大家好!在这个论坛学到了很多东西,尤其是遇到问题在此能够在较快的时间里得以解决!在此,非常感谢这里的所有版主还有我们的XSBF老师,你的作品太神了!
: [, F7 U9 q' ~7 t 在这里看到了XSBF老师做的足球,我和你出图过程不太一样,在此我把我的出图传上来大家看看,多多指点!!!
. z! J4 w a N9 g. @首先,画一个5边形,再在五边形上做一条线!
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将该线旋转120°!5 \$ X( }. V- C1 D* b7 o' l2 h
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6 v6 I/ G' b; Q) a% n" m用多段线连接成以三角形,建立面域! w& J0 l! j. x$ z
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! I8 F5 n m3 b( n使用旋转实体工具,将该三角形旋转成实体圆锥!在这里要注意一下,旋转轴的选择!旋转过后,在另一条边在做一条同样旋转120°,连接成三角形建立该面域!0 f4 K, c) R' S4 g
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将该面域同上旋转成圆锥实体,将两者交集!9 ~2 _1 E7 t6 c$ d
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0 ^5 d/ J' V& h连接得到交集的两个端点成一条辅助线!注意:该直线与五边形的边长相等,该线与五边形不在一个平面上!
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) S+ N; P9 X" ^( X/ C调整坐标系,使用3点坐标,选择直线与五边形相连的一段为原点,另一端为X轴,五边形边的另一端为Y轴!然后以该直线的边长画一个6边形!
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9 p* Z1 O5 k) V4 _; L& v' l; ^/ K在五边形与六边形上做辅助线找出圆心点!调整坐标系为世界坐标系,以X轴旋转90°,以五边形的圆心点向下画一条直线,以该直线的端点画一条与六边形中心点垂直线!3 O2 |$ q2 d3 A1 b
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然后,移动线到六边形的中心点,延伸两条直线相交!这时你可以观察一下!, \, | z5 {! \! i/ a7 }( i! l; J
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8 {8 L8 f9 ?/ }[ 本帖最后由 jeckli 于 2009-1-19 06:27 编辑 ] |