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查看: 3517|回复: 16

[求助] 求助:孔无法倒角(注意我要的是倒角,不是倒圆角)

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发表于 2009-3-3 11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟单独画一个三维的孔,可以倒
0 n* G9 ?# b1 z& V/ r3 c8 L9 }但在一个稍微复杂一点的零件上对圆进行倒角时却总提示我不能光顺& x( g! s3 k9 }# E' D! [  F
谁能告诉我是怎么回事,如何解决?% Y- r4 M9 ?$ F) U/ g* J% g" _% w1 r
谢谢了

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发表于 2009-3-3 12:47 | 显示全部楼层
换一下选择顺序试试
 楼主| 发表于 2009-3-3 12:54 | 显示全部楼层

回复 #2 007 的帖子

哎~~~!!这是网上最流行的一句话:换一下选择顺序
) W; C* G% M% `& n我只倒一个角,哪里有什么顺序啊. V& T. b+ n+ D; S
版主哥,除了这个再没有别的因素了吗?
发表于 2009-3-3 12:58 | 显示全部楼层
试试关了在开?卡住了?
发表于 2009-3-3 15:06 | 显示全部楼层
好像只有所要倒角的立体是整体时才能做到。
发表于 2009-3-3 21:05 | 显示全部楼层

整体是可以倒的

刚自己试了下 整体的时候是可以倒的
& C. d! x7 R# J% B第一次看还以为是圆角呢 后又做了个圆角才确认是直角
 楼主| 发表于 2009-3-4 07:36 | 显示全部楼层

回复 #5 xdcchx 的帖子

CAD的孔倒角真是麻烦; x+ ~% {* W8 B, a- H
小弟试了一下,仅留一个孔,再导角,还是不行
$ h/ B/ W9 V7 W% m+ z但另建一个实体,不管上面有多少孔,对其中任意一个孔倒角,都能成
9 _9 }: Y/ H6 H* E. `! Z仅这一个零件不行
9 T( T: P- q" r1 I% Q+ u需不需要原文件?帮我分析一下
发表于 2009-3-4 08:13 | 显示全部楼层
为什么选择是面而不是边呢?
发表于 2009-3-4 08:55 | 显示全部楼层

没辙了

我试了几遍,没有遇到楼主的情况。

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发表于 2009-3-4 09:22 | 显示全部楼层

回复 #7 xhjinshu 的帖子

可以发过来,让我看下。
 楼主| 发表于 2009-3-5 12:22 | 显示全部楼层

xdcchx 兄

xdcchx  兄
) }* H; u: R& S3 h7 s6 G看一下小弟的这个图
# x: s- C9 f+ \) G- V谢谢0 r& T: f8 c3 ]/ O: v6 F# P
文件较大,共6个部分
! p1 a( L6 f" w" ^
2 s+ R& k$ L' W: \, ^, J[ 本帖最后由 xhjinshu 于 2009-3-5 12:49 编辑 ]

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发表于 2009-3-5 13:52 | 显示全部楼层

回复 #11 xhjinshu 的帖子

你的这个确实不能光顺,原因还没有搞清楚。, U* O# X$ t9 M5 A
我根据你的原样(投影轮廓后),再重新画了立体,就能倒角了。" C3 P! Q; L6 [* I$ L
你的这个立体不知道用什么方法画的。
 楼主| 发表于 2009-3-5 14:12 | 显示全部楼层
我也是这样画的,根据三面投影取布尔运算的交集,孔是也差集# D3 H9 a4 c" s/ q
可能是我的人品不好吧,每次都不成功,这个图上的倒角是小弟切割出来的(布尔减)
; d& |% ?, A' \
# H, Y3 f9 |2 z# ^* R[ 本帖最后由 xhjinshu 于 2009-3-5 14:15 编辑 ]
发表于 2009-3-5 14:33 | 显示全部楼层

回复 #13 xhjinshu 的帖子

不好意思,没能帮上忙。
发表于 2009-3-5 18:35 | 显示全部楼层
学习XSBF老师的办法,实在不行做一个实体来年差集
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