 X# a
四、小结一下:1、2、3、4、5、6 U: S- S* h6 q8 p! R) T

1 |' O# ^: W3 v& F0 o# A  }4 i% m
9 p; S! z+ H7 T1 R3 |* m/ D

( W9 c4 D9 t- V, j楼主看看上面介绍的那些帖子吧,这几集介绍放样很详细了,你按照步骤做一次吧。
9 }& b4 s: u( b7 \1 H* K% E$ F. p1 Q' k& X9 W% P$ j' K2 u  T# x, m
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-5 18:04 编辑 ]
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