Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")+ F" m1 |% a) X6 Q- L
对ActiveX 需要知道几个重要概念:
2 ~7 I& x" | j+ k2 h1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。% j/ ?" j3 N- R$ O0 g; B5 k7 ~
2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
6 z$ u3 e2 D$ q! R8 v1 x3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。8 K5 h/ W& W/ W' U6 L* H S
4.集合,是对象的分组。* U9 R y ~6 M8 ]5 ^
5.事件,用于反应器。( y/ ]. f# R$ G! K' I; Q. s
下面从创建和修改基本对象练习开始:
- D; A# p5 @. J& |; |6 p;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
% R( M" q, O3 e(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline
5 o- I) h, r; T. m (vl-load-com);加载扩展函数3 g8 s! z# G. v& Y) V+ F/ J% W( b
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
& ]* L% t3 @7 ? (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
1 C6 ~/ D8 G$ E* n2 X' j0 _" ] (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象
) m3 D2 n* V# C) G: P" p( F, s6 c (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
4 ~, V% v5 X1 N (setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)# g# ?6 p' L& s
(setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))" x( n( a: P& f. z; d" s1 y9 K
(setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线
9 |( n: e3 W" ^+ Q3 p( ` (vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆& f+ m2 ^$ A( X4 I) N% ]8 F
(princ), m* N! X7 R# f m
)
2 i( u) G% s2 e k5 O3 y;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作
4 e0 x! N" Z" C( l: @! g8 E# D(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt: b1 F v# z" Q* ^* R
(vl-load-com);加载扩展函数
* {# N& f4 Q5 `% a. V ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
, z3 o0 w; p1 L1 M& w& i7 x (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
# A! k1 ?- x# J E: k5 { t$ J6 ^ (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象0 w+ i4 g' A! t5 o7 ?: z$ I# [
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
' p. [ u l: }, M& j/ f8 @: m9 P* c (vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel9 N7 P! r2 z! c p4 ~9 n+ |5 N9 o
(setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal+ r' o# J+ d2 A5 Z: p h$ }
(setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
& [! b' C. ]. G' ]+ M ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持
8 }6 U+ p. ?- h) G! Q8 N (vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值
9 x0 f! D1 }5 c9 e# {" s8 p, x4 X4 v (vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色
1 ~( U3 v; T( E& ` ? (vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象
! m+ h0 H9 S: w' Y$ q)3 ^" c- W5 E) ?# M
注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:2 Y6 _1 Z$ t6 J6 ~7 Q {: _
(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1 h+ j; ~" g' P& L
(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)
. A% }7 E4 J- N, R9 o* R1 D$ R* `5 {$ |: ~ [ O+ R6 n0 h+ z; F, T) e( w
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
A# Z: a) [7 b& l( L1 X上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。9 v, M7 v9 ^' m! F( |
3 r/ O# s* C( P' ?' b7 w1 Z# T: r7 J( H6 a2 O2 v5 R
$ o3 s$ n$ ^8 h5 ?" d
$ H u+ m" e8 A# D# V6 Q
* s. x. l3 u8 \- g[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ] |