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[讨论] 在UG中如何画斜齿轮?

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发表于 2009-4-2 21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
在UG中如何画斜齿轮?请高手指教,谢谢了
发表于 2009-4-3 17:20 | 显示全部楼层
下个插件
发表于 2009-4-8 21:16 | 显示全部楼层
对,UG应该有专门画齿轮的模块,然后将模块嵌入到UG安装目录里就行了,到网上找找应该会有的啊!
发表于 2009-4-10 19:39 | 显示全部楼层
谢谢,我是菜鸟,多学习学习
发表于 2009-4-14 20:43 | 显示全部楼层

呵呵 --我是新手    多多向你们学习
发表于 2009-12-20 16:55 | 显示全部楼层

给你个外挂吧

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发表于 2009-12-23 13:41 | 显示全部楼层
唉,银子不够了
发表于 2009-12-24 17:11 | 显示全部楼层
谢谢了·银子不够了··
发表于 2009-12-24 17:20 | 显示全部楼层
又学会一招·太感谢了···
发表于 2009-12-28 20:17 | 显示全部楼层
中国期刊网上有很多文章讲了的 大概如下吧
1.画渐开线
2.利用画出的渐开线形成齿形的二维,要在齿的两面都有。
3.画条螺旋线
4.用样式扫掠,扫成齿的曲面
5.再做齿的两个平面,缝合曲面与齿的两个平面
6.变换 做出所有齿 再修改

个人感觉用UG实现不了参数化驱动 我不会用宏 也不用程序编。。。。。。 造出一个齿后 ,有时的参数不一样,就不能参数化,扫掠那步会挂掉。。。。。。 没有图 没有PRT 全在办公室 因为没想到如何参数化的办法 所以在宿舍也没做
发表于 2009-12-29 12:54 | 显示全部楼层
太好了....
发表于 2010-2-8 22:12 | 显示全部楼层
发表于 2010-3-9 15:46 | 显示全部楼层
没钱了,下不了
发表于 2010-3-10 14:18 | 显示全部楼层
我想赚社区币,顶下!
发表于 2010-3-18 17:44 | 显示全部楼层
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