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[经验] CAD渲染实例讲解——齿轮渲染

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发表于 2015-2-11 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常,如果一般渲染可以突出我们想要的效果的话,我们使用一般渲染就足够了。在CAD中,渲染怎么用呢?工具书里解释了一大堆都迷迷糊糊?下面,通过一个渲染齿轮的例子来告诉你CAD渲染怎么用。: x$ l4 U$ _. Z3 `( o' n1 f
总的来说,渲染必备的三个步骤可以归纳为:1 y5 p. c+ ]" Y( b
1、模型:这需要前期利用已有的技术将需要的模型先绘制出来,并做好消隐、平滑等工作;
  u; M* O; b% \5 @3 h6 W5 x6 q9 V2、照明:就涉及到光源的创建、放置以及背影的处理了;! N- D) F1 O& j' q1 M1 o
3、颜色:这主要涉及到材质的反射质量、可见表面相关联等操作。1 H* Z. L" c& a7 d* Z2 G0 j
调用渲染命令,下面这个图是我们需要的例子:  b8 R0 [0 J/ v7 I  G
\& t( Q4 x9 \2 h+ a
\7 b) v4 }- l% Y3 j
图1  渲染齿轮前后的对比效果. I- c! J) M: m2 Y
1、将已经准备好的齿轮模型打开,在工具栏选择【渲染】将对话框打开,在对话框中选择“消隐”工具,先将图形进行消隐处理。/ I  t: [2 \. j+ P
2、依次点击【视图】→【渲染】→【渲染】,注意这里是两个不同的渲染对话框:
7 j5 [) U2 I5 m# y( V1 f\
- d$ j. w3 E2 v: ]( j图2  【渲染】对话框" M- ^0 _2 Y  ~! z( `! {
3、点击“渲染类型”打开下拉栏,这里小编选择为“照片级真实感渲染”,然后使用默认的当前视图场景;
7 \1 F- [! P7 ~+ q6 p3 p' t4、在“渲染选项”栏目下,勾选“平滑着色”以及“阴影”两个复选框,分别将“光源图标比例”和“平滑角度”设置为1和45°;
  ?- [8 e; I6 H4 V+ t6 [5、在【目标】列表框中选择【视口】选项,设置【子样例】为1:1(最佳)选项;" @* n3 t* \& S4 r- _; `, }- t) _; C
6、设置好需要的参数之后,确定渲染:& e# s- J3 f! F
\
0 Q' l  V+ z& w2 ^* `图3  显示渲染的进度* E- _! b1 y6 o* ^; p) E
渲染是比较综合的应用,对于复杂的图纸,涉及到没学、摄影甚至是个人审美等,如何选择合适的设置,、材质、光源、场景,这些都需要通过多加练习,进行总结感悟。: \9 A( V% R4 q) _& X
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