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/ V3 w4 J# W3 l e, _三维实体速成最简单入门法[第53集]4 T. E" I) z( |& F1 b) C. k& v
三楼第14个问题+ ?+ k3 {: s. p5 u5 W+ W6 {0 m
# A# ?$ b# h r; E. ^" h4 l原帖由 xsbf 于 2007-9-28 10:11 发表 ( K4 x2 P \/ Y) q" r1 o5 K; v
14、为什么我试了试“旋转曲面”,画的东西却是有棱有角的,根本不象曲面?
$ [1 b! j* u2 g7 R( ^4 O" k6 b: R 答:CAD曲面是由大量细小的面片构成的,在构造模型之前需要设置好控制产生面数量的变量,即SURFTAB1、SURFTAB2,它们对应的是纵横两方向上的数量,曲面上“面”的数量就是这两个变量之积。
3 y/ ]# P# E# F: I# X1 h# f$ x. [系统默认的SURFTAB1、SURFTAB2均为“6”,这样旋转曲面的结果就是“六边形”样式的。通常都需要修改这两个变量,比如把它们调整到“16、32、50……”都是可以的,但也不是越大越好,当参数较大时,越显得光滑,但系统计算负荷也大大的增加了。 |
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