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[求助] 我的螺纹怎么了?

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发表于 2008-9-26 17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

( H" S" c" ~  H0 y1 i+ H我画的是正的,

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 楼主| 发表于 2008-9-26 17:49 | 显示全部楼层

6 S$ j4 h' A8 s; E1 |1 X: h可是扫略后就变歪了,
& ?$ [5 Z1 c$ A7 n* p3 k- I是什么原因?

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发表于 2008-9-26 19:00 | 显示全部楼层
命令: _sweep
  Q: g. T% f) d  @) t当前线框密度:  ISOLINES=4
! Q) |- v9 V6 c9 k- o8 F- ?选择要扫掠的对象: 找到 1 个3 y- O8 v9 R( p- ?6 Y8 B9 }. p
选择要扫掠的对象:
( c1 g1 B; j! H选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]: a: f" h2 L9 a" Q# b  x! }% V' i
扫掠前对齐垂直于路径的扫掠对象 [是(Y)/否(N)] <是>: N
$ N) l* l- v0 B: h0 [选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:
+ r/ O1 N9 r: d3 @9 C; n 这样做吧!
发表于 2008-9-26 23:15 | 显示全部楼层
原帖由 wanghouyu 于 2008-9-26 17:49 发表
: S/ u4 m# a2 v/ l- z* G41320
. b) S* _% W# t) o可是扫略后就变歪了,
6 z0 v$ Z* E. ~是什么原因?

/ Q9 l- x+ [3 O& }扫掠的面和路径是垂直的,正常.
发表于 2008-9-27 01:00 | 显示全部楼层
对齐,选择N和Y有别.   H9 v  r7 z' x( d$ o

3 z2 K' L4 D, O( G' h) C

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发表于 2008-9-27 08:05 | 显示全部楼层
请参考
. Y6 E; O$ F1 o  K- m4 K9 d3 U# H6 U$ Q" Q7 q- L, @2 M) H" y
三维实体速成最简单入门法[第67集]+ D& E9 C" \& P$ ?, e+ G8 ^$ t
四楼,xsbf老师有一段解释
发表于 2008-9-27 08:48 | 显示全部楼层
像这种均匀的螺旋线怎么画啊
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