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[练习] 打灯问题

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发表于 2011-1-23 10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
灯光不会调,有劳大家指点一下!

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发表于 2011-1-23 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 xhq1954425 于 2011-1-23 11:26 编辑 / E5 C0 d4 {) K" W0 L* M( \
) h+ K, G5 d3 R# N6 F
谈一点看法,仅供参考:% N9 J4 _( l! u) \9 a6 ?. `2 F8 d
三点打光法
1 [8 ]# Z1 v$ l+ l灯光分为主光,辅光,背光。
' q, T; |; ?/ r% I+ R" i其中,主光的主要作用是照明,并提供高光和投影;
" f" ?& l' @7 h, A5 P2 y7 i辅光的主要作用是,缓和剧烈的明暗突变,形成交接线,照亮暗部,不至于使暗部呈现全黑的状态;
# v% f# n6 H: E8 a' o
& U! B1 d$ _7 ~& j6 \背光主要用来分离前景和背景,举个例子说明:
$ w6 d6 d0 e! R1 [2 Z, N' f: W如果你拍一个苹果,在正对摄像机的方向上放一个光源(不要在正前方),你会发现苹果周围会有很丰富的细节,这是由于物体表面没有绝对的光滑,都有一些细小的绒毛。
发表于 2011-1-23 13:28 | 显示全部楼层
回复 1# ashton # h/ [! W: E0 c; z/ }6 i
! ^, M5 `3 ?, L/ p1 E! U; D! d) b/ n

% }' z' f6 H7 G    XSBF老师的教程里有很多,楼主自己看看学学嘛
发表于 2011-1-23 20:56 | 显示全部楼层
回复 2# xhq1954425

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发表于 2011-1-23 20:59 | 显示全部楼层
回复 4# WSG7208006
6 p5 d8 E2 d) A. }. R& }! `, N继续

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发表于 2011-1-23 21:00 | 显示全部楼层
回复 5# WSG7208006

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 楼主| 发表于 2011-1-27 10:31 | 显示全部楼层
谢谢大家!小弟学习了!
发表于 2011-2-8 10:34 | 显示全部楼层
- -    这得要多深厚的功力?
发表于 2011-2-9 19:35 | 显示全部楼层
回复 8# 悲剧大米虫 % ?5 Z' Q3 ^2 A3 T& o0 v

* m: q; I. m% r: C5 ]5 U1 j/ r9 v- O( K7 C% P0 e- {* y
    钢铸磨成针,工到自然成
发表于 2011-2-9 21:15 | 显示全部楼层
学习
7 W( \1 T* |# C0 k* ]8 F
发表于 2011-2-10 00:28 | 显示全部楼层
一直用CAD建模导入3D里做效果图,想不到现在CAD也能做,真的要好好学习了
发表于 2011-2-10 10:49 | 显示全部楼层

0 ^( P. G& r! R+ P% n( Q0 H/ P3 o' r! u" Q

6 W$ I' J% R2 R好莱坞有一套经典的三点光照法,可以作为基本技巧。
7 Y3 s' H7 |5 M3 _0 C5 N' s/ M, c% ]主光2 P, R, e$ ]4 N  s5 c2 H6 I% [
   灯具架在摄影机正后方约30度角或45度角的位置,向主体正面打光。主光是强调主体事物的照明光,也是决定光源方向的主要光线,因此主光通常会用较强的光线来照射主体。同时必须注意造成的阴影,光线愈强愈锐利,造成的阴影愈明显,亮度对比及反差就愈大。大部分的摄影用灯具都可以微调灯光的焦距,把光打聚光些或散光些,相应的阴影也会发生变化。如果要得到非常柔和的光线效果,可以在灯前加上“柔光片”。
/ p/ h3 n0 p' o$ k副光' j# t7 N/ B. R9 m
副光又称补光,灯具架在相对于主灯位置的另一方,与摄影机约呈30度角或45度角,向主体正面略侧面灯光,主要是把主光在另一侧面造成的阴影修掉,让部分黑暗的区域稍微明亮,增加主光与阴影间的中间色调,使画面看起来更生动,更有层次和立体感。大部分补光会比主光打得柔和些,以免抢了主光的角色。某些刻意制造阴影效果的场合,补光会故意打得柔和些,甚至就不打补光了。0 N) C4 ~0 V) y4 r
背光
* ?; p3 m: d+ y: F或称“反光”、“轮廓光”,架设在主体后侧,并且可以避开摄影机拍到的地方,用以勾勒出主体的轮廓,让主体和背景间产生空间感和立体感。也有架在主体顶端的上方,以便打出“发光”,或在下方,以打出“脸光”(如果主体是人的话)/ s$ I9 ^9 u' `
   这套理论简单说来就是:决定明暗的关系一盏灯,增加细节层次一盏灯,区分背景将物体提出来一盏灯。但这只是相当基本的方法,根据拍摄目的和拍摄对象的不同,需要针对性的布光方案。作为一项很有用的技能或者说基本素质,产品摄影应该为工业设计师掌握,在设计教育中也应该占有一席之地

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发表于 2011-2-11 20:22 | 显示全部楼层
回复 12# dniaoku 7 a) X: K5 h* {" P

  S" T' l; c; y5 {; c6 |+ p7 l) Y- a1 `0 c
    值得学习
发表于 2011-2-11 20:48 | 显示全部楼层
都是大师  会好好学的
发表于 2011-2-11 21:47 | 显示全部楼层
收益非浅,谢谢12楼。
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