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[经验] CAD2004完全笔记--转载(免费就是想给你)

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发表于 2007-3-31 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
Auto CAD2004完全笔记# K9 v+ A: e8 P6 Z8 e
CAD=Computer Aided Design计算机辅助设计
% f8 y8 r' e, x7 M. _5 d2 a( U常用CAD软件如下:3dsmax         Pro-E(用在工业模具设计方面)  SolidWorks   UG         Catia
; T1 x& @. e. N; C6 S, R' r' D% o9 ?4 _AutoCAD目前已经成为机械加工、建筑工程图、服装设计的标准软件        9 `' `6 g: Q4 H3 `1 M/ X
1 y. X5 F6 G1 |+ S2 w' u
准备知识- f1 |5 b* {' a7 B
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位+ f2 f, ^: t, n( f4 _% ?
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值7 @4 U2 w1 a/ ], I2 ~$ n  S3 J: O
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
* Y7 `1 e( _5 q密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
0 T; @8 h4 @: P; a  ^' h/ b# h对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
- F( k1 M2 \0 F+ _# nUCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)& Q5 }! O: K& T% e. q
相对坐标:前面加上@% P0 D: T% R* V7 K* x# I. K
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量
$ E9 d2 x* R/ o0 q6 ^  d1 a2 e相对极坐标格式:@长度<角度9 j( z' J% T2 z
角度为与水平正方向所成的角度:
$ k( |) @  J% A% m% x! H% W$ [* N水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
8 m9 ], ^+ y  e
  Q: q1 y* i- G. M5 D尺寸分两种:定形尺才和定位尺才
, N! d/ d; z7 S( Y5 [; V) q. E" s' L绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
7 R9 E+ V# z$ E8 k- {; u( w1 U! C3 p: T8 x9 C' O9 p, R
启用对象捕捉快捷键(F3)
( M7 O4 g2 C, T3 V6 a$ y" _
; M) ]5 U. _2 P% N5 C. c正交模式快捷键(F8)
* J$ c9 z: {  N) v8 L- c) g$ n9 r1 b$ D2 V$ w  D' ^" {
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
  ]# v! J. N6 _4 V$ V+ V* J% T  C
& B4 D* d" s( h/ G' Q9 Z, s; J& ?AutoCAD对色彩没有特殊要求
9 Z& X; N1 i& V% w$ c, D7 L% d
选择常用的三种方法:8 E2 _% ]7 y2 a
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中
+ r6 [" p* q2 z6 x+ s' S2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中0 J0 o- }1 Q, F+ ]& b+ _
3)点选
1 e3 B8 G/ y1 r! W0 _0 s# G4 O8 u# m
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键
" h( }) R1 A8 U( i% k3 O" F( V5 S操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作4 B5 {/ B( O7 {1 S

1 ?6 l% D8 P  R1 [三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口" ?4 ?. @0 p, D$ C2 X9 G; F8 O
2 A/ Z- M( f" n% `
平面部分一9 W4 H2 H3 a* @$ ?% o& T
[两列工具条,除文字、图块、多线]. e$ k) ?3 ?& t& [! |
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)# U% V3 F5 F' ?* C% a8 r5 }0 s
9 x: B2 V- T  I4 O/ A. e0 a
[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 10:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
直线(L):全称(line)7 ^4 d' P) H% O0 F
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
9 i0 w# H( J' y或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向/ m8 N- y: s3 R

4 O7 ]5 c+ l) S- P构造线(XL):全称(xline)
/ z5 m# {6 |" jH为水平 V为垂直         O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
  S' N  D& K  s" y: e- ]3 M3 V& X8 w0 [" B/ K. S0 a

: E: e( C" P/ M) l; {  I% G多段线(PL):全称(pline)
! \  Z0 E" c" R首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
; l; q4 D" V! g  ?. M6 X# I/ f$ E指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。5 g2 H+ ?/ `3 I" ^& a. {0 Y
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度6 j. u. j- x* U* ^* j
1 k- X7 T! j% B4 X2 l# S
多边形(pol):全称(polygon)
! _1 `6 w( V& f2 C9 n9 p4 B所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
. N) M9 G+ g, c# J, A- JE:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形) T& B" H6 a$ O
/ J9 a. r/ a2 r# e* n1 R0 r- H
矩形(REC):全称(rectang)! w7 d8 ]6 G, I2 K. }1 t3 X
点击矩形工具后出现下列提示:1 A( N* p% `, D
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]9 I- x+ I3 V8 r& Y3 j4 [8 Q2 i$ V9 }5 L/ I
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。
$ }/ |) h! t* z; z/ w& }9 y) C, J2 F- V
圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:
6 s3 {- C3 e- ]& E; d" m( |起点、圆心、端点;
6 j8 ?2 N. f% J8 Y0 Z5 b/ ~- d起点、圆心、角度;
8 ]7 f8 [2 ?  }+ ]9 h起点、圆心、长度;1 g5 s0 o+ Z" F! _& [8 t9 @
起点、端点、角度;% i% B% l; m4 D4 l/ G( W, V3 I! }
起点、端点、方向;
+ v+ j  {7 X8 e( f起点、端点、半径;
9 \- c$ R% _: [" N# J圆心、起点、端点;0 g/ C3 A4 t3 a" T3 h6 J4 T
圆心、起点、角度;
4 C  S+ E  \2 b6 L' W# e0 [圆心、起点、长度;
9 K: s3 g: \9 |) [3 x( V0 p) b
/ l) C; G5 {8 M6 y7 q! W, a0 J圆(C)全称(circle)9 `* [6 {; ~8 v. ]. h' _/ |3 a4 |
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。4 d7 M( c$ |% b) ]

, K2 w" ?1 s2 o云线(revcloud)用来做标记(不重要)
: L9 ~5 b$ ]: Q/ n3 U0 l6 p
- N3 H9 j; V% Z- T& r1 G样条曲线(SPL)全称:(pline)
, `7 a; l: i+ B4 F4 a用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
. Q! j" \  ?. S) n2 ?9 F" Y& J5 f7 J2 b: R! s+ k
椭圆(EL)全称(ellipse)
3 y9 K$ w  w* a: F不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧" D) K1 \+ o2 G' ]9 M* S% d/ d) Z
/ C: R& y3 Z; v! U9 v6 K5 b0 B: `
点(P)全称(point)
' [$ G; o$ |+ b9 J/ Q点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:
6 R3 v* y. R  A( P- Z( D! E" B" j6 D9 G' v* _' O, g
格式:点样式
5 ?2 }" g6 B1 B7 ]点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,! {2 q8 J& q9 j# l$ h9 g( v! {
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出
! g( E1 U' }* q7 u- j5 A单点:绘图菜单里,即点一点就退出( d, B7 j7 d. ^" V3 r' r
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份
- @) V& P% P$ @2 Q/ v点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
; R* Q* X- Q- N1 b0 D闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点, U6 ]. P) t) T  F8 }0 m
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样
* \% h; [+ T6 ?* u
; d4 C, b9 I6 H# i* B图案填充(BH)全称(bhatch)7 Q5 Q( M1 J; v
必须是封闭的对象才能填充$ W5 L; ^8 J  ]3 x* L; ]" `
AR开头  建筑上比较多
% E! R; ^0 Z6 ~1 p! tANSI美国国家标准# @  S0 m7 O! R  C" s  [
ISO国际标准化组织的标准
; G- F# ?' ^4 I. g" ]一定要点预览    ESC或右键 返回
% A0 P. g1 _$ v% E1 D9 m编辑剖面线:  修改II:第二个图标
9 u3 I3 \$ e% O' D9 c6 c5 m剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA
3 m1 C' u' n  H8 C: E填充图案尽量不要分解,以便于编辑
, Z. `: M: K4 T/ W4 _( V图案填充的三种高级设置:: I, A" I2 c+ g5 `% f: d
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
1 x+ {" f) \5 g2 q6 _1 a注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
) R$ T2 |. \! g" C9 |. k0 `3 h6 Y. Q/ b# g  Y" A
面域(REG)全称(region)- f9 S$ {( [5 G
前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念
" ~1 L1 X! C. M# ]( s' S将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢
- z) X# y# \2 [: [0 ~0 H引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算               
% S; \" T5 X, G: A
' i. R: ]/ R! V. h& k0 ?; f3 \
/ ^9 O" K" Y; k0 N7 ~0 c* w修改工具栏:6 G$ X- z1 E9 c
删除(E)全称(erase), c$ {% Z- w" s; q- i8 a
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象: i4 ~# T4 K8 t# T# u

  N* @: J7 {6 i2 f& q. p/ Y9 w复制(CO)全称(copy)
: V6 |( r0 T# }- L用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
4 H6 p* [. V: l3 T% ~, @- j: J, k/ b5 t
镜像(MI)全称(mirror)/ ]) K# p; G7 v( q" O* `7 k  i
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分! l# V5 `: d* E# V/ R2 V
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
偏移(O)全称(offset)
) h3 t' ~5 \% }5 u8 F+ m" q实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
7 k, P5 Q" ~/ z. v: B3 _% i
. I, g) R* m% X+ v' Y阵列(AR)全称(array)重点内容
, `2 {( Y* |! l9 M, k5 k实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:1 ]; x. j* L- `* C" y) _
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
3 @5 s5 A) u: ~4 z' Q( q环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项4 v% a+ m' k8 A

3 [0 r% `- ~" H# J' l* Q  j# R移动(M)全称(move)
6 a( k, N5 ]6 r7 v0 r5 x; H实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
$ t2 u" O; d8 S/ {. f' Y. H引申到夹点的控制
. M: J6 u8 }$ P1 P8 h
6 W' T, c% j3 ~8 Q; w  [- A, g旋转(RO)全称(rotate)  i5 J0 `* Q  [6 o( f: E- @. ~$ H) ]
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
5 F2 `# l0 J% f* o. J. F  o9 V2 h* K( a" }$ i
缩放(SC)全称(scale)
& Q' X/ R8 i7 u9 k5 d. o# l实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用7 \8 Y# r6 Z& s" R; p" F

) I& M& [5 l. [+ {' a拉伸(S)全称(stretch)% v- r3 {3 v  s, G! C* T
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
$ C) B5 q/ M" a' t  u
: N' }: ^) F8 D0 ^* j修剪(TR)全称(trim)& \9 @" _5 a: d, i3 e5 J. A
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪                独立线段不可以修剪
2 ~3 p$ P2 m1 c; e7 m空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。( E* A( d: c* R! x

; W; P2 ]8 v# D6 [" t
7 l7 t) p- s( s3 l5 F延伸(EX)全称(extend)
8 d% E0 v& _; w% c用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象& ~9 q% j9 O6 m' m4 `& r
$ T( `/ X$ b& p5 A
打断于点(BR)全称(break)) _; y" ?% B. K
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用: v& s  V& t1 p6 Y( o) C
2 S% ]. t) f# w0 ~" C% [4 o2 T+ u
打断(BR)全称(break)) o8 F# E" i7 `7 x
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
2 ]2 A  `/ h! \: S9 ~倒角(CHA)全称(chamfer)7 T) e- ]: ]" Y& R; n
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
. D  z+ x0 g4 H3 n7 I(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000+ Z. M: T; Q7 Y
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
5 ], T+ ^! _9 \( R% q8 a0 j9 [其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
$ Y+ K8 s& C3 `% e& o( v+ Z“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
倒圆(F)全称(fillet)
5 a% b4 A3 r: B# c0 U/ f0 N0 N将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
& y$ {* R6 A+ @1 k当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
* ?$ m/ s" x7 U选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
+ G, z/ C$ I1 P5 h  a5 U其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用1 K& Q# ~3 }) o& w8 y
, w2 i7 \3 X& g/ ?8 {# |
分解(X)全称(explode)
, f: p; l' t3 y; n: q: Y# J将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线0 h7 h. R7 X1 r+ c1 l" b9 Z

! [3 C* m' C2 R% r% C* M' W6 U3 K  R8 K7 A2 Q0 S+ |6 q8 _( U
平面部分二:
# ]9 k9 o) e- e' Y0 X1 ?模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存
: ]3 @/ t9 P# x* [AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp# R5 r9 e- ^" h( X
2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色
5 r) k9 j9 n( X( w- b
2 a9 N( ?. L. |( I5 |文字:5 u% e2 g2 q! p! ^
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车& ]5 H3 Q4 d. _& ]) Y2 b2 z
多行:T或MT(新加工具栏)" ]4 E+ `9 y. t7 P: T7 ]# t
字体的选择:. W: v& g+ V; ]0 ^- ~$ y
汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用/ u7 e  w/ D% O$ Y# z" U8 T
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
, m, |! c9 U1 R3 G工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字7 ~( k$ _# r  e" M" g
五种特殊符号的输入:
; p0 c& w, l$ _( X+ x, X) @$ o! q直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
) j) v( `% r: T  b2 `6 J& t加上划线,可以同时加上划线和下划线
- K4 Y& @* s8 N& P5 M! S文字贴面:  x9 B% R) w* U7 j9 k
文字要倾斜30度                贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
3 P/ C8 B% M) J" M再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会) E5 @5 T0 f- P3 r4 @
0 w. B" i  w9 a8 }  G
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)
( a% o4 X, `  K一、图块制作
* J, h; B; w1 v1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用3 b( K! l" L9 b( ^* v$ t; j0 F1 o
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
' b& o+ @1 b9 q& _& X/ |二、图块的插入:
% W9 }8 F( P! |4 _/ T- h1)、插入----图块,浏览,找到图块名
6 _4 U2 [% A( }3 n9 p+ S2)、minsert可以实现图块的阵列插入7 S/ C, _' m1 \3 G$ Q
三、图块的替换,操作步骤:. W/ r/ W8 u) L5 @5 e8 w. u
1)、在命令行输入  -i,回车$ _/ \! W  r$ P  ^; @- W
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
2 O0 L  Q- h# ^. O& h8 F3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换) r/ @( F) b( A8 M3 w  L
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换, Y, l8 q7 E5 t. o: d
四、属性的定义:
  C, `' }% F0 l0 c  |3 l属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:54 | 显示全部楼层
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。- y1 N% z: }. o/ }; g
图块属性的定义:
) }" x1 @8 p! O* Z
. w! Z" M! d) C$ p. b绘图——块——定义属性) V1 t9 w/ b: s$ Q5 g
编辑属性(对定义属性的文字操作), B2 S9 c7 @1 s* O2 q' I
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。
* U3 n; Y6 i2 w9 X9 _- p图块实例:
/ g* O1 m- H. v$ R# A: ?                              $ B9 ]# A2 i! W
+ i; v; W. E3 T0 F! x
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。6 V+ W" _9 W: F6 s; `, G

3 B( ]" O9 L, K; x& f7 b% _多线(ml)   多线编辑(mledit)& r- O3 }# H! M8 V( B' i/ Y; j
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
, C0 F; z) m) f1 J. V多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线
! o9 ?- \8 s; s, K2 X3 l# V多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。% V+ W5 s9 T! D  A5 \# L1 h9 S
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
$ P4 @& V) A, C+ a- |( ]多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
2 W7 R) `  |( q2 Z! O% u! d绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。7 f2 Z8 e" k! [$ x4 Q
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!). k* ~" l8 r& t& W: E1 R
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择  z( x) q8 h2 R& \
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。5 k' \0 x9 r# f: W0 W4 c  k4 ^6 @

7 e/ u3 a9 S! y# w3 R5 y建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
# F0 g. g: L3 G* k
# B7 P, R3 Q4 g8 z, P还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。& J# U) a8 h- n0 O: J3 k( V

, P8 R8 i! o0 J# h图层的应用:(主要是分配对象)
9 s9 z# Y& d/ y# p! @( P& L+ p图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。* n! W8 P& X) G
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。* D) u+ k* y+ c$ M& o2 k6 C
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去; F/ O/ _, x+ I' q- R
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。2 j' c+ [7 D' G2 X# f, S
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。; k6 K2 [9 G- E* j# j( b
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。
3 t3 n; V9 H9 e6 M% D图层的分类:
2 ]$ x8 b; s# N* _) o建筑:户型、家具、标注、每个房间
0 l2 X% i% o* y- o; \, i机械:虚线、点划线、图形、标注2 R( s& s, }; c  i0 @
一般情况下图层的设置:
( s* w) h% f) Q9 B3 N) G( _绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注# J& Z& G" _+ ?5 C
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整+ f& T( C1 q+ [" s3 l/ L
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层8 d; w% g2 G4 D
标题栏   小的110  大的180
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:55 | 显示全部楼层
行间距给7或8个毫米# s2 S7 h( Z: f
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
/ w, z2 z( r2 N! r! C- {; c1 }  u9 V8 m
AutoCAD中一些辅助功能的使用:# c5 e$ V$ M# s0 G
查询功能:
1 v6 X0 ~1 e# L* ~: r4 _面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
& W2 Z( z+ W4 X9 J6 l2 e5 |) O+ \) r第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
3 @' t: _+ t9 C% f第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”* @% C) H* M* K; P5 F4 i
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
+ J& S3 z0 U0 I2 R! M/ s( X距离:只能算直线段的距离。
: I. q6 Z& {2 z3 Z3 O- G' h2 o6 u弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。$ p2 \9 }: p  R3 W
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。0 O/ s7 j; K1 q+ p8 e! q$ Z
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形5 Y9 c: {1 l8 J4 g8 B5 n2 @
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算. w! |+ v5 L5 j7 a* H; e8 x% R
CAL:计算器. v  j* x9 _( j# S( F" T+ T
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
- ?; [9 X7 ^+ S/ N- q5 c时间:可查询打开文件的时间
3 V1 Z, K5 G& m4 R) g# ?( C9 L4 q自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
0 e# m3 X3 `. f5 F
" b% M1 v7 P  B8 @% YPE命令的使用(开式路径)变成整体        格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]* f6 @) Z# f6 E
三种方法:PE  、 面域、边界
; k8 b; B* y. N) OAutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。7 h+ b4 x2 `( r8 ^0 l
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。6 r8 u" {* W. T1 ]
Re (刷新屏幕), K- ?  q! a6 L4 [5 \# r
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
" y, [- n  H. [Sketch [徒手线(草图的意思)]$ K& w5 {+ W9 U0 w9 ~2 y$ e
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)$ }7 I* g1 H! h7 }" s: ]8 Q
Trace 等宽线  (应用很少)8 s( c; E* x1 h' j: A$ y$ m
Ray 射线   donut 圆环   
, Y5 `- j' H% n' l* H1 Y. Lltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制), n+ G! ^% F+ ^4 S: l/ [5 g9 s
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等" _/ i. p: T( l, P8 H* E$ t# y
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。& a0 ^; P4 Y$ D, H3 c
: A9 ^/ ], ^# L
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
* i* Y. l+ P, N2 q4 S线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。* W8 ~1 S' |( D( i; m6 F
5 N0 r  B. Z5 ?1 U
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。
6 H7 o, F6 Q0 A0 \- D0 F$ n5 ?) a9 a' ~* X  o
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)9 {8 a7 V% }9 S! D7 {6 J
注:坐标系原点可以自由变动。
) W* h7 e+ u, X半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。
5 ^, M7 }( ~, w圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。
5 p6 m( i/ m% m* ]2 \4 i
- g) {' C; I2 M角度:无限长的线无法进行角度标注。
% V9 p! G/ }7 @! @) r* X3 C+ }" N7 n8 Y3 g
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:56 | 显示全部楼层
不知道有没有人看呢???! b. W6 m+ [7 ^" x4 w
想看的叫阿,
/ t- x0 `$ ^% F% U2 V还有呢!!!!
% E2 o  x) ^, R! n

# z' r+ J0 ^6 ~( ~  n[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 11:03 编辑 ]
发表于 2007-3-31 11:07 | 显示全部楼层
下边应该还有吧?
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:09 | 显示全部楼层
有的,
, ]* T% v; Q' h) B& X7 K" }. B如果有人要我就传
发表于 2007-3-31 11:13 | 显示全部楼层
那就传吧.
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:16 | 显示全部楼层
标注的右侧点就以右侧为基点。
8 i3 b$ ?* s* C! h
* r3 ?% o. C1 E0 x; e连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。3 R3 O' M0 L: W- _0 q

# @: m3 q& p7 e7 C引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。
' h2 U% L. n) ]8 B) ?6 Z2 b; R  m; `* i6 K2 k
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。; O( {9 T0 f- c  R7 h/ U; ^( l
% ?; q" y4 p, M/ y
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
) S+ Z& O4 a3 T; u3 m+ R
, S2 N9 B& b! ?8 t2 Y! c! y倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
+ P& m, V  U) G1 U, A) E- y
- A$ A5 t# U# ?对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)3 v/ u5 L, |: f7 z) z
" Z7 A: \) O. }) R% n; D" ]
样式:可更改标注的样式。7 w9 x: m  D0 p. t% ^! @% F
标注样式:
1 n2 K: A; x0 Z) x7 V标注样式对话框首页上有下列按钮:2 l! {) G3 C: l
置为当前:将某个标注样式置为当前。
: ?7 P  N2 `2 K! p7 h5 p新建:新建标注样式。
$ ]' z0 S5 C! l, _; x- r- [修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改$ v' z1 ^7 x# a5 `
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
9 Q2 t  j- n, t' J比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)$ ^4 E1 Q! U( s! L# ?8 ^
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:0 x* e/ }; e0 N, ~# Q
新样式名:指定新新样式名
5 M4 V) Y, i% s$ b. R( W# O5 `基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。
% Z3 }5 a6 g" A! D$ z- o, z8 u用于:用于所有标注还是……5 S, m7 X/ }/ E4 B  @: U' G
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。* {. q' Q7 Y4 O
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:
# p" }$ Y! p8 ?, h4 x/ O* y" B直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
* m, d' l' U9 L" \文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
  n9 X2 {9 V% b4 C调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
, D. U. F  r2 K4 y8 N主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)
/ z* a9 |% R* e9 H& c5 r( n* L3 U0 r! {换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)
" G& J& r9 B3 p* E+ e) @0 G2 s公差:对公差进行设置。一般不用。
% R; z, H8 p1 s2 b) Z" n) G注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。' T1 C1 W  B4 }0 z
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。) }2 C1 V, ^  k/ m" O" B' S
公差符号:公关的公式:
) d/ U/ a) }) J; b2 a2 X+ j基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差) }0 u( l5 z7 a& s/ p, V" o3 G; C
注:H和S必须是大写的。
( L0 `, P# K9 Y) V1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。
6 a/ d! t" F" i3 C6 d1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
. L8 ?7 o+ A' g" t$ x. v# B7 \& K( q1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。! ?0 }5 K5 V4 ^/ y8 d5 ~  G
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
替代:无应用; n2 G! D! M3 W! K  J

- m) r0 K# P) T" I# h更新:将标注更新,无应用! L8 a$ m6 t& f5 s0 ~9 b5 l  B

4 |1 n- @4 v8 f" V8 P* [更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用# B2 ?$ v. b# q

3 g+ @; s1 O9 p/ ]! S4 Y( @  ~标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。
  I8 t6 S2 |* S5 L; I* k% }或者单独用文本去输入。
7 p* Y/ s3 O: w; m' A6 t; J' Z0 W如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
0 ?2 o; [7 V" O% \4 g- k3 f在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。) e" {. j# z2 ?; t
: w' ]7 B9 V3 B+ M

( b$ t5 _2 b$ j1 A1 S; l  I
& @& m. P2 i/ Z% r: E4 k" e+ i) C
轴侧图
: D' S% n; T4 m. L, a2 `) v三视图:
' \6 f# c0 V$ o9 h4 A平面、立面、侧面三面相互垂直。; G! b1 G0 |" m# Z1 j9 v  D
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。7 V. ~2 @6 B5 J/ l
反应户型图一般用俯视图平面图, ^' w5 X( c7 U6 t) q
三视图结构:
0 C0 N1 C! p* r4 M$ l. u- [8 a主视图和俯视图为长对正2 S" G* d, y) t* t% Q. N! ]' m
主视图和左视图为高平齐
7 c$ j- N9 c6 J- a) c% q  m; j俯视图与左视图为宽相等。4 J4 `+ F) i! i# H$ T
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。( m% M- a1 |& k8 `
图形一般由四种视图:(有图形说明); A: S- M% m$ ~; p9 i
一、        正常的正交视图' b- Q- {- z  [" Y4 H6 b
二、        全剖视图8 Y8 Q+ ~: T9 i" x' k& l% O! s
三、        半剖视图6 Q$ k) j+ ^6 s4 P8 l
四、        局部剖视图7 k/ x8 U, a2 r$ h- t4 C
图形表达的两种画法:- h; Q6 J9 m& s- }
第一角画法
; O5 c0 W0 }/ y9 w第三角画法: C# U: [2 r- ^, b, y# B
: u% h5 g& u- R+ o
轴测图7 w/ b8 _% t5 J: P2 w
轴测图定义:
5 d1 P5 f. X$ M! H1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。% h- k3 n: l; y4 x) I. f
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。5 L% L6 s% W% ?+ i; ~+ B
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。* I; i( t, X3 S7 K: ]0 O
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。# m4 `0 A/ g1 ?: Q
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。- A6 @% V$ r, I  S$ I# N
轴测图的方向:# T+ ?; n% [: w& {+ h' i
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。
" f1 F) V% E% l- L& P3 q" Z
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
轴侧图绘制中的一些技巧:
% d/ m8 C  X1 K' _* u螺纹的绘制:/ o9 m" ?6 m5 \+ J+ E, x
爆炸图的绘制:0 E' y3 C8 h6 Y4 K8 i
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做6 ~+ u8 m, h0 H: G2 o  u4 B2 Q1 _
轴测图的倒圆倒角:- H6 f% S5 n5 t0 Z7 D* z
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维4 ?/ n# C1 r% Q4 W; i! W
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。! c' _( X! D, f5 X6 ]$ F: c. H
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。2 o2 h: ^- o: M& v3 g2 f* q$ x
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。( H" H  k$ _7 G, V; \$ q
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
- m' V# ?7 m5 J分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
& g7 i0 t2 w# M3 }准确尺寸轴测图的绘制
6 G* Q, J( @$ M$ x& z/ [* E轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。
% Y9 B# d; x$ v& `
/ s7 w: r1 Q" q& _  w0 ^& b# s( n: u) L) G. \* X
三维部分
- v0 q. {3 U5 _" ]6 T: J三维部分笔记:
: R0 g7 W. r: N4 NUCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)! r' t+ c7 P8 L. p5 F. L
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系), \- I) y; F) b% P1 k
UCS类型:8 s1 K1 \6 z  w( r1 M
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
  u! p3 @" s# w# C- {/ H2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
6 e# ?+ I8 @4 }: G) I* U3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
* J4 l! u/ J" b( b/ t* f4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。$ j! Q4 A$ u3 C8 c7 B8 ]
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。  l& e: t  [. ~5 E) i
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;
! t, n$ l; F5 ?' J- q$ z  ]) W指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。# ^- N; L' I" W; i" R
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
. z: s  _' t0 M7 ~注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。
) \5 a" T* c' |/ Z" e
+ f& y6 q4 e/ V. u+ D( Y+ T三维部分菜单的操作:
' [! ]4 ?4 m# R$ ^8 N; m( A视图:(视图菜单下有如下视图)
0 r2 K+ m4 I# }0 r  J六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
1 t* e8 S- q9 D- `) W- l四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。' E& l8 O7 v  R' C9 E- N
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。6 P, d. H$ ~# w$ A
( @2 R2 ~) y* Z- B

* \6 }% J: s  m! I  w# x$ [. I* q实体工具栏:  i4 I& Z/ Q6 ?- B; v9 X
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制+ |! T+ [& `: m7 E& H
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:18 | 显示全部楼层
绘制 实例:椅子的制作等6 G& Z5 C& g9 C8 w. Y
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等
' H# w1 _  `- c剖切:选择对象之后有如下提示:- ]2 _) f( B' F; P% n* [( F) H
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>! B* [3 g5 C# l" k- P
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
" x' Y- t+ L$ C5 N; u切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。# J! ?" M3 O. u. a" {& j: S
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
! p  s9 h: V# N1 k5 N! t9 G' C# V0 c2 \& |
着色工具栏:# w2 e2 M3 @% ?! X5 Z: d9 d% j
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示
5 D7 W1 L( @1 U: u0 j) }3 s, P三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示: _! |+ U6 B9 A4 u
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
9 I( v7 d- z- j; f" X, G平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
/ W- r* G1 W7 t- J体着色:用的较广范,着色平面很光滑  ^- W6 {: C6 ?* v. }
带边框平面着色:着色之后带有边框
& i, k6 S. S+ C5 V带边框体着色:着色之后带有边框
# k, t; [$ `! e实体编辑工具栏:, w8 G4 k4 c! C. k  C2 Q
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。
, H9 v4 ]7 ^% ^3 y差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
7 w6 ?" F9 R! I: H) l9 v5 a. y交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。' [. \2 [) z1 r, q
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。; ?% O. c6 q  D# H+ v0 T9 R/ s
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
2 A: I1 N+ N2 E. B$ W' Y) p偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。/ @( Y" e" Y* a4 z
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作$ ?/ {6 l0 Y6 F% r- R: L
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度4 d0 O. x+ D0 ?! r
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
; `) k' [. p$ v8 X" V! k5 z复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
$ x) z% b( k0 r5 [1 q1 D着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。
8 I9 t1 E+ F8 X复制边:将一条边进行复制
' c+ p5 s: t( n8 C着色边:将一条边进行着色
7 `9 W& \! x/ |2 l, s9 {! ^6 o9 z5 r$ t压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作. Q; U- g5 B2 U( {/ D2 x
清除:可将压印的印痕刷掉。; q: Z1 Y+ ], ~) u6 \0 @
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
# U' N" z4 l0 M4 n抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
- {4 v; R/ W; Z' Q4 r2 f检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。4 u4 J( }7 U# h. }7 Q
, c- _0 \7 j$ u  `2 }0 {
曲面的操作:
0 i3 {$ v" \1 W- h4 H二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。6 R2 J2 k* B( l5 P( y3 f
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
' I: Z, {5 n/ n6 {三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
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