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本帖最后由 woaishuijia 于 2011-6-18 08:06 编辑 % \7 [0 m5 m c& z
, l+ C6 q* N1 d. N1 Z
一楼的程序不能用,因为它存在几处致命的错误., U- z+ `9 i, u* h
一.括号必须是半角字符,而现在第一个左括号是全角
/ h. _' {6 X: H, D8 C2 w二.函数"defun"你写成了"define"
1 e, I' ~, o& z三.条件判断语句中"/="函数与变量"p1"之间缺少一个半角空格
' q% w5 G; `. k0 ]四.空值"nil"你写成了"null",这是一个函数1 p J2 ]8 |- J/ j* Y5 i
五.用单点命令画p1点时,不应该有那两组双引号,应该是(command "point" p1)+ o! a! N! [1 i I; q/ a
六.用三点画圆命令时三个点参数之间不应该是逗号,必须是半角空格; B! R. }: v( c' ~
0 u( c% i4 C* z) o$ C0 `, `0 T
另外还有一些不合理的地方,需要加以改进.比如
, U& Y. B: H6 P一.应尽可能使用局部变量,不要偷懒.等你真正学会了编程,开始写大一点的程序时会明白局部变量有多么重要.$ D, f/ q% l1 M% t: k& I' _" v1 N
二.程序中取消了对象捕捉,在程序运行结束时要给用户改回去,否则人家辛辛苦苦设置的对象捕捉模式被你轻而易举地消灭了.
. O3 H& d5 t9 S' W还有几处就不细说了.- |) y5 X* h3 t6 A! X
$ S$ [6 l+ N0 V8 Y9 z7 K" T- }
下面是修改后的程序- (defun c:ABC (/ oldos p1 p2 p3)
# a2 O& D+ c3 X* o* \ - (setq oldos (getvar "osmode"))
9 W; ~: `, d" g( q; ]# Z& `* f - (setvar "osmode" 0)0 o% m/ t$ F7 W
- (setq p1 (getpoint "\n确定第一个点\n"))
& x" f) i8 o9 p( w* c) H! i6 U - (if (/= p1 nil)4 r5 f0 c( X$ m/ t1 ?+ p- x, i
- (progn
* n! L6 @7 ]5 C7 \8 E6 v6 ?9 C% J - (command "point" p1)+ W2 r3 \8 U, y S4 @1 d
- (setq p2 (getpoint p1 "\n 确定第二个点\n"))
! O' y9 u$ y8 p( p - (if (/= p2 nil)
# `* ~8 S! u+ b4 F% x: A - (progn
- ^; z% l6 x; P& D; r; j - (command "line" p1 p2 "")' z( u/ X9 j) ]7 `
- (setq p3 (getpoint p2 "\n 确定第三个点\n")); a! V2 u4 W" P* p) `
- (if (/= p3 nil)
$ u' F2 C8 V* O8 V+ M* z/ ~ - (progn (command "line" p2 p3 "")
6 `$ e( {& ]5 u A0 d - (command "line" p1 p3 "")
, ?1 i2 U+ b0 r6 v, P - (command "circle" "3p" p1 p2 p3)9 U. U% |5 ^) U1 E
- )' L6 J# R$ b$ o* H# {. W
- )
+ f: S6 Q: L h; @ - )" I3 C( ^4 |) ~6 ]+ o& Z
- )
" U* [, a" b6 p - )
$ n3 g$ o; J, g( A$ | - )3 u& n/ s0 |7 N! @6 @7 _# d) E
- (setvar "osmode" oldos)
/ ]6 `: @; W3 g6 m5 w8 G - (princ)
2 v3 j1 b5 T1 h7 _. d7 i$ H4 X$ e - )
复制代码 加载后在命令行键入函数名称(对本程序是ABC)就可以运行程序了1 s$ h* V$ L6 D" J& t n
! w8 D6 U; V. f3 e; S- s四楼的程序注释- (defun c:thenumber (/ mylayers mylayout)& M) S! y! _0 P! Y! e4 ^
- (vl-load-com) ;加载Visual LISP模块8 e+ m" I% D2 _( {
- (setq mylayers
& o, c: V9 `3 L6 t& B - (vla-get-count
8 p; @- u7 D8 L1 O: q" w - (vla-get-layers
2 N0 {6 a. L- u5 W8 n+ f- U: M - (vla-get-ActiveDocument
8 S; u+ ^/ e, {1 E% ]$ i2 G: b - (vlax-get-Acad-Object) ;获取CAD进程对象
$ \9 @- p& x$ ]4 _& i; ` - ) ;获取该CAD进程的活动文档对象: d% T; A3 ~3 n P: @
- ) ;获取该文档的图层集合对象
3 S; D9 C% s) Y2 D - ) ;获取该集合的元素数量
4 b3 N, O1 m; Z% i: R% z- Z# W - ) ;把得到的当前CAD文档的图层数量赋值给局部变量) V. c! G% |5 F/ p- o0 F
- (print "the number of mylayers=")3 m. A. g3 W# c* D$ J
- (prin1 mylayers) ;在命令行输出当前CAD文档的图层数量& O# D9 H% p V& U% A; `* z8 ?. x
- (setq mylayout9 k5 }3 k6 T5 v) M2 H
- (vla-get-count
8 y2 d* X" s/ ^! b0 z! Y8 w - (vla-get-layouts
6 E0 h- {0 e {8 E - (vla-get-ActiveDocument
" S) s5 u/ k" a4 M - (vlax-get-Acad-Object) ;获取CAD进程对象# O) ?+ J. ?! x2 o
- ) ;获取该CAD进程的活动文档对象
2 U! m! X) X0 m5 {0 w$ ]9 V - ) ;获取该文档的布局集合对象$ W2 @# c, Y% N- `8 Y# T$ U
- ) ;获取该集合的元素数量
3 V$ o+ I( v7 b( Z; a' w+ c: q9 @ - ) ;把得到的当前CAD文档的布局数量赋值给局部变量
$ m1 w; k- X I4 N1 D v/ a - (print "the number of mylayout=")9 Y. N/ I5 H8 N" e+ B- e- v
- (prin1 mylayout) ;在命令行输出当前CAD文档的布局数量
1 v+ ~9 Y/ C3 J, ]+ P$ \4 R' e - (princ) ;空打印,用于清空本自定义函数的返回值,不让命令行产生多余的输出
3 e+ H8 E3 H( ]6 W' F/ c - )
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