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[开发] 我们一起学习lisp开发(第七辑)

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发表于 2008-10-30 15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
到这一辑为止,我就把LISP编程的各种技术向大家展示了一遍,如果自己下去琢磨,一到七辑都能看懂,也能自己编写出一些小程序,我就很高兴了。* |. N4 Q/ ]# v
这一辑是对话框,题材是三维,在三维中和二维有些差异。9 ~: F3 x% f& |# w$ D5 k1 \
对话框大家都熟悉,是VB的强项,LISP和C++是通过驱动DCL语言定义的对话框文件来实现的,Auto里有base.dcl和acad.dcl,事先都定义好了,稍改一下属性,按需组合各控件就能做出来,善于模仿的人并不觉得它难,而关键是如何来驱动对话框,这就需要掌握对话框操作函数,下面的流程对理解对话框很重要:
$ X4 Q% M* I7 }: i7 f
- [: ^( t8 H# c# K下面还是来看程序代码吧:
( T5 P$ E$ L. e% G$ k' I;;;简易3D法兰绘制- r+ M* i; {! e$ k) ~1 c
;;;使用时必先保证D盘的example文件夹里有flange.dcl和flange.sld( @; I3 S$ T( L' X
(defun c:flange ()" y" X) B; h' Y& s  V: ~+ i4 i
  (setq index (load_dialog "d:\\example\\flange.dcl"));加载对话框
3 H; g4 b  a2 Z* E" L( Y# _  (if (< index 0) (exit))" o. J9 j8 m. P/ V
  (setq next 2)
  L. s' j1 z9 I, `  (while (>= next 2)
  r- w! [: N' G+ \: _    (if (not (new_dialog "flange" index));初始化对话框
: x9 }+ ^# r) j. x      (exit)# _* \1 ]! q6 d+ ?& e7 L
      )8 J" R$ }+ A2 r% Y/ k( x
    (show "key_image" "d:\\example\\flange.sld")+ h" L! i; i, z9 J; S/ p
    (set_tile "key_D"(rtos 100 2 2));初始化控件6 m* b2 ?: }- Y2 k7 t9 ~
    (set_tile "key_M"(rtos 50 2 2))/ n, q) j8 V- q7 W) O
    (set_tile "key_N"(rtos 25 2 2)). `5 ^! h4 {8 p) c
    (set_tile "key_H"(rtos 50 2 2))& E: v  z% f7 c/ X$ U
    (set_tile "key_T"(rtos 20 2 2))1 W5 l7 B5 x- D
    (action_tile "accept" "(getdata) (done_dialog 1)" );accept动作) L, r7 J4 i/ R( G" e" A3 p1 A2 o
    (action_tile "cancel" "(done_dialog 0)" );cancel动作4 V; ?3 B4 P3 d' K4 ^5 j# f& S
    (setq next (start_dialog));显示对话框
0 f" c. ]2 d& k* }; s    (cond
' b/ u; g1 `  O" T# ~' X      ((= next 1): Z" a0 K3 ?6 D2 j
       (draw)
8 A! m) D# \3 Q8 b# v7 X       )
* c1 R' w7 \' t9 M( S  P6 q0 N      ((= next 0)
* G* u3 y( k" f# ?       (prompt "\n取消了法兰绘制")7 s9 [. w$ W  o+ H
       )
, L# D. w7 P8 g0 u% m" _4 _      );cond
8 O6 d& @+ Y/ H2 c    );while/ n+ u; H1 O" d# X
  (unload_dialog index);卸载对话框- r$ ?: T4 s* \4 Y" K
  (princ)
5 j- e& w6 d# X9 V0 D8 q  )
- m2 s7 c. J1 x$ Q;;draw/ o! |) ~( K, w6 _1 q! r; A
(defun draw();/ 1p 2p p0 p1 p2 p3 p4 p5 s1 s2 s3)
+ M) A# q/ `+ P* D+ S7 Q3 P  (setvar "cmdecho" 0)$ `5 a/ A% h0 e: a) E3 U8 Q
  (setvar "osmode" 0)
+ _3 F8 K& B( C  \2 @  (setvar "isolines" 20)/ n) }1 z$ ?( _: n5 J
  (command "ucs" "" "");在wcs中工作
# d1 q4 Z, d& ^& W  M. d  (setq 1p '(0 0 0)
% ~6 L3 ^$ m& F( K        2P (list 0 h 0)
9 j) r8 B6 D$ \" T        p0 (polar 1p 0 (* 0.5 n))! R, n+ w# ~! x! C1 e3 S; ]
        p1 (polar 1p 0 (* 0.5 d))- |# G2 Z. i* j4 Y
        p2 (polar p1 (* 0.5 pi) th)0 x1 ~+ b% L+ r" u- C4 A0 m
        p3 (polar p2 pi (* 0.5 (- d m)))5 s1 s! Z4 T6 i( I% E
        p5 (polar p0 (* 0.5 pi) h)$ K/ l- y5 t3 e# O3 u
        p4 (polar p5 0 (* 0.5 (- m n)))
) B0 O9 E7 U, |; Y: V" C        3p (polar 1p 0 (* 0.25 (+ d m)))4 H- U2 _7 e9 n0 F4 j' g1 L
        4p (polar 3p (* 0.5 pi) th)
* O7 `4 {( l- J3 E$ J1 v  )
2 ^8 X! S8 @. \# Q! M* p$ ~. E: a  (command "pline" p0 p1 p2 p3 p4 p5 "c")( X4 d5 A# [$ S& D( m5 y) W1 w
  (command "revolve" (entlast) "" "y" 360);(entlast)获取最后生成的图元
( g9 I( R; w7 Q, ]  (setq s1 (entlast));做三维,常常需要把一些后面用到的对象保存起来9 Z+ V& U+ e/ i6 r" e& n5 V
  (command "ucs" "n" "x" "");ucs绕x轴旋转90度
: V' \- I$ A3 x$ I/ J9 F  w  (setq 2p (trans 2p 0 1));;点从wcs转到ucs,这是三维重点4 Q4 r; C1 W" i
  (setq 3p (trans 3p 0 1))
9 D- _' j2 e) O- ~' N  (setq 4p (trans 4p 0 1))
7 ^, B( P9 J4 @  Z  (command "cylinder" 3p (* 0.0625 (- d m)) (- th))7 b$ V5 v2 K& H( H. q# ?
  (setq s2 (entlast)). b6 U2 m$ d" ]" U2 D( y+ e
  (command "cylinder" 4p (* 0.125 (- d m)) (* 0.2 th))0 C, _1 t! W5 ?
  (command "union" s2 (entlast) "")
4 ]% x; {- q$ A* `. W  {  (setq s2 (entlast))
( q7 `! V5 f: I  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p (* 0.5 pi) (distance 1p 3p)))
5 Y: N  f1 y# E1 N  (setq s3 (entlast))
' E* k9 v9 P$ _( S2 D  S$ {  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p pi (distance 1p 3p)))# e0 o$ {) q: S( o
  (setq s4 (entlast))
" R9 ~4 o- @4 a# K* {  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p (* 1.5 pi) (distance 1p 3p)))
' G% V' P3 p9 K, x+ E/ r( x* C* q  (command "subtract" s1 "" s2 s3 s4 (entlast)"")
7 ~0 b4 k+ a- u3 Z) T2 [7 Q' |9 `  (command "VPOINT" '(1 1 1))- E( L4 h5 M& ~6 L
  (command "shade")
$ R' I6 H" Q! t  (command "zoom" "e")9 F  r8 v4 \* f% j
  (setvar "cmdecho" 1)- v. I  E, k, \5 |) [
  (setvar "osmode" 4133)
# W* S& [# ?  x6 N" g9 t& |  (princ)
0 X! L: \% C; p& g3 Q  @)" h+ n, Z* }7 Y6 k
;;show函数将file_name幻灯片显示到image_name控件中
8 k' ]" M5 m. H& |3 E7 N: A7 l( u5 y(defun show(image_name file_name / x y)
/ z0 Z4 Y$ s2 |4 ?: D  (setq x (dimx_tile image_name));取得image的宽高$ Y1 t' [8 }2 d
  (setq y (dimy_tile image_name))
7 ?! I0 _6 W' P4 f8 W! O* Q1 l  (start_image image_name);幻灯片处理开始
( f& b  w& V& N/ d. O  (slide_image -10 -25 x y file_name);幻灯片处理,(-10 -25)为左上角点
* X0 F* K+ x9 Z5 F- M$ E! ~( G  (end_image);幻灯片处理结束: a3 M2 }9 y, S4 K6 ^9 u
)
' X. Z) a" Z2 ?2 s  K; y;;getdata获取编辑控件的值5 p1 I/ p# }" B+ z# f+ I/ c0 R' g
(defun getdata()% y' [+ q/ \# z! l! i4 ?& ~% l
  (setq d (atof (get_tile "key_D")))
( Q$ J/ E: t1 P4 D, }8 }' j  f8 E  (setq m (atof (get_tile "key_M")))
: ^8 a4 i* o4 X% m  (setq n (atof (get_tile "key_N")))
0 h  m2 C8 k; X' ^% p# H: ^. s  (setq h (atof (get_tile "key_H")))5 F! Y+ j2 s/ J2 @0 w
  (setq th (atof (get_tile "key_T")))
( U$ D+ Y; c) O0 H# N)
: M" Q* O6 @  [6 \( E
使用该程序时要有example文件夹,放在D盘根目录下,附在下面压缩包里
7 }* L+ v+ e8 s& v* a. z+ J0 E: q' N& d  e0 a! s0 F
  Z1 G2 q8 r& d5 X: O0 i( J

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发表于 2008-10-30 19:28 | 显示全部楼层
看不懂~~还是顶下楼主
发表于 2008-10-30 22:28 | 显示全部楼层
我们一起学习lisp,我们一起学习lisp!
发表于 2008-10-31 10:43 | 显示全部楼层
谢谢,辛苦了!呵呵呵
发表于 2008-12-29 17:19 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私地精神,从你发的东西学到不少知识。
发表于 2008-12-30 11:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私地精神,辛苦了!
发表于 2008-12-30 14:43 | 显示全部楼层
这个如果让我看懂了~* m. y5 l; f# w. p
我也就不用那么辛苦再打工了`
$ G/ O  |/ f' n" j6 q- w  ]
2 l! z( k2 ~7 d4 r. o. G2 b. [LZ牛人~/ B" ?; V9 |# ?9 p
7 @2 y) y* d: j; \
弱弱的问句~~~~~有多少人看的懂?
发表于 2008-12-30 14:48 | 显示全部楼层
自学了一段时间语法结构太难了`
发表于 2009-3-19 10:48 | 显示全部楼层
一直不能吧dcl和lsp联系起来,需要更进一步的资料和和详细的程序及讲解。谢谢
发表于 2009-3-21 12:00 | 显示全部楼层
楼主太强了,这样方便了很多...谢谢楼主的无私
发表于 2009-3-21 12:14 | 显示全部楼层
人才啊
6 S/ L6 T8 v( T4 y& W% m这里真是高手如云
发表于 2014-8-9 22:43 | 显示全部楼层
好东东,多谢分享。
发表于 2016-5-19 11:22 | 显示全部楼层
第五节呢,没看到
发表于 2016-7-11 12:39 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!!!
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