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[求助] 一个CAD新手的问题

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发表于 2009-2-5 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
问个外行的话 我现在想学三维轴视图,画立体零件图,学三维实体教程有用吗,就是置顶的那些教程。谢谢。
发表于 2009-2-5 15:17 | 显示全部楼层
学平面图和三视图用处比较多' \8 i% ~# S6 V: k( w7 Q0 \

- N: V* d/ l- q. `* W三维如果你不是搞设计,家具,效果图的,先不要学三维.
发表于 2009-2-5 15:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-2-5 15:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-2-5 16:54 | 显示全部楼层
那我们这里有没有学三视图的 我想学习
发表于 2009-2-5 17:10 | 显示全部楼层
原帖由 yanglibin8 于 2009-2-5 15:09 发表 ! P) ]- B$ Y& b' Y) u
问个外行的话 我现在想学三维轴视图,画立体零件图,学三维实体教程有用吗,就是置顶的那些教程。谢谢。
# L( F! Z8 j! I2 ?+ T
; O6 d" Y( x9 H" c/ \6 o, O1 U# f
除非工作某种特定的需要,用轴侧图表达三维,费事,还不如直接弄三维实体,何况三维实体模型可在图纸布局里能表达出轴侧效果。
6 B# Q  p+ y3 @, c) [6 a& v% s3 b7 v$ k$ ^' J/ m  n
从锻炼空间想象能力和研究空间干涉关系来看,在cad平台多练三维实体建模比枯燥的平面设计要好得多。
 楼主| 发表于 2009-2-5 17:16 | 显示全部楼层
我现在就是不知道从哪里入手开始学习( n7 x6 k, j: O% w2 r  O* i: ^' \, a
从哪里入手
2 C4 F0 M" H1 n) j有这方面练习题吗4 G& L0 v6 R" A" j$ j
可以让我更加直观' M6 @4 b& U* s
谢谢
发表于 2009-2-5 17:39 | 显示全部楼层
原帖由 yanglibin8 于 2009-2-5 17:16 发表 5 o9 W6 _1 q6 ^. w. V4 P9 q
我现在就是不知道从哪里入手开始学习
% i8 b/ ]8 J  k# ], x  s* A从哪里入手
7 j, [; j. K6 }有这方面练习题吗
8 g/ e5 `; n& w! g# I* t可以让我更加直观
& z% v, n8 y! \3 J* \谢谢

1 w! H3 N" `- E" y% e
3 D# l) x8 f2 C" x. Gxsbf先生的【入门法】系列确实是好教程(在本论坛可以说是不二的选择了),学习过程必须要有他那样的恒心和毅力,还有个前提是二维功底也要具备相当的火候哦,有如高中学生要想精进立体几何必须融汇平面几何一样。
发表于 2009-2-5 20:05 | 显示全部楼层
不如学学ug,ug在这方面很不错的
发表于 2009-2-6 11:19 | 显示全部楼层
其实AUTODESK公司的AUTOCAD开发的时候主要是2D来考虑的,用来画3D不经济,如果真的需要可以再学PRO/E UG SOLIDWORKS什么的,现在许多的设计人员一般的都学习几种设计软件交替使用
发表于 2009-2-6 12:37 | 显示全部楼层
是的,应该是这样的
发表于 2009-2-6 13:14 | 显示全部楼层
三视图是基础,轴测图在有些方面表达还算直观,象我所在公司用其来绘制设备布置图,管路安装图。, l5 z5 {; U( W) e3 j
三维图便于与客户交流,二维图落实生产。& G" X0 Q! X$ ~* u) ]1 L4 e) Q& p
楼主要画零件图看主要用于那方面
发表于 2009-2-6 13:29 | 显示全部楼层
现在三维实体设计的软件实在太多了,对于初学者来说真的不知道先从哪里下手。其实针对自己的要求够用就好了,不要这山望着那山高~~应先从实用、够用、好用这几点考虑。
发表于 2009-2-6 13:31 | 显示全部楼层
好好学会一样东西吧
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