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[开发] 我们一起学习lisp开发(第七辑)

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发表于 2008-10-30 15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
到这一辑为止,我就把LISP编程的各种技术向大家展示了一遍,如果自己下去琢磨,一到七辑都能看懂,也能自己编写出一些小程序,我就很高兴了。( a! k: a* {3 [8 R7 l1 Z% I7 w# s
这一辑是对话框,题材是三维,在三维中和二维有些差异。
# C. G; S6 R! V对话框大家都熟悉,是VB的强项,LISP和C++是通过驱动DCL语言定义的对话框文件来实现的,Auto里有base.dcl和acad.dcl,事先都定义好了,稍改一下属性,按需组合各控件就能做出来,善于模仿的人并不觉得它难,而关键是如何来驱动对话框,这就需要掌握对话框操作函数,下面的流程对理解对话框很重要:0 F4 N' w/ i8 V# ]2 p

5 i! r1 U) O2 d- k1 Q5 P0 q' w+ P1 @下面还是来看程序代码吧:
; t0 {) [  h: I2 L- S8 Q$ A. u$ m$ P;;;简易3D法兰绘制
% M3 t3 U' R% U% d% `* [( |; q;;;使用时必先保证D盘的example文件夹里有flange.dcl和flange.sld+ U. `- O% _4 ~* _" M+ Q
(defun c:flange ()
2 h- w; R; u7 ~" T6 X  (setq index (load_dialog "d:\\example\\flange.dcl"));加载对话框
; K$ G8 g, a, R; Q: q6 M# V* ?0 C  (if (< index 0) (exit))
$ R6 V, q2 W+ h' q% |. C  X  (setq next 2)
( e! |3 @- t% k: I7 ^  J, G  (while (>= next 2)( O/ K* G8 R. R
    (if (not (new_dialog "flange" index));初始化对话框
4 I- U: u  j. p, q* P8 j7 j  l7 m      (exit)% U  T. }! h. ]6 ^3 y/ R4 a# F  ~; ?5 |5 y) c
      )
. h( r6 U) _  \% d/ t* ^    (show "key_image" "d:\\example\\flange.sld")$ l3 S2 ^, `4 Q
    (set_tile "key_D"(rtos 100 2 2));初始化控件/ S' C/ l' h1 U
    (set_tile "key_M"(rtos 50 2 2))
' c0 q  a6 U, D9 h! V" r/ x  @' r' d    (set_tile "key_N"(rtos 25 2 2))
+ C. Y2 x. f" U+ k! W, e3 w7 {3 n    (set_tile "key_H"(rtos 50 2 2))) k+ U! _4 k' M( j$ `
    (set_tile "key_T"(rtos 20 2 2))
9 {1 i/ m8 a5 h  D7 M    (action_tile "accept" "(getdata) (done_dialog 1)" );accept动作  f8 S, g/ s, u+ s
    (action_tile "cancel" "(done_dialog 0)" );cancel动作
" U5 `& w+ W# v# F" r6 M    (setq next (start_dialog));显示对话框6 f4 O6 d7 n' C  ]- X9 S: b$ D1 w
    (cond
3 H; a8 m- _- t" x! W      ((= next 1)5 _# }# C% g; @; z! |
       (draw)
' }# @2 B$ V+ S5 R- K( m) ^* R0 f       )
* W6 T  [/ e" P$ f- W      ((= next 0)0 ^6 W3 O( y: w) o' w
       (prompt "\n取消了法兰绘制")5 H0 a; _( Y) s& O2 B; c9 _4 F
       )- x. A+ ^: G0 D& O8 u8 r
      );cond1 {; l( b0 A2 P. b7 {0 u
    );while+ S; O. p0 u. n1 l
  (unload_dialog index);卸载对话框! K) u+ ?2 V, X- v
  (princ)+ e: B( U. F+ M
  )
+ K" C) Y8 _$ R- c9 c- y;;draw1 l4 Q' a2 `% N
(defun draw();/ 1p 2p p0 p1 p2 p3 p4 p5 s1 s2 s3)3 E9 U7 e$ n4 x0 e
  (setvar "cmdecho" 0)
4 G# A7 I* o) T/ Z+ I+ C( O9 U  (setvar "osmode" 0)3 t+ c+ p" E4 q9 K9 T/ X
  (setvar "isolines" 20)
! z( A$ i0 n9 E! O  (command "ucs" "" "");在wcs中工作
' R2 i/ i* `' r- b* p  (setq 1p '(0 0 0)# K: I/ X) d& \( ^$ p& ?6 K
        2P (list 0 h 0)
0 ^7 r7 J+ Y9 l) m. I% \' ~$ T. t        p0 (polar 1p 0 (* 0.5 n))
* F0 \$ Q$ ?, q/ I  B        p1 (polar 1p 0 (* 0.5 d))' n' q% _1 D4 q
        p2 (polar p1 (* 0.5 pi) th)$ O8 Y, {4 ^1 @/ ~* m, B
        p3 (polar p2 pi (* 0.5 (- d m)))
3 j: e6 K. y8 ~        p5 (polar p0 (* 0.5 pi) h)
& T3 H5 z" B" v        p4 (polar p5 0 (* 0.5 (- m n)))
0 y3 z% v, |& q# }8 t        3p (polar 1p 0 (* 0.25 (+ d m)))
4 j4 \6 @: Q9 c4 A" U2 m        4p (polar 3p (* 0.5 pi) th)
+ d. ^% w) ^% H: k  )3 D4 [" Y3 }* ~5 _9 Z
  (command "pline" p0 p1 p2 p3 p4 p5 "c")$ A( q2 b0 ?) s! ^: |. Z! g: N2 e4 L2 y
  (command "revolve" (entlast) "" "y" 360);(entlast)获取最后生成的图元
; |$ Y) w! V7 N( m  (setq s1 (entlast));做三维,常常需要把一些后面用到的对象保存起来+ i  N, a- |9 q$ K4 i2 g& o
  (command "ucs" "n" "x" "");ucs绕x轴旋转90度8 T. v5 f' i1 l8 m' z. {0 x( o
  (setq 2p (trans 2p 0 1));;点从wcs转到ucs,这是三维重点2 }5 l5 z" Q+ m; @! i) C
  (setq 3p (trans 3p 0 1))' z; S$ v- d7 ]0 ?
  (setq 4p (trans 4p 0 1))9 c4 E, S5 X5 |
  (command "cylinder" 3p (* 0.0625 (- d m)) (- th))0 f4 Z% }* K( G" E5 b  ?
  (setq s2 (entlast))
. A2 i2 C( U% t; ~: C  (command "cylinder" 4p (* 0.125 (- d m)) (* 0.2 th))
: F! g" r1 n( \- g  (command "union" s2 (entlast) "")1 j& u& C* v9 i8 p6 b
  (setq s2 (entlast))
5 ~! ^; Q; f" a/ o" K6 z" a  {6 k  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p (* 0.5 pi) (distance 1p 3p)))
) K- @# W1 w! j" p3 ~; ^  (setq s3 (entlast))
" C( f) X) }5 X  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p pi (distance 1p 3p)))+ e8 b4 Y2 V7 r7 Q* c  k% X7 K
  (setq s4 (entlast))
( r; F4 O- d( a8 x! C/ n  (command "copy" s2 "" 3p (polar 1p (* 1.5 pi) (distance 1p 3p)))
# r, Q9 Q+ l7 b% S# I# |  (command "subtract" s1 "" s2 s3 s4 (entlast)"")" w$ X: Q7 A$ ^; t9 b
  (command "VPOINT" '(1 1 1))! s# }! J8 R( l. c; x0 ]
  (command "shade")1 G8 w/ |' t) |6 k
  (command "zoom" "e")
& z# x" Y' L% i& O0 S  (setvar "cmdecho" 1)  e* a. i0 _0 r1 Z
  (setvar "osmode" 4133)
. K: Z- T+ u6 F0 ?  (princ)
8 c$ l) c9 W; l8 y4 W7 i)
" i3 h' [; \8 }3 ]8 V;;show函数将file_name幻灯片显示到image_name控件中  d5 |  ]5 z& p$ a
(defun show(image_name file_name / x y)
  F: l4 e' t2 D' i, z5 S  @  (setq x (dimx_tile image_name));取得image的宽高  \! U. e7 d+ i1 p
  (setq y (dimy_tile image_name))9 s8 A9 r7 V3 N5 z, I. T2 H, i
  (start_image image_name);幻灯片处理开始7 E  @3 C2 X2 V* K
  (slide_image -10 -25 x y file_name);幻灯片处理,(-10 -25)为左上角点% ^5 s5 Z  w& o6 m/ M& O/ W
  (end_image);幻灯片处理结束, h: g' B1 c/ v1 t
) # ~! S9 |9 g$ l8 F
;;getdata获取编辑控件的值
% a, y5 P+ D% E( ]# Y+ _. T(defun getdata()
% Z  K  k" H& P0 M  (setq d (atof (get_tile "key_D")))* v9 A/ s- q" ]$ t2 q7 m
  (setq m (atof (get_tile "key_M")))6 ^1 S6 l# n# A3 Z$ t1 Z# p
  (setq n (atof (get_tile "key_N")))
7 {" P/ A9 c2 x8 X4 M! [" u" X  (setq h (atof (get_tile "key_H")))* E" J7 L; y  O& S
  (setq th (atof (get_tile "key_T")))
$ @+ e/ T0 D# V5 O3 J  e2 W. B)
, \. O- b5 ~/ K1 M
使用该程序时要有example文件夹,放在D盘根目录下,附在下面压缩包里. E: w& q" e- J$ o

8 a' f/ B- L; Q3 X6 \. u# L& D+ c: J- X; f. Z- z0 [8 R( P8 G

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发表于 2008-10-30 19:28 | 显示全部楼层
看不懂~~还是顶下楼主
发表于 2008-10-30 22:28 | 显示全部楼层
我们一起学习lisp,我们一起学习lisp!
发表于 2008-10-31 10:43 | 显示全部楼层
谢谢,辛苦了!呵呵呵
发表于 2008-12-29 17:19 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私地精神,从你发的东西学到不少知识。
发表于 2008-12-30 11:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私地精神,辛苦了!
发表于 2008-12-30 14:43 | 显示全部楼层
这个如果让我看懂了~6 D( F! g5 |' L) g, Z
我也就不用那么辛苦再打工了`
  \7 e$ t4 r+ Y  {) q0 T) O/ p, j" M* s7 C$ w& x0 S
LZ牛人~
5 X8 {, s; _8 V3 ]2 [& t6 g" h! y6 ]% P6 r3 ?
弱弱的问句~~~~~有多少人看的懂?
发表于 2008-12-30 14:48 | 显示全部楼层
自学了一段时间语法结构太难了`
发表于 2009-3-19 10:48 | 显示全部楼层
一直不能吧dcl和lsp联系起来,需要更进一步的资料和和详细的程序及讲解。谢谢
发表于 2009-3-21 12:00 | 显示全部楼层
楼主太强了,这样方便了很多...谢谢楼主的无私
发表于 2009-3-21 12:14 | 显示全部楼层
人才啊5 Z3 s3 p; T. Q1 z  `
这里真是高手如云
发表于 2014-8-9 22:43 | 显示全部楼层
好东东,多谢分享。
发表于 2016-5-19 11:22 | 显示全部楼层
第五节呢,没看到
发表于 2016-7-11 12:39 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!!!
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