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[经验] CAD三维渲染实例讲解——渲染杯子

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发表于 2015-2-9 14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染,是CAD比较综合的操作,其中涉及到了材质的选择等方面,为了能够让大家更好地掌握,下面我们通过一个例子——渲染水杯来讲解CAD三维怎么渲染。
0 H4 F0 \2 [( \" r. ], Z渲染到了更高深的一步,就是应用材质来使对象更加逼真,下图是小编提前制作好的水杯图使用材质、背景等来渲染的效果图:7 c6 M$ s& b$ n5 |# x
\
: G, Y, U# D" h) N图1 渲染后的水杯效果4 j8 V! `& `' ^0 B. q& Z
1、使用已有的基础知识绘制水杯基本模型:
: r$ `1 o3 G; K7 B' v* u\5 K  z: i# h# V. y
图2 绘制水杯模型
3 W% i" k- o7 ^$ v) E2、在工具栏选择【渲染】,点击【材质】,打开对话框,如下图:
6 W, ~" u+ r0 i3 T\! y8 H% x7 W. n% m
图3【材质】对话框1 ~& y! B% E) C. E% w; k- [0 I
3、在这个对话框中选择“材质库”,将材质库打开:( S1 }7 ?5 b( {# Z# S; N
\
- ], d* k/ D% H% \: x图4【材质库】对话框4 X3 r$ h; Y. @/ ]) R. D( ?) a
4、在“当前库”中,小编选择BLUE GLASS材质,然后选择“输入”,完成材质的添加,预览效果后确定,返回【材质】对话框:1 r; i, V( q" ]+ E  P2 q( K7 c
\3 L4 }7 m- W' m- X
图5 附着材质! Z- E) m* A- s
5、在对话框中选择“附着”,选择需要附着的对象,这里是整个水杯,这里为了使效果更好,小编选择“修改”,重新设置了透明度、环境、折射等选项,如图6:
1 k! U3 R" G* V  S\! [! t' N9 E( \2 I! F, W' {
图6【修改标准材质】对话框
" z' s1 l4 q# c- a% w3 x% Z6、然后再选择“颜色/图案”,单击“查找文件”,增加图案,这里小编增加的是一幅Canada.tga图案
, x  a2 K" a# x6 V; B7、贴图:在【渲染】对话框选择“贴图”,根据提示选择好对象,这里我们需要给水杯的四周贴图,选择好对象再打开下面这个对话框:
! d, M# b8 N# H9 O( z\; V5 n% \' }; \2 v. v
图7【贴图】对话框
: T+ S3 H* u2 l3 g* r8、当图片坐标错误的时候,点击“调整坐标”,将坐标进行调整,同时,也可以调整位图的位置:
% H7 p0 N; R4 t, F2 j8 L\\) s& R& A% P; C! r# `8 a% o
图8【调整柱坐标】对话框及【调整对象位图位置】对话框, ?" v, W$ A/ Z* M% K6 F  b2 p
9、添加背景:在【渲染】那里有个“背景”的按钮,打开下图对话框:" }% V& N( Q* L4 n, @" H* F7 O
\" v" l3 E. R7 x% G5 i, a0 M  o
图9【背景】对话框* x' N5 s6 E' t' g
10、在上图对话框中,选择“查找文件”,再在“背景图像”中添加好需要的背景文件,确定。
  |5 ]( l- z: |3 C11、一切准备就绪,开始渲染:在【渲染】对话框中,选择“渲染”,打开下面这另一个【渲染】对话框:
9 Z9 m. F0 ^$ Q% O& T8 ^4 |4 d\- w, x+ Y5 e# o' ^: Z  ~* ]% o
图10 【渲染】对话框
( _& l' F  ?# n; ?, S12、在“渲染选项”栏目下,勾选4个复选项,再点击“渲染”,便可以得到我们需要的效果,就是一开始的图啦;当然,为了使结果更加满意,需要反复多次调整参数。5 y3 a$ J9 T% z5 o9 v) s
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