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[求助] 关于旋转的问题,请指教

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发表于 2009-3-25 14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟这两天一直在郁闷这个事情,如附图,直线a和四边形b,如何将四边形b的蓝色边旋转使之与直线a精确重合?是不是用rotate中的参考(r)?求救啊。。。不胜感激

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发表于 2009-3-25 15:12 | 显示全部楼层
我也对此问题关注中,请高手回答
发表于 2009-3-25 15:19 | 显示全部楼层
用AL命令,很好用!按提示一步步操作
发表于 2009-3-25 16:31 | 显示全部楼层
用align命令,可以通过移动、旋转或倾斜对象来使该对象与另一个对象对齐
发表于 2009-3-25 16:35 | 显示全部楼层
这个用旋转——参照

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 楼主| 发表于 2009-3-26 11:02 | 显示全部楼层
谢谢各位!!!困扰好久哦~~~
发表于 2009-3-26 12:42 | 显示全部楼层
又学习了一招!
发表于 2009-3-26 14:56 | 显示全部楼层
有学会了一招!真是长见识
发表于 2009-3-26 20:36 | 显示全部楼层
   我连那个例图都不会画
发表于 2009-3-26 23:22 | 显示全部楼层
真是太好了啊,学会一招,哈哈
发表于 2009-3-27 09:43 | 显示全部楼层
又学习了,谢谢
发表于 2009-3-27 12:10 | 显示全部楼层
用al命令,就会对齐了
( z! g( U. w- ^3 R+ l/ b1 O5 |& C# p5 w
还有用ro命令,选择对象后按r 就可以参照对象旋转1 ?, V  w' r& K' O; \

/ ]$ [6 U; n9 k6 V% W3 _1 T/ ~$ [
  M0 K2 K! _: S" Q  P; d/ t0 M2 c& K! o! C( W) v6 b! ?/ D
命令: ro ROTATE
2 @& G0 [4 M0 y7 SUCS 当前的正角方向:  ANGDIR=逆时针  ANGBASE=0$ y2 E/ P* z" H

# H( f9 ~1 q* T0 Y9 A, Q5 P# O" d! k选择对象: 找到 1 个
7 d0 v' ]+ [5 [( b
7 |7 g# Z* |- K1 l( _! [" H* }9 m选择对象:
0 s" h6 X2 w/ C) a$ F$ R指定基点:5 q& C$ O  t# t  t# d& C6 h
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>:  r
1 \2 S  z7 k' W3 ?指定参照角 <0>:  指定第二点:9 C. h$ l2 T$ a3 \. {- g
指定新角度或 [点(P)] <0>:
发表于 2009-3-27 12:10 | 显示全部楼层
5楼,你那个GIF怎么做的啊????
发表于 2009-3-27 12:28 | 显示全部楼层
你点一下这里

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发表于 2009-3-29 12:49 | 显示全部楼层
又多了一点微笑
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