CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 1615|回复: 3

[求助] 桌子??急问

[复制链接]
发表于 2008-11-9 23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
那位高手能告诉桌子的手柄怎么倒不了圆角..我试了好几次.都没法....2007版的实体效果怎么那么菜啊.还没有2002的好那....郁闷了.....我是三维新手...我上班没什么好画的就把我上班的桌子画了..呵呵...请多多指教...跟高手画的那些图没法比...但还是请指教哦...不过我会再努力的.

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2008-11-10 08:49 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第59集]
7 h5 C. }  p' D' n* f# z' U/ l; r# L一楼9 d9 c& ]6 m% e1 M- N
22、建模中的一个问题是,对“放样”出来的实体进行“圆角”时,发现总是不成功。& \/ x9 h% z# s1 ~7 V" g
23、“圆角”可用其它方法来解决,比如这里对杯口适当“拉伸面”。
. @2 c: W. E" j1 r; n' p24、再圆角就可以了,如果对这样“额外”添加的办法不满意的话,可以把新增的部分“剖切”下来,向下移动。此外,如果出现一边可圆角,另一边不行的话,可以在上一步中,进行“复制面”,然后用“实体拉伸”[不是拉伸面了,注意区别。],再圆角,再并集。1 \5 L. j! s: W2 h
25、还可以直接画个“圆环”来代替圆角。
( x. C& K2 N% ^
4 [* L$ C5 L0 q1 B; t% s8 z7 [1 V6 }4 W# G
) k8 C) r: D( z* E* Q. x2 f
三维实体速成最简单入门法[第65集]
4 K9 C3 c7 _" u9 _) Q' C三楼
: f/ u* I. _2 K' W/ n1 y
/ c- B6 c9 U! a18、圆角虽然简单,但边数比较多,注意运用“链”。
$ t) U3 j" q2 \1 U2 S/ k0 @  y: r1 g

! T( U7 }& P  G9 c4 O  L' \/ l
  z! ]' s3 p, mps:一个人是摩托车手,给了辆法拉利赛车他,他不怎么会开,于是抱怨:什么破车,还没有我的250cc摩托车跑得快..............
" a( Z* s2 A4 w* Q, a, U0 `( u% a0 Y: g3 j2 |1 v0 F
后来,他熟练掌握了开法拉利跑车的技巧,感慨道:还是跑车比摩托车快啊....
发表于 2008-11-10 08:51 | 显示全部楼层
有两种方法:) J6 g8 J6 r( y! z
1、把实体剖切开倒圆角,然后再并集。; |# ~) I# c* @/ h- `
2、拉伸前先倒角,再拉伸。
 楼主| 发表于 2008-11-10 23:59 | 显示全部楼层
哦.谢谢了.我还要继续努力.....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2025-5-1 14:55

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2025 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表