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[已解决] 过已各点的直线垂直于某个面 错在哪里?

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发表于 2008-9-23 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一个GIF ; S4 ^, j6 L0 X8 Y& e
希望知道错在哪里) h1 K; {2 q9 }) c
6 i" y$ y7 a( L% `& }' G  S
第一           .xy 是什么意思?7 ?; \- x+ l+ O' w
第二            Z轴为什么不垂直XY面啊?
/ a* M* i" E2 n) @1 J$ o1 M请问哪个错了   有什么地方要注意的9 ~9 y4 _2 {  q4 Z! }1 }% d+ z
4 [7 n4 r9 G) r' y5 M

, l! d. P7 P* }4 H3 ~[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:23 编辑 ]
发表于 2008-9-23 08:23 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html- c) t& Z9 y- Q9 j; O
7 Q. R0 g' {+ e
三维实体速成最简单入门法[第四集]
# A# [/ a9 L5 O三维实体速成最简单入门法[第10集]8 u' e' `6 n6 [
三维实体速成最简单入门法[第14集]
5 W& |1 q! b" r9 I$ Z! \三维实体速成最简单入门法[第21集]
  a9 e% X8 r! ^/ t& k+ v$ C. g# G4 m1 I9 y# [/ s* |) U" H6 K
三维实体速成最简单入门法[修订版-第5集]
+ O7 q: Y7 U6 C+ F  m/ B+ I. T
# j) Q. e) y1 q( S& P, N' \* e8 D& ~( R: \# h# x

# F' j. A3 P1 Z' W. U/ v/ p  V" S以上讲集都提到了“点过滤”,并且都有比较详细的解释,请楼主按顺序看看相关帖子的内容,我觉得xsbf老师解释得已经很具体和详细了。
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:28 | 显示全部楼层
& N. _, i, n% Q2 f; J* n" S" P! N
谢谢  看不懂再问了
: C# ~$ L- n- r0 p$ `" K2 O& G0 a3 G
[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 08:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 08:41 | 显示全部楼层
唉  看不懂
# Q* A+ \7 l% w7 h1 ]. }. w# E要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完
; ~% Y5 {$ K: D6 @无语了      _1 m0 N6 X9 m8 I  j' d
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
发表于 2008-9-23 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 08:41 发表 ) s* }' V# C( R" a- R
唉  看不懂
3 h8 m# _% `/ q% D0 ~$ e6 x' P$ m7 i. x' u要解决一个问题 看来要把整个网站的资料都看完; ?  U; s& W6 w6 x/ G
无语了    ; e7 b: r% [, M8 n
还是要谢谢你提供的资料    有空再慢慢看
+ Z3 S9 F8 [3 h; P- }3 k( y& ?

9 j5 C2 U! ]% Z& |4 J7 M, U0 A) C! k9 j$ F/ Z
4 I. B+ w) M5 i. i- Z这个倒是不必,只说明你的基础还是薄弱6 O) ~& x; j5 D$ ]4 b: E

; W' _; w/ J( F- X7 I现在针对你的提问作以答复; w: T: ?  K3 J+ R. d7 o+ r

. B, `9 {$ P, _- v过任意平面外已知点做垂直于该平面的垂线! @* q: Z% ^6 g3 p+ t
5 U: ^; O% A. [6 k2 x
必须具备的基础知识:1.UCS(3点 UCS) .三维点的过滤  U) H, G0 R% \; ]+ ~
! g1 N) J, G) a. z9 Y" H" S
假定你已经知道以上基本知识) J: |) n6 ]$ [6 p/ S
下面开始
7 P% V- b, Y5 z9 H1.如图i12 {" M. A3 T. h! r$ z
2.如图i2+ N3 Y" r! z: j  ]6 Q& w
3.L画直线:详见下面命令行抓取部分- g" y# |, K: G  f

; s7 O- d, C, v命令: l LINE 指定第一点: _nod 于(节点方式捕捉面外已知点)
" M/ Q4 }) K; q- k( o; o& \指定下一点或 [放弃(U)]: .xy 于 _nod 于 (节点方式捕捉面外已知点)(需要 Z): -1000(该值大点没关系,注意前面我负号)9 Z5 f/ Y% V. r) t: c
指定下一点或 [放弃(U)]:
! P% m. W5 @' h: T              
5 n4 I7 \( p7 G% n- h& c1 [针对点过滤说明下:
2 k! G, M; L0 J7 G% P点过滤的本质为坐标重组——取已知点的所需部分重新组成一个新的点坐标$ X0 k* s. ^' ?2 c6 t
.x代表取捕获点中的x坐标作为新点的x坐标,.y和.z原理一样
4 @# e' D+ @, C.xy代表取捕获点中的xy坐标作为新点的xy坐标,.xz和.yz原理同.xy

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x
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:27 | 显示全部楼层
我重新编辑了我的帖子: o% l% S2 f4 _: G6 T( d
放上自己做的GIF4 R2 @; B0 W8 h& ~6 T
想知道错在哪里
发表于 2008-9-23 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:27 发表
$ q* Z& L! t$ p  E2 E- _! ~我重新编辑了我的帖子  `/ q) V0 X1 n6 L$ X4 w
放上自己做的GIF
# a0 x" ~1 w0 Q: _; P想知道错在哪里

. r" g+ M6 m0 ^; c9 ]2 t' y( ~/ d! y/ S
.xy过滤时捕捉错误,按你的思路是想用圆心的xy坐标和自己输入的z值组成新的坐标,所以,.xy之后应该再次捕捉圆心4 V5 t5 ^  K* K/ G+ Q
2 R; z8 Q" y7 z# f  N
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-23 09:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:30 | 显示全部楼层
我亲亲的大哥
  H: A8 i& r0 \( H, x6 b0 T我按你做的教程做了! l7 F7 t0 n* I. o& u! w
结果不垂直啊
. b% N& [0 e7 b7 S/ V我到底错在哪里了呀
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:31 | 显示全部楼层
我编辑在一楼了
发表于 2008-9-23 09:35 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第14集]- c4 l8 R/ M% z8 y. z. F1 v: R

/ R9 o; q( x6 i2 M# a8 @: k二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。
8 R7 d3 _  h  C1 I5 W  l5 K! V" N三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢?
0 d* s  M. p/ v* ^; v( J& |  [如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。 , T1 ]5 X. `9 T0 v
可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。( c9 _  ~) d) A2 j/ Y+ k
* T" Z: ^& j" C& X5 R0 r
( E8 t. k- z" @3 K' @
, C/ h/ Q1 ^  n& X% M& R+ E( T3 j

- @0 l: B8 r& N1 Q& b0 C5 K1 m你的视频中有一个明显的错误,当你选择了直线的“起始点(假设为A点)”后,选第二点(假设为B点),你输入“.xy”,命令栏提示“于”,此时你仍然要选择A这个点,然后输入数值(假设为100),表示B点在Z轴方向上距离A点为100,这样就肯定做出垂直的AB线段了。
/ _& j0 @3 d# T4 S6 r5 q5 k, N& Q/ A# ~2 o
: X- ~% Q" x" {, X# |
如果你看懂了我的解释,再看看上面xsbf老师的解释

( Q7 Y4 |/ G+ `6 |
, i4 b& c. B7 U我上面说的A点,相当于xsbf老师说的(20,50,0),我说的B点,就相当于(20,50,50),你选择了第一点A,当系统提示指定第二点“于”时,仍然要捕捉A点,你对照xsbf老师的讲解看看.0 f& p/ r5 ]% U% T  E

) o# O1 m3 [; e% E" j  o4 E: w; u! |. x( P! M
说实话,当初我自己摸索点过滤时,也没有问过人,就是完全按照xsbf老师上面那段话,依葫芦画瓢照着做了一遍,体会出来的,
: `5 ?3 v. D4 s6 y
0 [1 M! z% R; B[ 本帖最后由 truezx 于 2008-9-23 09:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 09:48 | 显示全部楼层
OK 8 K7 Z/ u2 u3 t9 `, [  A
终于搞得了
' ]. y5 Z+ C; @9 s' }真的谢谢你们    我顺序搞错了
# Z) u' P8 r9 H, j8 R谢谢你们的提醒!
: J2 o8 \* E; A& T2 `2 w$ E) O7 r6 @! k& S! d

& O9 \# ^) m  e7 ?& B[ 本帖最后由 vm800 于 2008-9-23 09:50 编辑 ]
发表于 2008-9-23 09:53 | 显示全部楼层
点过滤适于在正投影视图中使用,因为这时所有点的Z坐标是一样的% P3 L6 I$ P- Z4 u; L1 j% D2 m
你在轴测图中使用,而且捕捉到象限点了1 F+ \- Z6 i9 {! r, g  t( F
键盘输入坐标时最好关闭捕捉,不动鼠标,连动态输入也关掉
- t' `: ?3 x% m5 m2 E) S+ h# L$ N. ~4 D8 C
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-9-23 09:56 编辑 ]
发表于 2008-9-26 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 vm800 于 2008-9-23 09:30 发表
3 s- d& S* }, K2 ?( P我亲亲的大哥* M3 E, s! J& V
我按你做的教程做了/ T+ H4 E/ G1 M) x
结果不垂直啊
5 u' j, o* e, q" l# M; E6 }; a. _我到底错在哪里了呀

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