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三维实体速成最简单入门法[第30集]
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4楼最后两张图片9 H1 i# i) q% t, f3 L0 n
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, G$ H4 g# [. X: S( v/ H三维实体速成最简单入门法[第69集] 2007-12-15 11:35
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( A6 E* ]; s! _: ^, a这一集主要说说“导曲线放样”,另外说说一些基础内容。3 m* Y/ T- Y2 c: K# ]- }6 X& A
一、先说说基础内容“打草稿”。画一电话. L. u P: f8 f @, N- ~
二、“导曲线放样”,为此先作个实例来是画〈匕首〉,虽然第64集中已经画过,但是方法不一样2 ]! u) f* U }/ }: g
三、下面说说一些基本问题。
, }9 k6 [" I, e参数:DELOBJ、模版、SURFTAB、DISPSILH;工具条:视图、视觉样式、三维导航;图层和线型;三维旋转;曲线放样失败的原因
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$ l2 {" S( q) {[ 本帖最后由 truezx 于 2008-11-24 11:40 编辑 ] |
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