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[求助] 如何在球面实体上铺字?

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发表于 2006-10-28 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
每次想在曲面上莰上字,不把字做成实体,如何能随着实体弯曲呢?这个问题困扰了我好久,哪位高手知道,请告之,致谢.
发表于 2006-10-28 12:59 | 显示全部楼层
不知道,求解
 楼主| 发表于 2006-10-29 13:03 | 显示全部楼层
再顶,求解.
发表于 2006-10-30 20:57 | 显示全部楼层
看来这个问题真的难倒不少朋友呢。9 {6 x' l' e- X3 r) e- |
这是一项非常具有实用价值的技术,可是却又很难在各种AutoCAD教材上找到解决问题的答案。
5 ]1 O/ g" j1 T+ k/ s( I; s在这里我就向各位朋友讲讲如何在球体上着字。明白这个道理之后,在其它实体曲面上着字也就不是什么太难的事了。% \3 \, A( o. U: Q( L
其实这个问题考的是UCS的应用能力。2 ?0 Z) M3 }" q
我们要了解AutoCAD的这样一个特点,那就是输入文字必须在xy平面进行。另外还要明白不能指望设置好坐标系之后,一次性输入多个文字,而是一次只能输入一个字。要不断地变换坐标系逐个输入文字。下面就讲解具体操作办法。' v7 l2 [8 V! c: O/ g( S
1.将坐标原点移到屏幕中心位置,以坐标原点为球心创建一个球体;
) g; a+ K8 o+ I2.打开UCS工具栏,将这个坐标系重命名(如“球心”)。(这一步很重要,否则离开之后要回去就不容易了);
' o, a8 D* m  i5 O* r3.在现在这个位置旋转座标轴,使Z轴正向指向球体表面欲输入文字的位置;
$ ?- ~* l6 c* x8 c; N4.改变座标原点,让坐标原点移动到球体表面,(为使文字在实体着色或渲染后不致于影响清晰度,可将坐标系原点离开球体表面一个微小的距离);
  ^* f( v& K; C, f$ \/ s) V5.准备输入文字。在这里我们不能用鼠标拉出输入文字的区域,而要用在键盘输入坐标点的方法定出这个区域。如第一角点(-8,-8),对角点(8,8),这样就确定了一个以坐标原点为中心的正方形区域;9 Z5 J8 U# z# K: I
6.文字的对正方式取“正中”;
5 z4 \0 y. B& S5 w1 u2 Z, {/ ]7.输入一个文字。% C* s0 `% d# u0 q" s3 V
这样就完成了一个文字的输入。: P; d2 O) A% R$ X1 D
打开UCS对话框,点击“球心”,“置为当前”。. F0 ^1 f- s, U
又来调整座标轴,开始进行下一个字的输入准备。

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 楼主| 发表于 2006-10-30 22:14 | 显示全部楼层
不会吧,这么强。想问一下,这每一个字是否是弯曲的呢?就说在球面上是不是鱼眼一般的?还是单个字是平的?
发表于 2006-11-1 21:10 | 显示全部楼层
原帖由 渐行 于 2006-10-30 22:14 发表
- V& e( b( ^/ a, ?# i3 F不会吧,这么强。想问一下,这每一个字是否是弯曲的呢?就说在球面上是不是鱼眼一般的?还是单个字是平的?
/ g/ A3 }: C( x7 J- }6 H
我希望将这个问题留给你自己去思考。"感觉到了的东西,我们不能立刻理解它,只有理解了的东西,才能更深刻地感觉它”
发表于 2006-11-10 21:34 | 显示全部楼层
你可真够高的。象老师!
发表于 2006-11-11 12:27 | 显示全部楼层
恩!太厉害
- v4 B8 n- ?! K5 J1 s$ Z' L
9 h' K  q. V; M9 ^" X# q$ O我一定好好学学三维建模 .
发表于 2006-11-11 12:36 | 显示全部楼层
牧羊老大果然厉害。
发表于 2006-11-11 13:16 | 显示全部楼层
好好琢磨一下!
发表于 2006-11-11 17:42 | 显示全部楼层
可以来个视频教程吗?这样比较形象!非常感激!
发表于 2006-11-12 09:06 | 显示全部楼层
学习,收藏!
发表于 2006-11-30 08:19 | 显示全部楼层
不过这好复杂啊,干脆渲染之后在photoshop里面直接输入文字得了,反正效果都是一样的。
发表于 2006-11-30 08:51 | 显示全部楼层
非常感谢牧羊的教导!上次显示器贴图的问题是否同样道理?我试了,好像不行?
发表于 2006-11-30 09:37 | 显示全部楼层
恩!4 z) p+ M. J" a" D% ]. u
虽然看的不是很明白..但也有启发!! F- y. ]# c$ Z( ^
先谢了
. P( Z2 Z. T( r3 A. D9 k2 U  V我在研究下
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