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[求助] 如何用CAD画好家具结构图。

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发表于 2009-7-27 20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我是CAD的初学者,很多人都说CAD边用边学最好,但是我感觉学习CAD的进度很慢,不够系统。
, y/ B' Y# M: p& v) `( B- q我的工作是用CAD完成家具的结构图和效果图。3 G# B0 i* q& W" S! i& w$ T1 h

  O. b. K+ |' \3 d; ~& V( \! {( @$ a图1、图2、图3是我在工作中拿到的图纸,床框、衣柜是由线条构成的,BOSS让我照着这种效果做。他的画法似乎是直接使用二维制图,通过透视的手法,绘制特殊角度的线(30°和150°)来产生3D的效果,但我觉得这种画法有违CAD出图精确的初衷(因为透视的话要精确就得用透视法则去重新计算长度)。
' [/ z% a7 E5 |6 y& G+ V: h, G, t* {( u7 M8 [5 Q
请问,如果是这种绘图方式的话,有没更加效率的绘图技巧?能像3Dmax一样,建立线框后拉伸得出图形吗?7 }- Z8 a5 Q# L  I
或者,用CAD的3D建模的话,使用BOX为基本元素、捕捉来定位的话,会不会更有效率一点?
; U6 [$ U- t8 s; _& ^! V' F0 U6 p
但是,为什么我在cad建的三维模型(概念)打印出来的都是三维线框?要怎样设置才能打印出实体的效果?(图4、图5)# R+ v# ]+ }- M* [

& V6 d8 E  X% G8 V; r9 y0 C  e- N, W小弟初来咋到,希望大家多多指教,共同提高

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发表于 2009-7-28 14:36 | 显示全部楼层
说实话把
; g' s# c. Y6 W1 \3 N- j你建的太毛造了: o$ J5 x3 O) m+ z3 ~% z) r8 ~  U
    我以前也是用CAD画图,不过我学了3D和犀牛之后我就再也不用那CAD画三维了的" R( ]( ~2 ]& ~( [0 O) A" o! G# s5 k
     都是先花好然后在导出CAD  模型我感觉比CAD做的好多了
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