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[求助] 我的螺纹怎么了?

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发表于 2008-9-26 17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

; A1 M+ e& s3 I% d/ J我画的是正的,

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 楼主| 发表于 2008-9-26 17:49 | 显示全部楼层

( H. H2 g$ W5 G% u/ F可是扫略后就变歪了,& }% ~$ E/ T7 f$ \
是什么原因?

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发表于 2008-9-26 19:00 | 显示全部楼层
命令: _sweep6 f) t- [/ x" y8 n4 x7 d
当前线框密度:  ISOLINES=4. d" G' O( J- W; x* R0 ^
选择要扫掠的对象: 找到 1 个8 y) [  Z2 n9 n3 v( E: o
选择要扫掠的对象:
. o3 T1 J5 U; h选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]: a+ P' |8 u& U( l* W" ~1 N2 T
扫掠前对齐垂直于路径的扫掠对象 [是(Y)/否(N)] <是>: N' I8 ^+ g, w1 \2 \1 p6 X
选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:
$ A3 k/ K2 N0 w7 `, L 这样做吧!
发表于 2008-9-26 23:15 | 显示全部楼层
原帖由 wanghouyu 于 2008-9-26 17:49 发表
1 k1 g' U; U* j+ C4 Z0 o  s41320
/ |0 B: L# g7 k可是扫略后就变歪了,
8 ^  q5 W2 d9 y4 m是什么原因?
. ?: }; t' \: b7 M" W/ T
扫掠的面和路径是垂直的,正常.
发表于 2008-9-27 01:00 | 显示全部楼层
对齐,选择N和Y有别. 8 P0 a! C0 s1 q7 I  w& Z- ?6 v# l
, C9 l: N) Y1 z& {6 I- P6 r8 C

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发表于 2008-9-27 08:05 | 显示全部楼层
请参考- b; P: h4 v0 ?: Y0 E' {
& g: Z/ v5 j) S' j+ e5 L0 B5 c
三维实体速成最简单入门法[第67集]
  @7 R6 e/ I  i- Q9 y' u四楼,xsbf老师有一段解释
发表于 2008-9-27 08:48 | 显示全部楼层
像这种均匀的螺旋线怎么画啊
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