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[已解决] 关于旋转

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发表于 2008-11-29 13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
如下图,怎么样把R100的圆旋转到与R32的圆相切并与15的线段端点相交?如何操作?( a6 M; Q9 C8 ~8 i8 k& H+ t
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4 A/ i" s) `9 N. z  u0 p5 J6 z6 E[ 本帖最后由 tongyyyyy 于 2008-11-30 09:52 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-11-29 14:33 | 显示全部楼层
自己解决了) f% n# h* y6 v  D# V% A
以32圆的圆心为圆心,与要相交的端点为半径画圆,把100的圆与32的圆的象限点相交,旋转100的圆,以32圆心为基点,参照32圆心端点为半径的圆与100相交点,目标为端点即可
发表于 2008-11-29 15:32 | 显示全部楼层
郁闷 完全看不懂
发表于 2008-11-29 15:48 | 显示全部楼层
你说详细一些好嘛?看不懂啊?
 楼主| 发表于 2008-11-30 08:58 | 显示全部楼层
昨天赶时间,现在说清楚一点:先作出32的圆设圆心为O和定出线段B点,画一个100的圆,把两个圆的象限点相切,再作OB半径的圆,旋转命令,选择100的圆,基点为O,参照OA,目标OB,完成; G# }$ l# R7 z0 r+ j$ K
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发表于 2008-11-30 09:44 | 显示全部楼层
直接以15与圆交点画100的圆,32为圆心画68半径的圆,其交点画100半径的圆就可以了。不用去旋转了。
 楼主| 发表于 2008-11-30 09:50 | 显示全部楼层
6楼的是找圆心的方法,我这里是在讨论旋转
发表于 2008-11-30 10:30 | 显示全部楼层
原来你是要讨论这个问题,那就给个旋转的方法。! _, `9 d5 O: A  ~' ^3 p- ]2 G, r

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 楼主| 发表于 2008-11-30 13:46 | 显示全部楼层
8楼的方法没想到,又学了一招,多谢啦
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