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$ {+ V1 p# u0 |: X: E" }' @看看下面这集里关于特性的说明8 [7 ]6 w: a6 o$ ]% a- d4 t
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; P( K$ q4 v( w7 s5 l3 b' r三维实体速成最简单入门法[第65集] 2007-11-27 17:32
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这一集,没什么新东西,先说两个基础知识,再回答一下朋友们近期的提问。% E7 {$ S# D. f5 r
一、对象特性
3 X, a6 o ?( n7 _+ z7 _- S f7 y小结一下:5 d- K7 P8 B4 Y3 h0 B$ S9 f# s
1、“对象特征”的操作就有了点“参数”化设计的感觉,许多东西可以在创建后,修改参数来调整。虽说这是一小步,但画图过程有了质的提高。不过CAD中可这样调整的参数寥寥无几,但总比没有的强,建议用下。
, L1 V* D1 U( O! O/ `9 n2、对象特征以各自的对象不同有不同的显示,注意一下其中的选项,看看能否派上用场。通常对于如改变图层、颜色、线型等常规操作,都可用此工具。8 a! @+ ^, e1 Q* f( ]( b3 {
3、使用中,选择对象不仅即于一个,可以选择多个,这时显示的是它们的共有属性。
" z% X3 {3 P* h9 D4、在对象特征中一些操作,虽然可以用“夹点”来调整,如果需要一定的数值,不方便输入,用此工具好些。
8 ^! V6 j4 Q7 q( f7 ^7 r) G5、结合到三维画图来看,要垂直移动圆、椭圆、矩形、多边形等不妨在对象特征中输入数据方便些# p- X/ }- |, l4 e! D7 n0 V
6、顺便附言一下,虽然是画三维,但二维上的东西也要注意。比如说,“CAL”计算器的运用,对于还不知道有这么个玩意儿的朋友可参见在下旧帖 |
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