Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")( i0 w2 R9 e6 x. ?' w
对ActiveX 需要知道几个重要概念:
' h& o7 [# x7 F" s3 b% E1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。
# Z+ ]# l; w) I2 [2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
2 W# u0 I, u p3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。
7 r* c' b3 s. q% H+ Z4 q4.集合,是对象的分组。2 m- E8 F7 D+ z
5.事件,用于反应器。" }8 R* {: |" X; S: G+ q- A
下面从创建和修改基本对象练习开始:
0 B6 U# j# o+ y( m( G0 u( `;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
A! R F! w% b& q. _(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline8 {8 N+ S+ F* K9 O4 u4 _
(vl-load-com);加载扩展函数5 t+ D; |* T# \
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
8 u; z9 }/ F! h' X (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
! O9 b( U( t/ S ^" A2 M (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象* D1 D6 [" |( \
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
7 D/ Y+ O0 J X" D' L" d- ~ (setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)6 Q$ [' r( J( `/ O5 t
(setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))
4 K0 E m( v& V7 K0 r& }$ f (setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线$ u7 N7 v: s8 G4 q5 V: E( b: o
(vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆
& t D- W O& g. t* V (princ)
' H' [; w8 X! s$ X9 p8 w" p)$ _5 r0 G- E7 T
;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作
/ P! w1 u. t. F3 D0 Y: F(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt
4 s7 l- ^0 N! r) F (vl-load-com);加载扩展函数6 q# Z- d' Y. [. t# V
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
* Z8 B( N+ _, r) h1 F/ p (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
& {& ? [& @1 p; u (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象) z( d+ Y. n( m* v4 A) n! j
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
0 w+ _; s! Q' Q. ^ (vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
4 _7 l6 M4 C' C* C4 z (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal$ P5 O2 w# K1 f) o' U5 t
(setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
0 g: K8 H; i$ X! k5 j( W ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持9 o6 @! v7 o2 A( ?- Z+ e! b
(vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值' ~8 |7 |! y: G, v1 S; t
(vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色! m4 H5 v9 H, g/ I) X/ ]# y8 j
(vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象' V o& D+ W4 ~: T9 h# a; e
)4 v' J5 f0 Z# `4 {+ h
注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:( {; b2 b9 ]. I, @( C
(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1; |& P4 F0 g0 V5 k0 d
(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)$ N. ?( F: ~ F) Y; m3 f& G( a! R
* Q6 \0 O1 U! i4 `4 \# N(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
* {& r9 }: h3 l上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。; Q9 L+ ^6 D2 e3 J. b+ \
& A* s% T9 z/ \
: ~% e% d' H3 k" q4 o# i# j8 I- b8 A
2 m" ^6 r1 G/ M& N' l% f3 u8 e# {- ?, Q' T9 R: {0 J4 l$ Y5 o
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