坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。
~3 w+ S7 I+ ]7 o5 q, i) O下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。
* O7 e# a. [; A' U$ s1 u首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。: Z1 p) F" c9 M% Z! [; ]
! U( t i4 w2 m# p图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图# R7 R" v7 \$ ]9 [: v
第一步:新建零件
& [" ]/ p7 F& c+ [4 G) i. P# _通过中望3D新建一个名字为Seat的零件4 s6 \- G9 n* [$ @+ Y, b
L5 F! ^3 R* Z/ i图2 新建Seat零件
4 q; a/ c0 \9 h$ r这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。1 |8 u1 b$ h2 g
7 j2 j8 E! H* m& \5 d图3 完成零件Seat的新建9 A2 x% ~' q4 \. P2 d6 U) G
第二步:复制参考对象& u2 @" \8 T% p G- R% A5 V t
在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。3 J/ w9 ?( r! }
' L6 n' Z& z9 q' _. u5 z图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面0 s. A' l" e( p/ E
选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。
, Z ]. h' O$ e3 H9 a# r0 o- h
4 ?% ~! R7 |& h$ A图5 选择复制对象; \/ m& N2 e/ K, O
位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。/ |! j0 b9 ?+ w
& l# P( Z5 O" K图6 Seat_Base复制完毕8 X, |% i G. h0 V& x$ t
第三步:曲面提取
e* j: h+ p0 G6 {" @" M使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。
. D( L7 i8 G; P# h . n" i* L3 V( U2 U- e
图7 曲面提取
`, B! \5 m3 w% N- K把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。( l9 l/ e w+ R# J, g! `. U
! O: S9 \2 v: M# F图8 提取结果
" b( I6 o7 T% D* u0 j+ S第四步:解除曲面修剪; o* J# I# G1 k. O; J
使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。5 A3 b2 A/ j, C' b; V3 w
4 I* p6 Z, @$ y7 Z' n: P& I
图9 “删除环”命令操作界面
$ z9 \9 B+ _& h) E8 m; W i三个曲面恢复到未修剪状态。
% M( Z6 B: n" L0 N
& R! M; {3 S3 u9 u7 X. v图10 三个曲面为维修剪状态, ]4 X% m C7 y# e% M" b" v; ~5 ~
第五步:相交曲线0 h M5 K2 Z ~1 E7 f5 _- \4 I
使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。
) K& _& \3 P S% C; I J. Y 4 H+ Z z% h, k# A2 q
图11 “相交曲线”命令操作界面
. y+ M( m& r/ V三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。; ^( u$ ?% f2 V' @5 e6 u: Q4 @. d
' G! H$ D. ` {+ F图12 相交效果
+ N- l4 J% b. }; y1 q% P+ Y隐藏三个绿色面。( l# Z' s4 ]" s4 I: J9 r
- f( O2 T& v1 c
图13 隐藏绿色面后的效果3 H! W( a1 H0 V( y4 X
第六步:延伸曲线9 R! i, n9 G! e+ n4 H2 b
使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。
; K4 m, S8 J$ j: @) \% J- e* E * t( g; N0 `, r7 l4 t
图14 延伸效果图- B+ M8 i G" D! S, J* Q
第七步:曲线倒圆, ^1 a! c5 V/ q
对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。/ U9 d0 F3 N. a5 R; U/ H8 ^" S
- I# o! I/ E; I: n1 Q0 P; `
图15 三相交曲线倒圆角效果9 _8 b6 m# v6 }& s# W; ?' f2 i1 G0 H
对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。
" H! c2 Y! E: x# E
6 p/ C/ M0 q9 @( s图16两曲线倒圆角效果7 h8 k: b6 w/ n. v
第八步:创建草图
$ H3 Q# C5 H w# ], P% H4 @4 T- k" X; M以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。5 q! T! p Y/ X) i1 B
' h6 V/ o1 [( a8 \图17 创建草图
0 P/ C9 |4 i6 ?# H第九步:拉伸实体
2 J- s" i- `% _- V1 c5 J用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。% }" {1 u% F! o. {9 p# y! u
6 ?% e# D. v; o9 c9 H, V B3 l2 j图18 拉伸实体! K% {# v6 L- b6 _1 P$ [& I
第十步:切除实体1 v! Z" H( m2 t9 T. C ~6 P0 \
重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。9 \: P+ S& M& v5 `
# x, C5 l! Z0 f9 A4 W6 m图19 “拉伸”命令的下拉界面, B! B$ ~9 R$ b1 D
拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。9 W# C8 a' {, g
* g7 p) M, ^( n2 B
图20 布尔运算操作界面/ Z, f7 p/ {1 Q$ S R4 M4 G
使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。
, R8 c" u# M: W3 z# p! ~# j8 p + p' W/ @3 W y _% ^" b; ~
图21 切除实体
; G8 k9 z& u, @以XY平面为草图基准绘制草图。
n2 y9 E3 x( ?
2 z2 ?5 \" K/ O" {$ [图22 绘制草图+ ]) K% [7 A0 k2 X
和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。/ f5 \7 ? T V3 U: m6 y: C
3 ?# c/ ?; }6 ?) `图23 切除实体尾部; r+ a. L( }- b
第十一步:驱动曲线绘制
, N1 m5 I2 i: w( Q: y) K以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
+ M5 M1 y9 F$ M
" L( c8 j9 n/ g# ?5 Y图24 绘制驱动曲线' v8 l' M0 a; H& q
第十二步:创建辅助工作平面3 o N; g: D& u2 y3 L
隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。
* h% S# T6 |# H+ V! w. \# z" x 6 {) I5 e" E) g+ W8 @& U/ F: u
图25 “基准面”命令右键菜单界面 }5 M5 |* E0 L( \. p" z# x" k
创建下图两个辅助工作平面。
+ Q0 [8 |6 {% ~: T% y
$ h5 n2 _: G7 S图26 创建工作平面' [" I4 A# o) K3 Z$ s" f; U$ x
第十三步:创建轮廓草图4 ` A G% ~" e6 B% ?" l% w5 ^
在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。) V- v& w0 [: L/ I. h" M6 p: c) Z4 F
5 G" h: l) [, r( y! p$ |+ M( }2 v图27 轮廓草图1) U5 e% O; E9 _
在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。
% H7 Q/ H/ |- O) l
; O- T' _$ y7 k图28 轮廓草图2( ~4 q+ m9 @" ]6 t: A9 e" D
两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。/ b% w# S' {0 |+ c2 @+ W
0 Q! s- m, ]! ~/ e' ?6 J% C
图29 完成轮廓草图绘制
2 R) Z0 B! } X g/ S4 a+ S, G第十四步:驱动曲线放样
3 z. N. e! E* G5 T# i使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。
& o; e4 l3 O% D7 o 6 u- n. O3 Y2 N8 p8 V2 q; g5 I' v
图30 曲面创建
+ `( K# ?9 ~( W E第十五步:替换面
% b! K# P+ H3 S; i) N9 _5 O. g, v) B使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。1 e% ?+ {7 {2 ]1 J8 E9 E. |' q
! P. K( f" Z0 c/ t. b" L7 ]
图31 曲面替换
- O2 R1 x% z- A) n0 f; w" z# Z* [" c替换面后再隐藏两个工作平面。; Q, ~% D2 ?: T. T
& o1 F) N9 N: g6 ]4 N$ o2 R% ]$ j. c- W
图32 隐藏工作平面后效果图
% f& F6 x. J( D3 w+ N W至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注。
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