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[技巧文章] 小创客投稿:用3DOne设计的武装直升机送给您

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发表于 2016-5-18 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者:杨茂(社区昵称)
+ U: `7 N5 ~$ Z! {

学校:海口金盘实验学校

个人创客空间:http://www.i3done.com/u/675611064


# u% n8 N2 i1 U6 M* B" ]

编者注:杨茂是社区的一名校园创客,是个军事迷,喜欢收集各种枪。他的武器模型受到社区很多用户的模仿借鉴,他的绘制水平很高,能将复杂的结构简单化,完成的作品有震撼力。向社区投稿分享如何绘制军事设备,让同学懂得只要开动想象力,没有什么是做不出来的,一起感受军事设备的魅力。
8 g# H) y5 H8 g, b3 S' u

/ x, J% `! S$ Z( J6 x

为了分享给其他同学如何快速掌握3D设计,下文是他投稿过来的以武装直升机为例的技巧文章:

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6 p5 H- j! i2 _) p

杨茂创客说:”我相信在i3DOne社区一定也有像我一样的军事迷,想设计出各种武器装备,技术又不够,怎么办呢?没关系,今天我就分享一个武装直升机设计,一步一步教你。“
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% s! J3 Q( Z9 E* V# i

一.绘制机身。

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1.首先用草图编辑画出机身的大致轮廓,然后拉伸,输入拉伸距离17。

3 a7 B9 I! S0 j! H4 r: J' q

7 h+ J6 ?4 T; P* j0 T$ N, l' l


9 A! ], J" g& D


# N# M+ }( r/ ]% K7 f/ j" E

2.点击拉伸,选择左边长方形,输入拉伸距离80,再选择锥销命令,基准面选择最左边面,确定可得:


6 Y6 O1 z8 t) C* {, s/ g& H" _

5 S5 a# G- f& f0 s+ g( B

3. 拉伸出机尾部件后,在机身后方建一个长方体8 b0 J3 O$ b+ Z% J/ f6 h

0 a( n1 K* C. P% g" h3 K

$ f! M' R. R9 F( D2 y8 L

4.对长方形进行倒圆。


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; J# J, P" Q* q- r; j( D% \! |

5.在长方形侧面中心画一个圆,然后拉伸,点击减运算。


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% ~! W9 |6 X3 a; e

6.再在侧面中间绘制一个圆柱体,同理边倒圆。
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+ x; v1 b7 a: q3 S& u6 o: s: K


) s0 d6 ?- v; o" S2 }

- L- q6 K, i9 Z' L. l5 U9 I( F

7.再点击拉伸,选择绘制圆柱的上表面,输入距离3.35,点击减运算。

! A# |9 n% f  g- a) j* n

2 j* T4 h& ~& j. N7 Z) ]2 y3 d

8. 建一个面,拉伸后成为一个长方形,接着用实体分割命令分为两部分,删除右边分割实体。
$ J$ n+ p. j2 ]- S* d" A1 b


  g/ ]$ K6 G% q4 c+ z/ r7 v

4 L  l& w, n1 i


! T, n1 {. S5 ^5 K  P5 l

9. 再建一个长方体。1 k1 Y( k6 w, \. G

! O# N) u: V  s* q! N  Y


# z. [. K8 A- e9 \% K. M

10.选择阵列,点击长方形,输入数量4,确定后删除最上面长方形。

7 ?. w) y" X6 U5 _* _


$ `! i  t; [: L

11. 使用组合编辑→减运算,基体选择实体分割后的实体,合并体选择阵列的三个长方形。

+ Q# m6 m: N  v

# ~; J' i) m3 Q- ^/ j( Q% c


- `0 i, M/ h, r9 a

12.在飞机身的侧面画一个飞机翼的草图。


% w- ]: s8 ]8 s  I


. x% K1 \# R9 Z  u. t; G2 M% k

13.拉伸草图,机翼就完成了。


" b# g8 Y1 S8 P) T8 f$ I: a* D

4 ?3 m- b8 z$ y4 L! `# D) H; q

14.在机身旁再建一个长方体。

4 Y6 `8 `: `$ {8 A* \5 |* F( q! Q& ^


3 @0 p; k5 P( [

15.同理绘制面使用实体切割。


' N! H4 l5 L' U) r5 \, z4 x  {

, Z( q& r% ^% a* O. M- J1 ?


+ O; x! w: u- G6 N; U

16.再在机舱上画长方形,利用实体切割。! U. p3 ~3 y) u

# n% u/ r' a  X1 U. S; _& P

) M9 O) Z# u' I4 E% V$ l


0 a! J6 j( M% @

17. 然后在机身前面参考画一个这样的图形,再拉伸。接着用抽壳命令,开放面选取侧圆弧曲面。

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$ K# q4 R3 ^4 e1 f, a1 V

5 a" Z4 O. f; W7 L2 W

18.在两个实体面中间建一个圆柱,再点击倒圆角命令 ,选择圆线。

- T/ M8 g9 f9 x. ]8 b1 N) l


6 G9 p! X' r  ^5 _5 K

19.在锥销后翼上方绘制一个长方形,再点击倒角命令,选择如图两条边。


% B8 G6 F1 s7 j# _( G9 p% p

$ v4 {# [( s+ n% L+ {

20.在倒角长方形后面加入一个六面体,利用组合编辑合并。


8 b& c& C0 C$ _: J" d, L  w


# P: z5 C( F9 @9 O4 ?# j

21.飞机后翼画一个草图,拉伸后倒角或圆角修饰。


/ ]$ D, X4 {7 y/ e


. G9 K; z7 k: x6 m$ L


) ^; U/ S7 e1 e7 Y


4 H8 S. q  Y: y  v

22.可见大致外形已经出来,因为左右两边的零件相同,在中间绘制平面,使用镜像使左右对称。
# J+ I7 H0 \. T& p7 i' }- K


3 \3 }- V# [" q# i( Z) z) @


7 D0 P3 ?$ a+ Y

二.绘制机顶。


' e* Y0 {$ r6 w: @: t, i

1.在直升机上方放一个圆柱      


7 U( J. b9 v; z" @5 i$ L


# ?7 ~$ i9 f; H8 k! h: {, |

2. 上方再一次进行拉伸,输入距离6.5。

$ G' V4 k8 ]9 f# o. i

2 E$ Z# W& t& Q; Y

3.选择最上面圆柱表面,绘制一个如图草图,拉伸。再点击阵列(圆形阵列),输入数量4。


( B' p  i4 o7 Y1 k


& [9 @0 O4 m. J, J

$ _5 L& i3 A9 v- `+ `

4.再建一个圆柱,然后用圆角修饰。

9 Z5 h+ p/ L% n, T; _! B

9 x; g- V1 e8 W. [4 l/ K


: F# ^# ]3 a: G  h% i

5.在尾翼画图案修饰。

/ q  h" E7 f) m8 s( D. z. h' S


/ |4 V; h  a" k) Z

6.最后一步,点击材质渲染命令进行渲染。

1 ~/ J$ E7 a! {# g5 M2 f

7 O' B  A5 [2 J' C( S& H

看到这里是不是觉得建一个军事模型也不是很难呢。其实只要开动想象力,没有什么是做不出来的,只有想的到,没有做不到!

# U! i% f, {% _4 L9 n

想要查看作品的位置,可以点击:http://www.i3done.com/model/65152.html

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