作者:杨茂(社区昵称)
+ U: `7 N5 ~$ Z! { 学校:海口金盘实验学校 个人创客空间:http://www.i3done.com/u/675611064
# u% n8 N2 i1 U6 M* B" ]编者注:杨茂是社区的一名校园创客,是个军事迷,喜欢收集各种枪。他的武器模型受到社区很多用户的模仿借鉴,他的绘制水平很高,能将复杂的结构简单化,完成的作品有震撼力。向社区投稿分享如何绘制军事设备,让同学懂得只要开动想象力,没有什么是做不出来的,一起感受军事设备的魅力。
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为了分享给其他同学如何快速掌握3D设计,下文是他投稿过来的以武装直升机为例的技巧文章: . D) i r. m3 O' G3 k- `
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杨茂创客说:”我相信在i3DOne社区一定也有像我一样的军事迷,想设计出各种武器装备,技术又不够,怎么办呢?没关系,今天我就分享一个武装直升机设计,一步一步教你。“
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一.绘制机身。 0 u0 [( }. B- |: j
1.首先用草图编辑画出机身的大致轮廓,然后拉伸,输入拉伸距离17。 3 a7 B9 I! S0 j! H4 r: J' q
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# N# M+ }( r/ ]% K7 f/ j" E2.点击拉伸,选择左边长方形,输入拉伸距离80,再选择锥销命令,基准面选择最左边面,确定可得:
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3. 拉伸出机尾部件后,在机身后方建一个长方体8 b0 J3 O$ b+ Z% J/ f6 h
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4.对长方形进行倒圆。
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5.在长方形侧面中心画一个圆,然后拉伸,点击减运算。
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% ~! W9 |6 X3 a; e6.再在侧面中间绘制一个圆柱体,同理边倒圆。
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7.再点击拉伸,选择绘制圆柱的上表面,输入距离3.35,点击减运算。 ! A# |9 n% f g- a) j* n
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8. 建一个面,拉伸后成为一个长方形,接着用实体分割命令分为两部分,删除右边分割实体。
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! T, n1 {. S5 ^5 K P5 l9. 再建一个长方体。1 k1 Y( k6 w, \. G
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# z. [. K8 A- e9 \% K. M10.选择阵列,点击长方形,输入数量4,确定后删除最上面长方形。 7 ?. w) y" X6 U5 _* _
$ `! i t; [: L11. 使用组合编辑→减运算,基体选择实体分割后的实体,合并体选择阵列的三个长方形。 + Q# m6 m: N v
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- `0 i, M/ h, r9 a12.在飞机身的侧面画一个飞机翼的草图。
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. x% K1 \# R9 Z u. t; G2 M% k 13.拉伸草图,机翼就完成了。
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14.在机身旁再建一个长方体。 4 Y6 `8 `: `$ {8 A* \5 |* F( q! Q& ^
3 @0 p; k5 P( [ 15.同理绘制面使用实体切割。
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+ O; x! w: u- G6 N; U16.再在机舱上画长方形,利用实体切割。! U. p3 ~3 y) u
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0 a! J6 j( M% @17. 然后在机身前面参考画一个这样的图形,再拉伸。接着用抽壳命令,开放面选取侧圆弧曲面。 ' w! v9 B2 K6 {5 _
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18.在两个实体面中间建一个圆柱,再点击倒圆角命令 ,选择圆线。 - T/ M8 g9 f9 x. ]8 b1 N) l
6 G9 p! X' r ^5 _5 K19.在锥销后翼上方绘制一个长方形,再点击倒角命令,选择如图两条边。
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20.在倒角长方形后面加入一个六面体,利用组合编辑合并。
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# P: z5 C( F9 @9 O4 ?# j21.飞机后翼画一个草图,拉伸后倒角或圆角修饰。
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4 H8 S. q Y: y v22.可见大致外形已经出来,因为左右两边的零件相同,在中间绘制平面,使用镜像使左右对称。
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7 D0 P3 ?$ a+ Y二.绘制机顶。
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1.在直升机上方放一个圆柱
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# ?7 ~$ i9 f; H8 k! h: {, |2. 上方再一次进行拉伸,输入距离6.5。 $ G' V4 k8 ]9 f# o. i
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3.选择最上面圆柱表面,绘制一个如图草图,拉伸。再点击阵列(圆形阵列),输入数量4。
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4.再建一个圆柱,然后用圆角修饰。 9 Z5 h+ p/ L% n, T; _! B
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: F# ^# ]3 a: G h% i5.在尾翼画图案修饰。 / q h" E7 f) m8 s( D. z. h' S
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6.最后一步,点击材质渲染命令进行渲染。 1 ~/ J$ E7 a! {# g5 M2 f
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看到这里是不是觉得建一个军事模型也不是很难呢。其实只要开动想象力,没有什么是做不出来的,只有想的到,没有做不到! # U! i% f, {% _4 L9 n
想要查看作品的位置,可以点击:http://www.i3done.com/model/65152.html。 |