本帖最后由 国产007 于 2014-12-26 16:19 编辑
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' Y( K" X; H8 H& R% H 做产品设计的三维CAD设计工程师经常要接触绘制一些带螺纹的轴类产品,特别是机械行业及家电行业这类零件,画螺纹一般要做个收尾才能符合实际使用需求,另外提高视觉美感。通常情况下螺纹收尾都是通过搭线做面的功能来实现,但过程比较繁杂同时出来的效果也不自然,用国产三维CAD中望3D的螺纹功能能快速实现螺纹收尾,下面我们来看看 三维设计软件中望3D是怎么做的:
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0 A$ }0 H! _& V3 K: w2 c) c( x用中望3D进行轴类零件自动螺纹收尾 E5 V/ I, G7 {* \
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1.先画出主轴,按下图的草图绘出主轴外形
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7 o x- M: `$ _3 z) f; P主轴外形) @( l3 i) w) n6 }1 P( F* A
E6 o, E" R4 Z8 L 2.以上面创建的草图旋转出主轴
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# f! {# d5 ?' Y/ B& R4 ^: t, Z 草图旋转出主轴 ! S7 R7 @7 \( y5 `5 |- }
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旋转并添加倒角后主轴效果 4 C8 a3 Z1 {" @9 b K# A, q! b( B1 o
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3 B, J9 n/ p0 [- Q 3.以草图画出螺牙截面
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) C/ l0 }" L! U. H8 M 4.使用螺纹功能生成螺纹特征* J& g8 f7 Z/ K3 j4 A
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从下图看出直接生成的收尾效果达到了实际产品的螺纹效果。
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: e7 K) n) L* p5 Z 5.以旋转复制创建另一头就完成了零件的建模,加运算把两端组合起来,并进行布尔加运算后的组合效果。7 l9 `) T) j4 M3 L( g& P) H
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6 U4 @% q. V9 X# z 通过以上的步骤演示,中望3D的螺纹功能可以快速进行轴类零件的螺纹收尾设计,让零件更加符合实际使用。本文的图纸可登录http://www.zwcad.com/community/thread-17344-1-1.html下载。在此过程中并不复杂,只需熟练掌握中望3D的螺纹功能,即可完成自动收尾设计步骤。中望3D还具有快速建模的强大功能,灵活便捷用于造型、是结构设计,是制造业工程师们提高工作效率的三维设计利器。对如何提高三维CAD设计水平,有兴趣的朋友可登录中望3D官网或指定培训网页 http://www.zw3d.com.cn/special/zhuanqu/list-102.html。 |