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[练习] 放大镜

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发表于 2007-1-26 10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
角度是不能放大的
# r7 ?/ F& O# x8 s3 c( C; @; f
' {, \( e; B% U( \3 L4 X4 G& |[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 13:06 编辑 ]

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发表于 2007-1-26 14:23 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-1-26 10:44 发表5 q/ z( D, Z: ?7 N
角度是不能放大的

0 B$ |9 R" F0 `$ Q供参考.

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发表于 2007-1-26 14:30 | 显示全部楼层
. k" N' V* F2 C" a" G

' |1 a3 Y9 l6 g: I继续加油
 楼主| 发表于 2007-1-26 16:56 | 显示全部楼层

回复 #2 zzzzzzzzzz 的帖子

对对对。还是你的好。我在改一改i0 x- X: J* S/ E& p: X
! B: N8 N, M- X( ~
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 17:35 编辑 ]
发表于 2007-1-26 17:12 | 显示全部楼层
镜中部分要有点宽度变化就更逼真了,不知道将镜部分做成透镜实体,赋予玻璃材质后会不会得到折射后的效果,回去试试
 楼主| 发表于 2007-1-26 17:17 | 显示全部楼层
这是另一张图片中杯子的底。看见了就想试试。结果不行。
5 A- Y6 \: u3 q' U& X4 x图再改一改
7 f0 H2 h: a/ z' }
: B1 b/ y4 ~/ k# O4 U[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-30 14:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-1-26 17:33 | 显示全部楼层
这次好一点

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发表于 2007-1-26 18:52 | 显示全部楼层

回复 #7 xuehong51 的帖子

发表于 2007-1-26 22:36 | 显示全部楼层

回复 #7 xuehong51 的帖子

好多了,只是镜后木纹不好改.
发表于 2007-1-28 15:50 | 显示全部楼层
看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。
 楼主| 发表于 2007-1-30 09:32 | 显示全部楼层
又改了改,与时俱进

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 楼主| 发表于 2007-1-30 09:39 | 显示全部楼层
原帖由 anni168 于 2007-1-28 15:50 发表
6 P' V2 p' c7 ], p/ y1 E看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。
9 K( B, D- t4 `) K& L$ ?
心动不如行动
发表于 2007-1-30 11:38 | 显示全部楼层
把渲染对象的平滑度调高点,镜框不圆滑啊
发表于 2007-1-30 12:23 | 显示全部楼层

回复 #11 xuehong51 的帖子

发表于 2007-1-30 14:12 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-1-30 09:32 发表9 o* \! X; M; q5 O; S
又改了改,与时俱进

, _1 e2 `' T/ C) p+ P9 l& _
' Z9 |+ A5 G1 x5 J. C7 \6 H& T不错哦,越来越象真的了
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