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楼主: 冰づ域

[求助] 剖切实体是怎么剖切的呢?

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 楼主| 发表于 2008-1-30 11:42 | 显示全部楼层
原帖由 HNHTWWQ 于 2008-1-30 11:10 发表
" J5 f, }5 x7 ]& W那画图要在什么视角画呢?
/ I$ x8 G  g$ ~- R

* e1 y/ A- A6 d% b2 V) [1 {! b这个根据自己的喜好来了,一般都在主视图里画!
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:49 | 显示全部楼层
完了,还是用不来2点操作,输入SL后,就直接提示了第一点 然后就是第二点,接着就要找第三点,没看到哪有提示2点的啊 !
发表于 2008-1-30 12:14 | 显示全部楼层
我用 2008就可以啊% c+ W7 ~! e& H/ x" ~
# k; J  x) j. u  m  ^
SLICE" A$ _4 l( J& ]5 I1 {' S
选择要剖切的对象: 找到 1 个+ ]: I6 U; r4 ?. S4 v, R5 G
选择要剖切的对象:
) h0 F! }6 ~- O( H9 @1 U& ~指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3)] <三点>:
' T, Y" U( x3 n* a( ^指定平面上的第二个点:
3 Q/ N, j! W8 A0 Q1 c" @" |在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>:
6 G( E. W+ O+ X& s* d剖切平面不与选定的实体相交。2 ?, w1 p* ?( d

( \7 B1 k; x) p- T% e' X上面是我的命令行的记录,没有要求输入第三点...
" V- A2 M, n" X0 H" U& _6 K2 X" x; B% ^  K0 b: O) I; R, R6 R

' ^$ a& ?3 t, |# e2 j6 Zcad里帮助说明4 g- Z5 q3 N: g/ W4 a% b
( h0 T- N! {$ X# U, M7 c
用平面或曲面剖切实体
; e$ I8 K( q, X
( F$ M# D/ U# M+ p/ d  W/ _3 d" y6 V1 r, i 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
) w. U0 D) M( ]3 p9 | 命令条目:slice
+ r0 a: F$ w. U9 J 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
4 f% |! T& r, ]* y选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键3 V& r& ]2 ~0 p
! i: D8 V9 \6 |3 r1 F
注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。; }) t& X. G4 y! e' D9 a+ h0 C
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
3 t; h/ q: h4 ~! p+ y# S: W8 \. g- }
指定平面上的第二点: 指定点6 [, C2 N! f; |; O

2 I$ K0 O/ d3 o; `  Q; }这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。% ^  z+ i1 n2 M% y

* Y+ D, C6 O' t选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b+ E8 q& b8 V: Y  V$ ~# }
7 d/ I! j- O  T6 w+ p
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-30 12:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-30 13:22 | 显示全部楼层

回复 #33 truezx 的帖子

我用的是2004的,没2点的提示,估计是版本差别吧!  / |$ j3 q. b) F2 @) ~/ J. U( l
5 B) Y% h4 T0 I( ]
不过你的 .xy 方法很好用,能切!  但是用曲线的时候好象用这个方法就不行了,我试了很多次都没成功!
发表于 2008-1-30 13:44 | 显示全部楼层
明白了,谢谢..
发表于 2008-1-30 13:48 | 显示全部楼层
不过曲线我怎么拉伸不了》????
发表于 2008-1-30 14:11 | 显示全部楼层
估计2004版的cad无法拉伸曲线吧
9 B! |: I: `+ c: k. t# Y8 A6 Y# V, e0 X; P
xsbf老师讲集六十二集中有一句:
( ?0 v5 J+ d' }# j13、请用“拉伸”工具把样条曲线拉伸成“曲面”。在2008中,拉伸工具有了复合功能,可拉伸面域成实体,也可把线条拉伸成曲面。- y# \+ c. o; Y1 B

8 \3 h( a7 O' B) k" ^, S% D这句话的引申意思可能是之前版本的cad无法拉伸曲线的吧
发表于 2008-1-30 15:02 | 显示全部楼层
谢谢上面的回答,你不说还不知道呢,原来这是08版的新功能,刚才试了,谢了....
发表于 2008-1-30 19:12 | 显示全部楼层
一定要看命令行进行操作,否则做什么都白干。
! ?/ t% U4 v% Q7 t
0 Z" ]4 V) n5 a4 Y实际上是用平面对物体进行剖切,你可以用一个平面,可是三点,可是一个平面的对象都可以,但是千万要知道平面可是对象不可以在物体的任何一个面上,否则你你什么也看不到。
 楼主| 发表于 2008-1-31 09:34 | 显示全部楼层

回复 #39 liyyhh 的帖子

呵呵,这个是个小问题,不过老兄说的有道理! 如果像你说的那样,那就没办法切了!
发表于 2008-1-31 12:45 | 显示全部楼层

剖切实体

对于你说的这个问题,我是这么做的:
* b' _; J( V% B/ e0 o# \: p0 R    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是上就点上。这就OK了。
 楼主| 发表于 2008-2-1 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 mxg135 于 2008-1-31 12:45 发表
* A1 \* o% i; ?5 M- {对于你说的这个问题,我是这么做的:) J$ ~9 ?$ o  b+ Y1 ^, w. y0 w. z. V
    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是 ...
, h: P- T$ S+ J. n2 x3 R
9 r* t2 |& @  x- ?2 A% {
这个是不是有点多余呢,先合并,再剖切,感觉合并就是多余的啊!
发表于 2008-2-1 22:24 | 显示全部楼层
第三个点用.xy    就行
发表于 2008-6-9 11:12 | 显示全部楼层
dg 三维的还没有学呢
发表于 2008-6-9 11:27 | 显示全部楼层
这个问题我想了很久没想出来,大家有没有说得更通俗点的啊,我剖切圆环实体
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