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[求助] 再求高手做2个CAD的VBA编辑!

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发表于 2010-2-10 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
后面一个没有尺寸要求,就随便自己定义尺寸了!同样是要体着色的!谢谢大侠了…………
/ {; l8 j# b1 ]4 w, I2 F3 J# ~( R1 \# l
- {- F% c5 B9 g8 S9 T

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x
 楼主| 发表于 2010-2-11 20:28 | 显示全部楼层
高手在哪呀~!
发表于 2010-2-11 20:53 | 显示全部楼层
第一个图在前一个帖子有人会CAD的VBA编辑吗?中画过了.
3 t% U& Q' [' ?7 b/ e+ D第二个图
  y8 H0 L) u  Q! ~  j

  1. ) @5 R6 C3 v: o2 C/ @
  2.     '声明一个原点三维数组/一个X轴方向三维数组/一个Y轴方向三维数组和一个UCS对象,用于在三维空间转换UCS
      T0 \. p2 V6 N- Y* ?
  3.     Dim dblOrigin(2) As Double, dblXAxisPoint(2) As Double, dblYAxisPoint(2) As Double, objUCS As AcadUCS3 s& |( E! u! j, P
  4.     '声明一个包含六个二维点的坐标数组/一个有一个元素的优化多段线对象数组/一个用于接收面域的变体变量和一个三维实体对象,用于创建拉伸实体+ \+ o0 f; |% L6 ?( N# z& b# A
  5.     Dim dblVerticesList(11) As Double, objLWPLine(0) As AcadLWPolyline, varRegions As Variant, obj3DSolid As Acad3DSolid
    % N9 g/ P8 C: j2 Z5 S8 x
  6.     '声明一个三维点坐标和一个三维实体对象,用于创建圆柱体与拉伸实体差集
    . Q( c: M  w, K# a+ ?
  7.     Dim dblCenter(2) As Double, objCylinder As Acad3DSolid
      ?8 r) v8 T; F2 Q8 d8 I7 j6 R
  8.     '声明一个三维点,用于与圆柱体中心点配合,指定圆柱体的旋转轴- M) O+ ^9 r  b2 T
  9.     Dim dblPoint(2) As Double
    5 G4 j5 @( [# o. Y8 n' h
  10.     With ThisDrawing
    ! Q( O' h. a3 l# v4 z
  11.         '把UCS设为WCS
    ! S# l6 V2 U. z# C7 ]: g
  12.         .SendCommand "ucs w "
    ' r% b7 v. N8 E5 u! T1 ~
  13.         '创建二维优化多段线% u: L7 ^6 t/ ]0 z* T
  14.         dblVerticesList(0) = -50
    7 G7 N% Y+ [1 k9 S
  15.         dblVerticesList(2) = 50
    8 A$ |* e: G  B. g" G
  16.         dblVerticesList(4) = 60: dblVerticesList(5) = 10) G% \6 n$ A: A" G  {- R
  17.         dblVerticesList(6) = 60: dblVerticesList(7) = 609 y( q/ ?# V4 s: r
  18.         dblVerticesList(8) = -60: dblVerticesList(9) = 607 V' y) V3 R) Q, {' X
  19.         dblVerticesList(10) = -60: dblVerticesList(11) = 10) k1 U. X( N8 |! h% z
  20.         Set objLWPLine(0) = .ModelSpace.AddLightWeightPolyline(dblVerticesList); o: u6 v: `) D
  21.         '多段线闭合
    ; U6 X3 x& B2 E& p* Z5 Z, N
  22.         objLWPLine(0).Closed = True8 Q+ i, b+ e2 P' M9 `/ `9 T
  23.         '把多段线的三个直线段改为圆弧: W: z! d1 R' B  j
  24.         objLWPLine(0).SetBulge 1, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))
    " M( S+ ~% k: C; H
  25.         objLWPLine(0).SetBulge 3, Tan(.Utility.AngleToReal(180 / 4, acDegrees))
    . L+ J/ L/ Q& g- f8 _* l; A+ J7 {* k- A
  26.         objLWPLine(0).SetBulge 5, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))5 V5 M# D- c( A7 U: w. J
  27.         '用多段线做边界创建面域' z- z8 M" }$ x. \, y
  28.         varRegions = .ModelSpace.AddRegion(objLWPLine)
    ( r9 T2 F  _8 Y4 n
  29.         '删除用过的多段线
    , m. u1 ]: c9 W, R
  30.         objLWPLine(0).Delete. n! `  ^, E# F; z* Y
  31.         '用面域创建拉伸实体
    % H+ Y" T. r; `0 E' N2 T# q
  32.         Set obj3DSolid = .ModelSpace.AddExtrudedSolid(varRegions(0), 300, 0)% n. m4 `" g* ^& n# N( J
  33.         '删除用过的面域3 n" L  E; _/ R
  34.         varRegions(0).Delete' z3 W8 M1 H4 E# L9 F
  35.         '创建用于差集的中间大圆柱体
    7 r! h9 c! Z/ L
  36.         dblCenter(1) = 60: dblCenter(2) = 150
    0 g+ h& e' n/ D* ?
  37.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 50, 300)6 v5 s* T8 O/ N+ Q8 R
  38.         '差集* ]4 Y% S2 s+ h8 y9 p5 ~1 }9 k7 H
  39.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    " L  p) N9 O' W7 F2 C5 M
  40.         '创建用于差集的第一个小圆柱实体
    # \3 @: T; }+ Z0 p& H0 Z+ @
  41.         dblCenter(2) = 30
    6 [; J) a) [  g
  42.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    $ B- `$ c9 m3 s" f9 ]. Z
  43.         '由于圆柱体的轴线平行于WCS的Z轴,在差集之前必须加以旋转,使其轴线与WCS的Y轴平行, F+ Y( y5 X: ^: ^6 S! U7 c
  44.         '用dblCenter做旋转轴的基点,在左侧(相对于WCS的XY平面)指定旋转轴的第二个点
    6 Y) Q" G$ n- p2 \0 Z5 _7 ?5 Q
  45.         dblPoint(0) = -1: dblPoint(1) = 60: dblPoint(2) = 30
    4 }7 h) `: H6 t/ S! z9 d: B
  46.         '三维旋转小圆柱体
    : y, G0 p' i: d# @1 P# V; [
  47.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)
    : ?3 r$ i  Q" E( P) H
  48.         '差集5 g4 m8 f: J* C; x- \. i) T
  49.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    - ~, }( F) ]+ n  A8 I* j/ h4 T
  50.         '重新指定中心点和旋转轴的第二个点,创建第二个小圆柱体并旋转/差集5 D3 g( T- G4 e% j+ u
  51.         dblCenter(2) = 270: dblPoint(2) = 270
    , ?' j$ X; W% v: y0 ?9 _9 j8 I" w" W5 `
  52.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    0 e7 R% Y: r( V3 }
  53.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)
    6 R9 S! @& J& ~8 }6 V. x/ N
  54.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder& n3 U! q' q' W5 _
  55.         '指定实体的颜色. ]! n& ?; r8 v+ \7 `% P
  56.         obj3DSolid.color = 42
    " `' d& D: u% H3 T, s
  57.         '新建UCS
    2 `! b# x$ v0 v1 S4 N
  58.         dblXAxisPoint(0) = 1: dblXAxisPoint(1) = 0: dblXAxisPoint(2) = -1
    4 c: e' d. S+ k3 b8 \. O
  59.         dblYAxisPoint(0) = -1: dblYAxisPoint(1) = 2: dblYAxisPoint(2) = -1
    % u# A0 h* v) n7 E5 E. i
  60.         Set objUCS = ThisDrawing.UserCoordinateSystems.Add(dblOrigin, dblXAxisPoint, dblYAxisPoint, "U")
    : `3 h0 ^6 \$ o5 R
  61.         '改变视图方向和着色模式
    4 [( u* J1 ~9 J; ?4 x, W
  62.         .SendCommand "plan u u" & vbCr & "ucs w shademode g "
    4 k& K* @6 q$ r7 j* z* K) t
  63.     End With
    $ Z3 D1 j7 S8 z8 \
复制代码

; \# t# j# A& R8 M. k3 Q[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2010-2-11 22:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-13 14:49 | 显示全部楼层
多谢高手了~!感激啊……
发表于 2010-3-2 00:32 | 显示全部楼层
老大那个提交作品的编程做了没?
发表于 2010-5-18 09:06 | 显示全部楼层
这个图形好看,是三维的么?
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