模拟空间与图纸空间介绍* e, ]( i* Z% P; E, p& _$ [3 H* ?, _
Auto CAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。可能有很多CAD的新手对于这两个概念不是很理解,这里对其特征做个简单介绍:- T/ k. w' k" i# ?; S
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?? 模型空间中视口的特征:
& z* ]0 Y5 {2 c7 W8 L/ T! N?? 1、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。
1 z5 p0 s* a; L0 ?, `! k. X?? 2、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。2 F6 E0 H. b: \$ K
?? 3、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。: ~: F0 [8 Y$ j0 r9 o
?? 4、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。
|% e" Z: s( d* `+ C, z5 Z2 f& U?? 5、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。# W7 L/ v- @0 q Q
?? 6、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。0 {. O' n( B% \7 Y# x
?? 7、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。
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Q. s9 X) \- J9 T+ A/ U5 `+ W?? 图纸空间中视口的特征:$ Q" \' ~' A, t1 U, s v
?? 1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。( S- m" S% A: D; Z: B; f2 l% ?
?? 2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。. ?. U! u6 x& H* Y
?? 3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。" [) J) y# f+ r# `4 n8 g
?? 4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。
B; D3 M* V# N b H?? 5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。3 K2 }* F q+ b
?? 6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口, 可将其单独置于一图层上,冻结即可。
0 c; h. T( [7 W! `/ ~2 [) ~?? 7、可以同时打印多个视口。! _5 L9 [7 u Y" t
?? 8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。
1 z" Y1 B) [ i& v. o2 m8 W?? 9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。
, f0 P0 v; S; n+ g- G4 _- K?? 10、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。( V* v& z3 M& p3 a. R
?? 11、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。! J; r7 Z, Q3 i O8 s
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?另外,当第一次进入图纸空间时,看不见视口,可用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。 |