[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令! W) G [& S1 T4 O2 b2 Q) ~) b
Point, line, circle, arc命令
6 n& V" `" I( X: f9 M3 _" Z 1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)$ s$ i5 I4 ^! I% ^. H7 P
命令: POINT(PO)' ]' e- i* T _
作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE! q6 j5 _& {; V: C
2. “绘图”菜单: 直线( L Z4 d) Y; ]8 q2 ^
命令行: LINE
" I) u# F8 L8 C1 ]3 u) Y 操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制( U8 [" @) X5 ]
2) 指定下点或[闭合C/放弃U]: 7 Z) t) C6 l, t) @
>>继续 从最近绘制的直线的端点延长它.
3 Z# H' w& w. j; i; X8 _; Z 如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.* m5 }1 s7 l) v! n2 i$ ]* S
>闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.2 a5 ]9 P' \. m& x$ }5 `
>放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.
" ^* p: I# H0 h8 A 3. “绘制”菜单: 圆4 p$ y. _2 j3 _" k* N
命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
: X: X; \" ~$ e1 B3 Q. } >>根据圆心与半径绘制圆. r4 a# N# j1 b p' Z! z5 R) Z+ y
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
' r' c9 q8 ^) I7 ?* B1 H+ d 直径(D)/半径 输入半径
0 b0 C' y6 I, K( [' o( ], A >>根据圆心与直径绘制圆# V a, b' b; g6 p" N3 L4 w
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P, i+ U; a/ B' e# B
直径上第一点:
, l( U4 X3 ]- t% z' s2 P" U 直径上第二点:
) W7 D2 |! y' L$ [ >>根据三点来绘制圆
5 p9 s& j% {, T0 k3 M 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P$ z$ i. s- }( W+ \8 j
直径上第一点: - z6 y0 V. \. @
直径上第一点: `+ T# ?' e2 A& Z2 ]9 J- U" A
直径上第三点:! A, v8 S* H T" @: G3 \' s
>>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
7 Q# T9 h/ u& G* |$ m- O0 G/ l 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
2 Y, s% u% Q, y0 U0 V9 e" ~ 选择第一条相切对象:
, ~5 u1 C! I6 M0 Z @5 g& } 选择第二条相切对象:% u ]& E1 l- k. b- d4 x
半径(当前值):输入半径值0 a6 z- Q2 @6 t+ W
>>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
) s% A& `2 U8 p 4. “绘图”菜单: 圆弧2 m3 H% _! C( d" G
命令行: ARC A, d0 ]/ R; u7 @+ ^7 G
指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
* E" b+ B1 `# f( ~1 \0 B+ m 操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤
8 l" H/ a8 c! O( ^ 1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.5 C( k- {: |' |
2) 指定起点
3 f! o* w7 E. I$ V( l 3) 在圆弧上指定点
6 ]. X: W) Z7 |% D7 _2 g! i 4) 指定端点
! \% v5 [! L) e1 n2 [" { 操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤. V# `5 e- {" o2 V6 Q
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”8 k2 N4 N+ G8 f' D4 z& i: v
2) 指定起点* l2 W# @1 ~4 |7 g9 W' q
3) 指定圆心
( l. e7 ]* k0 c$ l& U7 H 4) 指定端点. H+ V+ Y Q* |
**方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
. f; Z; y" V% W% B4 K% ` CAD快捷键- i, ~$ F) |3 V+ `$ \$ v
F1: 获取帮助& ?3 ~$ N: F' S
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
- v$ I3 i) F( ?; [* T0 x F3: 控制是否实现对象自动捕捉
( E. Z7 H$ A. z F4: 数字化仪控制6 f; @6 f$ {3 E
F5: 等轴测平面切换
0 x; g' N0 P$ n( e F6: 控制状态行上坐标的显示方式1 c1 s) X: P- {; @
F7: 栅格显示模式控制
4 p. f6 ~. @% c F8: 正交模式控制
+ V4 \( o6 C* G7 I3 D( N F9: 栅格捕捉模式控制
" c/ D- x X; Q# s2 y# q% K! N, m F10: 极轴模式控制
! f! h" a5 u) R' {: { F11: 对象追踪式控制
: u# X! T- H* s! c& ], F Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
]. T$ J" u$ O. Q0 h 刚刚看了一下
# ^0 B4 ?& m8 z" `. l; ]6 b- T dra:半径标注8 l% p( x' X- P. {# O+ J3 w
ddi:直径标注; G! r/ q8 s& h7 t, ?$ l! K
dal:对齐标注
2 v2 W. w5 I" W5 D dan:角度标注
, J' q! q1 H9 ~* n3 r! H Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上9 k' a6 Y1 N8 L5 d/ {4 Y
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)& H. k& z& A7 W F
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)' `% L, L" f! z' X
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
: {+ g! C' H# D, L. n# z Ctrl+K: 超级链接
/ j x" I1 A$ U: r6 V Ctrl+N: 新建图形文件
! w0 h: f: M# n/ x8 A$ j" d Ctrl+M: 打开选项对话框
/ O! \6 K5 Q3 I) X AA: 测量区域和周长(area) 0 D6 E& t) Y, n( d
AL: 对齐(align)
# v9 m! y/ m* V# O AR: 阵列(array) ' b$ f1 A( p' E
AP: 加载*lsp程系
7 E0 J/ ~. \/ O1 ~ AV: 打开视图对话框(dsviewer)
) V* G( w0 M: N& u% ~7 R& z8 o SE: 打开对相自动捕捉对话框! G1 {8 e3 z& \" j$ i
ST: 打开字体设置对话框(style) : W" f+ U, N i
SO: 绘制二围面( 2d solid)
: M) S" v/ r! s3 D SP: 拼音的校核(spell)
" i- n& R$ X3 z$ q& R SC: 缩放比例 (scale)
* Y5 Y; J7 U5 R, [1 @ SN: 栅格捕捉模式设置(snap) 5 _% Y' ~! A* |% j) H) ] V
DT: 文本的设置(dtext) 3 U7 O3 ^# Y) G" |- w7 \
DI: 测量两点间的距离
, Z) Q- I9 @7 ~. \ O$ x OI:插入外部对相
7 r& m7 ~$ A ~0 D: | Ctrl+1: 打开特性对话框 . a% }9 A* |. S$ L
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 4 V2 d* F& U- g, L4 }
Ctrl+6: 打开图象数据原子 * r; M" b/ }$ a8 x# D) ~; d1 V
Ctrl+O: 打开图象文件 4 `2 T6 ]; F, j
Ctrl+P: 打开打印对说框 3 f, V5 D. V: M5 s6 b/ Q+ f# h5 m
Ctrl+S: 保存文件 1 c1 e, W, ~, Q$ }4 o4 J) J2 X
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
, i2 x9 k4 g8 t( Y Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
$ z1 |0 z6 m9 L5 T8 c6 r: M3 }. Q Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) & p. H0 _% T# H) }( D; N3 O" t3 n
Ctrl+X: 剪切所选择的内容 2 c5 M7 s! d- _) Y
Ctrl+Y: 重做
# u5 y, C. Q- A+ E" L Ctrl+Z: 取消前一步的操作
; J# ?3 s& U9 r0 q+ ~$ N A: 绘圆弧. T' p, c% ~5 R1 e, V7 G4 T
B: 定义块$ t# i1 s% V, ] V" E
C: 画圆
, G4 R8 ?" b# e$ D D: 尺寸资源管理器
) V' L; Z `0 {. u" \ ~% p* u E: 删除
M6 X8 l, [3 X* n9 \& N F: 倒圆角% j+ ~, h1 O; j% f, e" l0 S
G: 对相组合
/ O4 T: M2 ^) T: j H: 填充
8 y" e, t- m5 m0 F: T Y- p I: 插入
" ?5 Y& r: X- ]9 O S: 拉伸
/ N- l" G# w& R' T T: 文本输入( e. `% ] Z7 `
W: 定义块并保存到硬盘中
% O) ?7 p8 q6 B$ i7 R1 p L: 直线* ~3 P6 e- V. t9 h3 K: k
M: 移动
( \3 o" v7 }8 o' Z' ~' R X: 炸开* L! y3 s d# O" `: H
V: 设置当前坐标
, {8 n& b; @& P, t8 q9 t U: 恢复上一次操做# ~; c* E0 D- x/ P4 ~
O: 偏移
" g e7 l4 G, h7 L1 n) i P: 移动
! O# }, V2 o0 s: P, N Z: 缩放
+ A9 r1 _; { b. N! w 显示降级适配(开关) 【O】
) G5 B* h% a w) e 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
9 Z0 h: r# k! L3 K% t* Q 排列 【Alt】+【A】
3 C4 P8 n3 u; Y; E# f 角度捕捉(开关) 【A】 % }5 b, R7 r3 t' e, a G
动画模式 (开关) 【N】 * H0 A2 N N: G+ `4 b( w
改变到后视图 【K】 . c: }9 D% `3 n U; \) o& h
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
7 y* l$ F% x) t( F9 M( w 前一时间单位 【.】
) |2 ?- @5 j4 W+ |( Q' l 下一时间单位 【,】 8 L6 r5 r* o" n# z
改变到上(Top)视图 【T】
# g8 \6 [1 i: E% X3 L 改变到底(Bottom)视图 【B】
+ s% d3 O/ ~0 ?2 X I# [ 改变到相机(Camera)视图 【C】
! i$ D5 Y: V8 @/ |+ r 改变到前(Front)视图 【F】
" A6 B! h4 M7 O8 C" U, M 改变到等大的用户(User)视图 【U】 " W# k- u8 H: M, ]8 E; V" X4 q! V
改变到右(Right)视图 【R】
7 S r- _4 N4 Y, D4 f. M 改变到透视(Perspective)图 【P】
2 Y: V% S, P" f; c 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 6 t/ A8 N# K/ V* r \
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 . E! C: h. G, X" c
删除物体 【DEL】
* u' p8 m1 F; B, @1 p* L5 V2 t 当前视图暂时失效 【D】 3 t' F" `. l* C- }! {$ Y4 W
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 3 ?( H, Z3 k/ y$ L9 a5 v
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
' N6 X7 o H( A( x4 T 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
; a5 ]' Q* Z% _3 w& c7 i 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 " G- ]: ^ `* y$ v: I
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 + Q3 I0 M! q) V# d
冻结所选物体 【6】 % @; X- @! n9 N- r, T d
跳到最后一帧 【END】
1 o; j4 A T8 O4 X7 X* i3 j* _1 B9 `- H+ H 跳到第一帧 【HOME】
9 g: C, [0 h$ w 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
% K/ e" z1 v: B- {7 x1 I 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
! V9 h* K' ? K" [ 显示/隐藏网格(Grids) 【G】
6 ^1 I/ R( @1 H: q' n+ @' I 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 : H5 B% Y2 D$ s& a& v
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ) o8 h$ [& J w+ C
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 + I& O2 i' ]9 `* N# W( o4 |
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 + h' f9 A8 ^+ c0 z0 m" a
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
6 d, J5 f: j8 N' w5 ` 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
+ L+ @7 _+ b& G/ C1 o 材质(Material)编辑器 【M】
0 N( b0 f7 m+ ~4 O V2 t/ E" G 最大化当前视图(开关) 【W】
: _3 b) S9 e8 Q$ N$ }! j, U 脚本编辑器 【F11】 4 K! C8 C( y) C0 ^% _" F+ {
新的场景 【Ctrl】+【N】
: g$ k; X% W; ^ 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 0 T! d# J7 x/ \4 l3 P$ L1 V7 r
向下轻推网格 小键盘【-】 0 M/ w& @0 g6 h2 S2 `* b$ `/ C! ]" }
向上轻推网格 小键盘【+】 # P* A' m. Z* |0 {2 B3 ?" U
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
6 M6 F+ S& W, W9 b, H% U, s NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
+ c3 O, Q7 d: ~# v9 j* P# q D NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 1 x# ~ s& E7 m5 h8 p" Q
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
( z9 \( _$ c* s! |9 E9 g 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 - ~& I$ v1 ?* A2 n: S" r+ r5 h
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
3 v" t( v+ ?9 _- w# o3 s& M 平移视图 【Ctrl】+【P】
, O6 c7 l! I$ g3 }1 e! N( X" ` 交互式平移视图 【I】 7 O" w( k1 T3 \& Z* Z
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 . h/ I$ u( S# a" s( F! U; V( y
播放/停止动画 【/】 0 c `% I$ z; K+ x2 W
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
( ^, V2 @( d/ @, _ 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 / T. g2 [* k: r( j1 Y
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 . `* P: Q% h& A, T ^6 E6 X
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ P. a+ U: @6 M6 c 撤消视图*作 【Shift】+【Z】
3 W" W3 V3 J% O& p 刷新所有视图 【1】
; g7 r: d( G9 K" {- o( `0 v 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
& d. {1 ^9 b) r k 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
, B2 ]4 O7 F; a' u: v 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 + m0 C# ?, d; h- [
约束到X轴 【F5】
$ M$ @" R( C+ v3 f W) t 约束到Y轴 【F6】
. T) A% g( A% _/ Q 约束到Z轴 【F7】 % D' R& B/ t) J5 F
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ; L& f/ F! w |+ N" C
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 2 |& A* J2 G# d7 s
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 7 z) p9 }$ d! ]- j# X% D2 V) V
选择父物体 【PageUp】
$ F$ V1 ~7 q- P 选择子物体 【PageDown】
( `- ], W3 ~1 V: h4 l 根据名称选择物体 【H】
6 c& t% w6 b% C: X5 ~# z5 j 选择锁定(开关) 【空格】
; i$ d$ m6 t( M 减淡所选物体的面(开关) 【F2】
: ^+ J1 Q1 T, x( B+ A8 S+ \- b 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
; r* H( F; m: K, ? g 显示/隐藏命令面板 【3】
9 w0 s$ g1 u8 Z- R! f 显示/隐藏浮动工具条 【4】
" [1 e% r# R4 g7 H' f 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 , ~/ F) v! p* ^5 c U, @
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
' U, z7 N9 Q# e 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
! l3 w) ], x; X *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
! M8 o7 i6 n8 E1 d 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
0 A7 E) ~9 ^# K( I% p( S 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 & P' T, w: |- f/ E
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 4 `! u9 r' o( A$ K5 h
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
9 s- m4 ~$ i% Z4 u! M 声音(开关) 【/】 : p1 \, q. T. t2 d" i
间隔放置物体 【Shift】+【I】 . i2 A/ x7 R# f6 P
改变到光线视图 【Shift】+【4】 2 F, Q5 O' [' R* P1 W
循环改变子物体层级 【Ins】 / A. H) m! ?3 ]4 }
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
, |4 y8 n9 S8 D, N' X 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
) S6 t1 c1 f# u7 H* R 加大动态坐标 【+】
6 n5 ~7 _, U1 `! ?% d# K6 ? 减小动态坐标 【-】 " Z. E( o* ]; B7 c6 Y
激活动态坐标(开关) 【X】
& Z( ^) `) d! e, z9 } 精确输入转变量 【F12】
& q9 L* p6 [7 O4 }% R) \ 全部解冻 【7】
$ A: l* @/ ~* X- C# C) B 根据名字显示隐藏的物体 【5】
: y( j7 t& m$ s* Z 刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 , c4 p7 }- U2 `, z% p
显示几何体外框(开关) 【F4】 6 S; z* q* B) ~5 E; N
视图背景(Background)【Alt】+【B】 , @8 }! G+ S3 L a
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 ( m2 }: C2 e- w0 W. A
打开虚拟现实 数字键盘【1】 2 D ` q3 w- y
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 + g4 I& N5 u( b+ }5 ~: P
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
$ N& I5 w( R2 p+ i m8 k 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 ! I: \! ^* _/ M' U* Q
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 . ^( d/ z: d; w4 Y( ]
虚拟视图放大 数字键盘【7】
" `/ j" N* j5 X' _5 g4 A, j0 ^6 p 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
( o% D7 I* r" l 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
+ v* \; U( x6 k2 A 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ) u6 d. V8 I. ? ~2 N
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 * k# h9 a- n, Z7 H2 i* E6 \1 U: g
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 % t0 a! s3 @# g% P* q" j
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 3 C9 r7 _* w9 d( ^( _4 c
放大镜工具 【Z】
- X+ A) }* W; V) D: F 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ( z u# r* T$ ]9 o j/ q5 d
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 1 o7 S& ^: {! M! }, n
视窗交互式放大 【[】 % Q T* I- Z- t1 f
视窗交互式缩小 【]】
# ^. X% L$ c" R9 I 轨迹视图; @2 ~& {+ | x! S2 H$ K# c q
加入(Add)关键帧 【A】
f, ?5 q3 G, X# u+ V7 z5 H- o 前一时间单位 【<】
1 \- W4 O/ d+ r: K" X& @) F+ c 下一时间单位 【>】
1 U, N$ z/ E6 i* p6 L 编辑(Edit)关键帧模式 【E】
& q/ {/ c7 k) i, x# \. } 编辑区域模式 【F3】 & D1 D2 M9 m8 D, z! D
编辑时间模式 【F2】 8 [* L( e7 w: U- q
展开对象(Object)切换 【O】
8 A. J0 p! p9 Q& I* t4 W) U 展开轨迹(Track)切换 【T】
" q, @- Z1 \+ B 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
- Z& C. C; J( n0 ]3 W3 s, \- E 锁定所选物体 【空格】 . P, t$ [1 C. r" H1 T
向上移动高亮显示 【↓】
6 w! Q' i0 ]4 q+ Q' A! a, z 向下移动高亮显示 【↑】
# }% {, X" u+ z9 Y3 S 向左轻移关键帧 【←】
! q2 m# p" W, ~5 [9 \. `) ?( \ 向右轻移关键帧 【→】 0 Q8 w, H, j6 D# _
位置区域模式 【F4】
j* b6 z' o/ J3 q8 m 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . K# {: F& X$ j F! x+ o
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 l5 m& Z1 E7 V8 S; N2 f: U7 I
用前一次的配置进行渲染 【F9】
+ J' Q; F+ j; r$ `' r7 Q W 渲染配置 【F10】
! W. `! G; O% y$ J0 {4 w 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 $ j9 K# o) K1 [$ k, v+ y" R6 t6 j
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 % @9 S; c# A# |8 Y! p% R, I; r
材质编辑器# G5 d% Z) ]% q: ^0 s9 w6 U* M
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ; E/ E6 t0 P! Q3 G M! g* j! I
渲染配置 【F10】
5 [# m4 ]+ ?3 [" _ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 }* u7 n6 j3 R0 H. P- i
示意(Schematic)视图
$ N& V! E/ r% H+ |% @: S V8 |! B 下一时间单位 【>】 1 E% }* D$ ?5 ]
前一时间单位 【<】
4 J2 s0 G' y# r* v 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 I$ F. ], m6 Z1 X* x+ P 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 b, P1 R- b( g) J# M Active Shade
4 D$ S& R6 m8 Y7 c 绘制(Draw)区域 【D】
5 Q, d3 V- g/ p) @! C 渲染(Render)【R】 8 z J2 S6 f I# M5 ]
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
* Q4 ]" k4 `- N( y: J 视频编辑
n) e, T$ M1 X# F2 F 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 ; `3 a3 I- O" P. g% k
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
; w" J! Y/ y- z7 B 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
9 S+ k$ F/ G1 Z 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 / Q; C- ]1 n" {' }9 i( a
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
, H9 O" s2 l! i, p 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
) v7 {! Z g/ ~5 p4 s 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
5 g4 d: W$ `+ Y3 I, n5 q( h' t ? 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
. s- a- H& n7 v 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
. M ]. n8 e2 C# s) `4 q0 K _ 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 $ p+ v/ |& H, ^ X" l9 L
NURBS编辑
; @2 y( g4 `" \, {- m CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 , N" h6 c( E% L
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
2 K2 c @& v+ D* E/ j CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
0 e6 _. w& P6 l( u# K 显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 3 z( g) v. X. g7 h/ X/ x F+ |. j
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 " d% Z5 u4 a; |4 u+ r
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 8 ^0 _1 S2 n, o5 u* U1 G
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
# A7 @: X, G' v3 |0 b5 O" i: I 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 9 X& T9 @0 D9 M: R- `9 n
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 7 S4 O. a9 E2 u% u, h* E# X/ o4 R
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
; a0 a! d$ y: z6 @( c; l* ~0 T 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 * ?5 Z: u3 t# S- u
锁定2D 所选物体 【空格】
, L% g S/ U- H4 t j 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
- {0 a( A( P1 j3 B, _ 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
8 `' r+ p& a. H* f2 R 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
* M% T, R5 m" ? 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
4 O& d2 V4 x7 p, B7 j" c F' q4 ]; q 根据名字选择子物体 【H】
/ V" e5 [0 Q/ _6 @ 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
( ]5 Q2 {: @/ A1 m2 |/ ~! y 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 $ E4 g. E0 @) x i" _, u6 h
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
+ n7 F3 W! t( W: c; c3 C 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
( N' U. @- _. O0 x2 a 转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
- g) }+ q) i6 [0 J7 R 转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
6 C. c p' C+ Q. j 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
) M% v+ A) u, A' F2 v 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 A% K0 ^; j, `$ |9 N
转换降级 【Ctrl】+【X】 " H6 {! l, S9 N7 d
FFD
: o9 [4 _* u D6 G( ~ 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 / p# U& h* d. z6 x5 p4 n, d k
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
. M, @2 d: I4 d# l( T6 [ 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 + d0 ~& W0 j; k9 R" y' r( }( A
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 / X# V8 F$ p: J
打开的UVW贴图6 V# k9 L0 W" w0 Q& c$ M3 l
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
+ p8 e; u* p# ?" S) u 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
. G! w6 E. z7 N7 M# v q7 i) w 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
' y. D9 w' ]: C2 I2 Q 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
; M: M" b! P# r) s 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
2 G4 h- X5 E9 A7 J' [8 q 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 4 |& t1 d( q3 ] ]. }4 V
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 $ c- l& j9 A1 B E" x
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ' |, |, a8 P- B; w4 B, D
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
x+ H8 J8 j2 G1 _) x( E' ?6 f 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 $ W) ?& D6 k- h
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
9 C* f7 @$ M+ v 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
1 v2 j0 E& d, \/ o 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
& a; l) ?) R% A' S7 } 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
% k% s5 S4 R# R/ T4 C9 ^ 锁定所选顶点 【空格】
6 f- Z" Q ]9 C1 Y5 K$ C 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 6 ^" F+ \2 ~' J8 h: {
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 6 F- [ {% M9 @8 L' ]
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
) j/ j5 @ @' ?: A$ d 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 . E8 e' G q; X/ \
平移视图 【Ctrl】+【P】
6 h S$ W; G- b! ^# u# { 象素捕捉 【S】 * w' W! V! h5 B
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
& s5 P& }7 b$ B; v* s" i 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 + E0 x- R Z: C8 X+ W3 _! u' X
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 6 Z- e3 Z6 [( q; M/ V0 H. q/ d
移动材质点 【Q】
1 Z$ l" [% F. j0 _ 旋转材质点 【W】
6 k5 |7 ^1 T0 ` r 等比例缩放材质点 【E】 & T# o% q4 m( c+ \; X( T% j+ b
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ) P% Y) v; D2 |8 a @7 R
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
- c' i! Z- b U- _; ~8 ^ Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 4 j; l8 c; Q8 T! b; v* O }8 u
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 * R. E. A2 H+ d+ g" Z: I
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
/ g) ^, j( Y2 Y: T* w. I; n 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
; [7 W. g& H3 o7 x% b" N 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
% C! X9 N; _5 k" X: S 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 : e: m, J( R5 l
缩放(Zoom)工具 【Z】 ' _4 H; O; q1 ]# u2 k
反应堆(Reactor)
8 F& [2 i3 b) w* l9 v) H, [ 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 4 B' M _( b6 `- r
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 5 h1 q7 n! Q2 L+ D4 |& G
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
8 }4 x8 L+ v3 S8 b$ _ 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 5 n* T2 P* ]0 v% A9 a
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
$ F& Q+ d c2 p 设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 ' v9 y8 J/ W" r# w% w' A- o* s# K
ActiveShade (Scanline) ( F+ u" P* G3 o+ H1 e
初始化 【P】 n; Z$ b3 A( x- J. }
更新 【U】
% i5 T; s+ C7 J$ x t/ O% A 宏编辑器
9 ` r0 [3 x1 c B# |9 t1 Q 累积计数器 【Q】
0 d: S! z' R2 z9 e' s4 C% L
6 r8 N' J; U6 c' d% ^9 d[ 本帖最后由 007 于 2009-5-22 12:32 编辑 ] |