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[求助] CAD曲面如何构建

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发表于 2010-1-24 13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
CAD曲面如何构建 PROE等三维软件中曲面很容易构建
( _" [4 t! R: ]- q
) P  s5 C- B% N$ ^) |像鼠标那种曲面  CAD应该怎么构建和画出实体呢
发表于 2010-10-10 22:07 | 显示全部楼层
同问同问,鼠标那种曲面 CAD应该怎么构建和画出实体呢! V' m) I5 m! v! i* d
非常想知道!!!!
发表于 2010-10-11 08:20 | 显示全部楼层
曲面的构建和编辑本人也很想知道,期待高手哦,这里可是藏龙卧虎啊
发表于 2010-10-11 13:44 | 显示全部楼层
每种软件有各自的特点,曲面最好不用CAD画,用其他软件画好后,可以调到CAD中使用,现在有许多图库可用。
发表于 2010-10-11 14:41 | 显示全部楼层
原帖由 starwing 于 2010-1-24 13:28 发表 - J* k- O8 n' p9 @; a! k
CAD曲面如何构建 PROE等三维软件中曲面很容易构建! @6 J6 [- D) [' G
$ G# j( q1 v+ }( X8 `; g
像鼠标那种曲面  CAD应该怎么构建和画出实体呢
$ ^% H0 c! r1 \0 F4 m
CAD2011版本有曲面工具,用“曲面网络”工具可轻易构件你需要的曲面,还可对将曲转换为NURBS,以控制点拉伸缩放来做来生成奇形怪状的曲面。
0 y0 Q2 x# C5 ]看下面的面具吧
: ~6 ~  M- Q' b2 e. a: f; R! x, k2 [% S' i! L0 }. `: Y( x  D
$ |) _5 n8 U9 k/ f- k7 S; r
这个面具就是由CAD2011的曲面工具创建的,其简要的流程图如附件所示。
- t* [2 u' d$ Q0 {方法:首先,画面具的平面曲面,接着拉伸少许以便修补为凸面;其次作鼻子与嘴巴的凹凸面,可由“曲面网络”工具创作,也可转为NURBS 曲面后,以控制点拉伸缩放来做;第三,对于需要另着色眼、眉以及花脸部分,则分别画出封闭线后,予以扣洞和修补,即大功告成。2 q2 p( G7 G: n* v( U
附件:面具的简易流程图# Q; F9 l) ^- z3 T

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