本帖最后由 life77 于 2011-4-27 18:07 编辑
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本人也是一个菜鸟,请大家别喷,分享一下自己的经验。
! c! I* X6 z8 M, D 其实UCS很简单,只要确定两根轴就可以确定所绘制的平面,即 X、Y 。
* Z0 k$ N' A$ B, N0 q" ~& I 方法:输入“UCS”——>鼠标点击一个基点——>点击X方向点——>点击Y方向点——>回车或确定。我们需要的面就出来了,在上面编辑即可。
) x9 T( D4 i/ i2 I4 x/ c2 P9 ] 如果要返回 即“alt+V-->D——> F 主视图、T 俯视图、L 左视图、R 右视图、K后视图、B仰视图。我个人在绘制图形时,会用主、俯、左视图配合UCS 非常好用,不妨大家也试试。(空间想象力要好)
# c/ o H. W4 n8 t- \ 这是本人发现的绘图技巧,如有更好的方法请大家指出··· |