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[开发] 我们一起学习lisp开发(第七辑)

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发表于 2008-10-30 15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
到这一辑为止,我就把LISP编程的各种技术向大家展示了一遍,如果自己下去琢磨,一到七辑都能看懂,也能自己编写出一些小程序,我就很高兴了。. L3 u( q6 m, G! ?; Y
这一辑是对话框,题材是三维,在三维中和二维有些差异。
& u3 }5 w. ?3 W1 R对话框大家都熟悉,是VB的强项,LISP和C++是通过驱动DCL语言定义的对话框文件来实现的,Auto里有base.dcl和acad.dcl,事先都定义好了,稍改一下属性,按需组合各控件就能做出来,善于模仿的人并不觉得它难,而关键是如何来驱动对话框,这就需要掌握对话框操作函数,下面的流程对理解对话框很重要:- x2 G- w6 Z7 n5 c# Y- k

7 y# U# |9 e" o( a; i下面还是来看程序代码吧:- }; ~" m7 f+ }; q2 ?
;;;简易3D法兰绘制7 ]& \# }9 q4 @9 e
;;;使用时必先保证D盘的example文件夹里有flange.dcl和flange.sld# x6 N4 F& F1 T6 J  p' x- x4 g
(defun c:flange ()7 V- ]/ K0 r4 K! a9 M: F
  (setq index (load_dialog "d:\\example\\flange.dcl"));加载对话框6 x2 y% L' x: B/ n; S
  (if (< index 0) (exit))
: G1 p4 F& G) _9 G9 ~' F  (setq next 2)3 Y4 z! V$ _% d: |9 p; w: a4 i
  (while (>= next 2)
6 R  z/ }/ d: B' l0 K    (if (not (new_dialog "flange" index));初始化对话框
. s$ V9 a/ b/ Q) D9 X  G7 v      (exit)
7 E- ^1 P# `( A; y* ]% V      )
$ ^  T/ \- P# ]3 S    (show "key_image" "d:\\example\\flange.sld"), s/ Z( p& |  I$ c! D: Q& O1 _
    (set_tile "key_D"(rtos 100 2 2));初始化控件
) C0 R) u/ n8 l6 h    (set_tile "key_M"(rtos 50 2 2))* l# o# B" J) M$ ?  X& W
    (set_tile "key_N"(rtos 25 2 2))
: p. \+ B! ]3 [: B% q. s    (set_tile "key_H"(rtos 50 2 2))
/ d2 k/ f: F7 p$ j) H) B    (set_tile "key_T"(rtos 20 2 2))7 i) I6 f; n" h4 ~5 P# y. @- \
    (action_tile "accept" "(getdata) (done_dialog 1)" );accept动作5 K9 p4 T& R% H3 |
    (action_tile "cancel" "(done_dialog 0)" );cancel动作* i: R* z. ~. N; i# p& Y. r
    (setq next (start_dialog));显示对话框
8 W2 P" |0 G% r( R( \    (cond
/ I: M9 s- ^8 I3 i; B3 `      ((= next 1)
! S& V$ g9 F  u) i# O       (draw)* }. O( U- W6 P* n
       )4 V; M" R. p. A$ R
      ((= next 0)
0 m* ]) t5 F  K       (prompt "\n取消了法兰绘制")
- b! Q; q. E- H4 [* o. R/ `: y       )
) ]. U' ~& K* X      );cond
" j7 ^# j  n. T) o    );while
0 l5 \4 H' K4 X. n4 Q* `; ?  (unload_dialog index);卸载对话框/ B9 K# ^2 K1 q, R; Z+ @+ [6 H
  (princ). D( a4 J' Z4 T5 N6 d& H
  )
1 E4 d8 o; G8 I" }& F;;draw# D8 i9 L3 z7 N; I
(defun draw();/ 1p 2p p0 p1 p2 p3 p4 p5 s1 s2 s3)% Z% \# `( m! l* G% R: A
  (setvar "cmdecho" 0)
  @* o. L  q: Y: U4 t1 \  (setvar "osmode" 0)6 L! f, `8 O" U( S
  (setvar "isolines" 20)
) Y: E* @9 r" p" \/ q5 E& ~  (command "ucs" "" "");在wcs中工作$ g  K6 u" ^, p; _. P
  (setq 1p '(0 0 0)
3 }% c- R3 e6 a6 W  C% s) O        2P (list 0 h 0)! n3 t" n) Y9 S/ f1 C% G  |
        p0 (polar 1p 0 (* 0.5 n))
3 @) t0 a% J  ]        p1 (polar 1p 0 (* 0.5 d))
3 `/ l$ o% ~7 @* A- u6 R, V        p2 (polar p1 (* 0.5 pi) th)' ?' a1 X0 }" S6 w5 p. }; X, D+ {- F
        p3 (polar p2 pi (* 0.5 (- d m))), C: H  N" Z0 K; d  e! B
        p5 (polar p0 (* 0.5 pi) h)1 k$ S) j; q0 l( F- M+ H9 V  I6 n3 V
        p4 (polar p5 0 (* 0.5 (- m n))), Z; X3 ~& ~- c/ x
        3p (polar 1p 0 (* 0.25 (+ d m)))
! M& u/ y; Q! y; M% [. \& K& P        4p (polar 3p (* 0.5 pi) th)
8 I2 n: j  x5 \  ), @  F* @1 O* l& Y
  (command "pline" p0 p1 p2 p3 p4 p5 "c")0 P, m1 s3 _' b2 f
  (command "revolve" (entlast) "" "y" 360);(entlast)获取最后生成的图元% W4 n. A. i4 O1 W/ _0 P
  (setq s1 (entlast));做三维,常常需要把一些后面用到的对象保存起来8 g7 R$ X2 M4 @% M" D
  (command "ucs" "n" "x" "");ucs绕x轴旋转90度
' L. M& U( z. z! g  (setq 2p (trans 2p 0 1));;点从wcs转到ucs,这是三维重点
) L' x0 |0 V9 p! F0 t5 h+ m! I  (setq 3p (trans 3p 0 1))5 v7 ^! I$ a  \1 U' f' f
  (setq 4p (trans 4p 0 1))
: W2 a3 K! x7 S  (command "cylinder" 3p (* 0.0625 (- d m)) (- th))
+ ~5 j: ], l' R5 c' j, P1 \7 J! k  (setq s2 (entlast))
/ B+ j; t' t# j0 p4 |  (command "cylinder" 4p (* 0.125 (- d m)) (* 0.2 th))
& h. ^. \* n) ^* t8 f3 f  (command "union" s2 (entlast) "")4 t0 ^! V8 u& L9 W7 d
  (setq s2 (entlast))
2 D" _3 `  Q: g3 D4 A  [: c$ F. V' M  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p (* 0.5 pi) (distance 1p 3p)))
. d+ k0 G! U! r/ }" [( P  (setq s3 (entlast))
, m, H: I' X3 [) Q+ A+ ]7 K  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p pi (distance 1p 3p)))) y5 A' v4 j! b
  (setq s4 (entlast))
+ t% @, j: |0 ?2 t- b+ V& }5 y  B1 G  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p (* 1.5 pi) (distance 1p 3p)))* c. f0 ]. b4 t# n1 k+ e# Z5 _
  (command "subtract" s1 "" s2 s3 s4 (entlast)"")# q6 X2 V; ~2 [
  (command "VPOINT" '(1 1 1))  O  D+ o2 \# r: o  z1 F: c5 e
  (command "shade")4 e, U) y- s9 O
  (command "zoom" "e")
! c" `4 |1 y9 j1 `2 Y  f3 L  (setvar "cmdecho" 1)9 X- q  c# K  j9 T$ Z0 {
  (setvar "osmode" 4133)3 j$ l) s3 _& g7 J* V0 X8 p
  (princ)
' i1 c! R7 F& U' Y& [+ B: u)
5 V- R" J$ V  z" I4 H1 t;;show函数将file_name幻灯片显示到image_name控件中
" r& Y- g+ Z6 a* B$ }. V- |(defun show(image_name file_name / x y)' ~- E* y( Y, ~0 ^2 f' O# J$ e. g
  (setq x (dimx_tile image_name));取得image的宽高
" e# X8 B4 ^7 q# i" P$ D. \* Z  (setq y (dimy_tile image_name))0 G, e1 L( u- W: R9 _* n
  (start_image image_name);幻灯片处理开始3 T7 D6 b- h1 }: w
  (slide_image -10 -25 x y file_name);幻灯片处理,(-10 -25)为左上角点
2 m  O, H3 ?  a: h2 y! f  (end_image);幻灯片处理结束
9 j; v) p; f; Z( i)
$ ]7 f2 a$ J  u6 @# o;;getdata获取编辑控件的值
, z8 f& s+ F2 i) F2 v# A(defun getdata()+ \: x2 u; K6 O1 \. F
  (setq d (atof (get_tile "key_D")))
* K# W0 j+ i7 T1 o3 n  (setq m (atof (get_tile "key_M")))
, D& I" {2 g7 X- O. |/ o9 \9 u  (setq n (atof (get_tile "key_N")))
% Y! @+ G8 R8 @" b  (setq h (atof (get_tile "key_H")))1 k3 s- q( t+ p4 J: L/ N0 n
  (setq th (atof (get_tile "key_T")))
. _) b7 s# e0 `, d5 n- J) e)

- v, h) _0 ?% K/ W使用该程序时要有example文件夹,放在D盘根目录下,附在下面压缩包里
8 y' E: q' M( n' x" z( |# Z6 u/ D% \+ z+ N. K; b0 E7 P
7 {' [- m3 V+ b

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发表于 2008-10-30 19:28 | 显示全部楼层
看不懂~~还是顶下楼主
发表于 2008-10-30 22:28 | 显示全部楼层
我们一起学习lisp,我们一起学习lisp!
发表于 2008-10-31 10:43 | 显示全部楼层
谢谢,辛苦了!呵呵呵
发表于 2008-12-29 17:19 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私地精神,从你发的东西学到不少知识。
发表于 2008-12-30 11:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私地精神,辛苦了!
发表于 2008-12-30 14:43 | 显示全部楼层
这个如果让我看懂了~
% v( r2 Y8 v2 E7 H$ ^. V我也就不用那么辛苦再打工了`
: Z1 @' h# n/ G! v* t. ~5 [8 z% m- R, q3 g( D
LZ牛人~
/ }2 ?8 g( }6 g
7 Y; [5 s. {1 z; c/ h) |弱弱的问句~~~~~有多少人看的懂?
发表于 2008-12-30 14:48 | 显示全部楼层
自学了一段时间语法结构太难了`
发表于 2009-3-19 10:48 | 显示全部楼层
一直不能吧dcl和lsp联系起来,需要更进一步的资料和和详细的程序及讲解。谢谢
发表于 2009-3-21 12:00 | 显示全部楼层
楼主太强了,这样方便了很多...谢谢楼主的无私
发表于 2009-3-21 12:14 | 显示全部楼层
人才啊" o* d& E' K+ O5 M* q6 Q1 H
这里真是高手如云
发表于 2014-8-9 22:43 | 显示全部楼层
好东东,多谢分享。
发表于 2016-5-19 11:22 | 显示全部楼层
第五节呢,没看到
发表于 2016-7-11 12:39 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!!!
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