Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")
M9 b$ N9 b4 L6 v对ActiveX 需要知道几个重要概念:
+ H" `7 |* a! e: `/ S1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。7 ~6 s0 {8 J0 {% V, k0 u
2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
& ?- [4 J" a: p) U* R3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。
$ a8 P0 }3 S: A a4.集合,是对象的分组。
" d" v: m) R* c# K% n1 o9 Q! A5.事件,用于反应器。+ c- T9 g' H2 x* P
下面从创建和修改基本对象练习开始:
" \5 p9 w( V& J4 A8 Y5 N; ^5 Y7 P;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
& o% O. F# [9 E0 q$ x$ K(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline2 B8 a8 M0 r' V% q) t7 P
(vl-load-com);加载扩展函数 Q6 n+ x( w4 I) h5 G4 z4 Y7 ~
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象 X5 |, ^: p. U3 y
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))# y5 W+ n# P* n2 g& m
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象8 x. x# a6 C& t6 k7 L
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
w t) o. l5 I# i$ k6 l: N( E (setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)+ }7 A. E+ p( S5 S7 ~% G* w0 V
(setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))9 {2 [5 @. W' C
(setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线
8 A/ j) A: l2 y2 B8 w: C (vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆' S+ u3 w2 h) X4 E7 ?+ E
(princ)
. j8 u/ r/ U( b! e' v)+ N5 }% V9 ~$ ]! g% M
;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作
- U' w/ W" P% Z/ j(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt# G2 s5 j( M; X: H7 q ~
(vl-load-com);加载扩展函数
# W; X& K+ O Q$ ?) U8 x- h ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
, O* Q+ I8 C# @% B) B (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
8 E2 f8 h+ ]0 n3 H (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象1 z! p% z. }' d9 y
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象8 r5 I D$ {- @1 s7 B$ z
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
* Q! Z( {' G% k$ w, _ (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal
& q$ y+ T' ]" x0 k, N0 b+ I (setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint& J* a7 w6 `% G# q- b# d
;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持% `. Y3 G1 O( k; p
(vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值6 P9 }& P; \% {4 G0 T
(vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色- C% ? y! ]3 k) N# G4 o, t
(vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象
# Y V0 C& r0 S, L7 _3 u)
3 U6 i# i. ^) A; g注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:
+ ?* r5 g! C$ u' u+ e* c" p2 [(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e12 {9 x7 w& ]) S
(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)
g2 C2 o% @) B0 h. Z' E$ P2 g& y# J6 k" _3 q% E
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
! N) z$ W. U t5 A2 d4 b上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。
! X S# w2 M4 A/ ]1 ?6 b
& E, k% I( F& w9 i- c8 o. J# Q, m1 D4 @+ W% x6 G
V/ ]7 s! W1 c# S
: j6 r! c/ M$ b- N' o2 O5 _0 a& ~$ f0 f1 T
[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ] |