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各位大侠,cad设计前辈们 你们好!
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小弟有一实体图形想了好久,还是不知道用怎样的方法处理 画下来。( `: H! `1 E7 L, ?) A3 L6 ]. M9 d7 B
8 f) S b. v# c- K/ C如图中:构想的实体 上表面为一圆面,下表面为一圆角正方形,这个正对称实体,过主轴中心线的剖切面与实体交线,均为等腰梯形。不知道这样描述大侠挺清楚了没有呢?; N p' I6 w! U; ~$ W3 [& C# O
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我的问题是:曲面旋转,和拉伸都似乎做不到,实体布尔运算也不晓得怎么处理 由圆形到圆角正方形之间的过渡,不晓得有没有类似于直纹曲面 rulesurf 这样的过渡型的命令,呵呵,这是我瞎想的哈。 真的希望大侠给予指点,帮助。 非常感谢!!! |
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