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[技巧文章] 新功能——放样

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发表于 2010-7-12 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。
1 c. n- Q3 v% q3 Y所谓“放样”,就是过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。) E6 G( d& E; }" [
& _: R" P5 Z. `' r; k

4 X, L' k* P& A/ J% h
闭合横截面2 ^4 J6 b* ]- X8 \. _3 F
开放横截面
6 H5 Y. i, a7 {0 i3 R5 ^! B9 x5 w. _" t
放样后
下面就为大家说明一下放样的功能。
' ~! n( Z" E% c- v, w1 ^) T8 w% c放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。
) F5 t/ z* f, t
5 f3 u3 d- r9 l1.
& D6 W7 k# P* m0 U" C% d! P1 [2 x
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。
6 A8 }7 Z' _' Y5 O  c. P  H, u2.7 n+ w- g, ?$ Z2 G( t8 |, U
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。8 n! ]4 B8 I0 N  G+ A9 X  v# ^
3.3 [& T+ c2 n) u1 ~
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。
8 }- q& U2 P6 K% r9 c0 L- L" B+ ]/ x' ]; M6 F; x
放样前
1 k+ |9 ~) H( D0 d) B5 u
* u  N0 w- O8 D- t
0 @+ `7 q# I1 L
引导放样
2 A! T* j: A! _" r  l) ]6 h  u; v+ x0 S+ H6 L1 T+ l1 [
路径放样/ t6 N0 p: H) h$ q% ?
! I5 L4 S! R( w! }/ Z/ Z) m
仅横截面放样

( D4 k4 E6 `& V- Z' y  Y9 [1 J5 I7 U' h+ L' ^1 T- H9 {
仅横截面6 Q; E6 ^6 d  G! N- D; }; v+ A
, u: L2 O' l3 J, k0 H
在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:
, E9 u/ O+ r8 n, ~  u

" r/ @# U& M" A2 \8 G
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项1 k( L, r; y/ t
直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
) o4 _6 i4 R& r. c平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
! n+ M0 |: ~5 U. l. Z. v法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。
2 Z% `% ~7 ~, E( `+ k6 ^拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。
0 p6 I, e- x3 U% V 3 W1 p' I& h/ m, h2 L7 |
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:
示例1$ r% h, J6 E- ?" U5 J: ^
1.) R; M% q8 ^, Z
创建2个矩形,并互相垂直,
# w9 O' x" |- a2.
5 J5 x& {8 r, S
使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。  W. P* }# U5 \: K: Q

2 X1 {. E" q5 n& S
; g- o+ _9 e! r+ ]9 V5 c& n
3.. ^: ?# R/ D) D. i% E
2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
4 J+ z3 w0 R# M( V( u
: a/ Z' W' I; ^6 Y& O" @& r+ V
示例2:
) Z' g8 t9 L7 h- X* L1.- H5 C7 F. W8 V0 @* B
创建3个矩形/ N0 S% p! R( G/ A) d2 g- ]
. u5 S. D1 F  f1 V% E  s

! n/ H. x  f) g2.% ^% |! ^; k( Z2 t2 [  K, ?1 B
依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。
) t) t+ o0 g$ U; R$ k6 Z) w
5 @6 ?" A  D* V8 m9 w- _+ i

. B8 O, D+ R' t8 ]1 w" W示例3:: W1 z" \' a  A# _- ?) K
1.- I2 A  {5 c: W
创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度1 q) E! `# z. M' `3 Z

5 W$ [* m7 z$ S
$ J  j$ \  H' {! G
2.
  g% Y1 Y, K( O3 s2 L( Z) ?. S
依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。
3 e" ]6 o+ C' t8 |* T3 b. K

" ^* T& _: L/ l" F  k

8 N( y- n) U3 I* c; {+ @
4 q* X" p5 _' @+ o/ M5 w只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。) L5 w7 }/ F0 t1 s1 ?
& H+ Z9 o( ]' L1 o% o! }

1 m4 ~" m. q) S) Z更多:WWW.ZWCAD.COM
 楼主| 发表于 2010-7-15 16:16 | 显示全部楼层
GOOD
 楼主| 发表于 2010-7-23 09:11 | 显示全部楼层
刚刚学会
发表于 2010-7-31 22:55 | 显示全部楼层
顶一个,很不错
发表于 2010-8-1 08:57 | 显示全部楼层
新手路过.....一点儿没懂!
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