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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表
! k" h$ s7 ~2 v: @6 X0 o线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
# q" m7 ~  W, w9 i5 a
你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?# [9 I0 T8 ~9 i% P
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表 : l5 y( H4 w9 r
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?
  u) B1 f6 B, O3 W. L, S要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?

. u' ^  u1 ^! I7 A6 V
+ V3 o- n; K! K( R办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,) a: y4 Q5 F9 i) A% a5 b$ {

7 n2 N$ n; k: C! H5 ^/ b! s3 C# Y; R3 r) S# A) }& N
根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图
+ ]- t+ e5 [" r# V/ D- {. o/ g+ [9 h% z8 d5 a7 p" L
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。 8 g9 v/ ]- z  M

9 ~$ e9 M: {: L  [' d你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。 ( k! f" m, C  C1 c

: @2 Q4 H( c" v' p: g1 F位图是象素集合。不用我解释了。
2 @6 u' H( I8 S$ |* O8 v用途是:
1 q) K7 f2 W" l/ Y# X. a. E矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。 , m+ N" q' w2 q: ?) ?0 h
/ k( j4 u/ b# I. ~
而数码照片一般都是位图。
( S1 j/ `% s2 N  U; K5 x+ d4 c2 l& v+ g- e  v
矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。 1 @9 |; J6 w. t/ k
  e, g; Q8 ^0 r. i$ f; _- U6 S

7 i, q9 P) B  j. |1 `什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。 1 V7 v8 r2 M- k
( C3 ^. s& P( i$ o: ], ^6 L) `
我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。
# B% {) i# D( p! Y/ J
3 X: Z7 L/ L) G) t. g/ _很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。7 ~$ `! P9 l; o. C
3 k6 ?4 X3 o) s% P& A8 L
. }& I; k* y. o7 F0 ^( x
: Z- m* ^3 @) l6 d
cad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的......./ r& ^0 D- i; k8 w4 L  S2 C

7 S4 u6 _# O0 K& [' i% K4 x/ w
" g1 Z$ }8 I1 n3 l8 Z( N1 f更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。3 c- Z$ J1 g8 G0 L1 Q
我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线# ^& n; T( j5 l
还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题
/ u) V1 q6 E6 s2 C. b% \$ r: D& K2 B- U楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表
8 a# \* x% |6 K版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?

' k6 ?' L6 ?' C: S5 S* [3 T1 C" X! f; V- R# {6 c  L1 p: S
不完全是这个意思
- A& B* V& l8 C* W: r* j0 }2 X3 \6 H- ?
我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件' R/ Y* K$ d, Y. w: D" U* ?: o
$ F" m6 ^  r7 \( L& r# v
* `. _1 N& l1 V* l, O3 W

: q. y( d, V# m( t$ i3 j( @: t8 y- v) P4 m& ?
# H4 a+ |+ H5 x" M6 k- X* z
用cad打开后显示6 l, h9 j0 k! [3 Q5 g
/ H+ F. r, c7 E$ I( o: ]

' z  k2 L2 m7 [/ R
6 s/ ~) J/ ~* h. T' g" ?! C7 L1 f+ T* s

2 c- I. C6 I7 T: [, Z  a9 h( b+ q1 Q& r
/ {3 v3 ^: G' h1 P! [% g6 }* i8 W
可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点)
9 i. \& k2 ~, Z; k- [/ i' H% K9 U: `+ m9 u
楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................5 V" A+ f, L$ v+ M: d2 M4 K

9 M: z2 D8 z/ d5 b既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........
8 }( w1 J2 T; P0 Y
, P. s" B; m* e
( s( k  s  i( H# Z9 n% J- ?) N举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC
' e1 j: L/ p1 w1 @+ i; y" ^, F$ y. ?# y* J5 O- w1 _

; i' F. n7 h6 @1 X% C; y- I) ^* A1 `3 }- {- R/ `8 A9 y- Z6 x2 C
可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了)
: o* ~9 I+ Z$ [8 Z% @# Q5 G) x5 m7 ?- x9 [' R
如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)# y! r; p# K- Z7 F/ e6 S

# A8 A5 C' A* {+ \# ?* E6 v于是用合并多段线的功能合并2 h7 ?2 Z! L) n/ p3 K: l' o

+ }  u' A2 [( Y! r6 o% m4 B
3 i! a* W4 k) Z
  T* a5 @" L1 `合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)
: c& K: ^) u" }& l' {5 D0 ]$ w
$ @  l+ N& l, k! z8 \, O; G
5 O% s$ l5 E+ t) m这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........: j+ b/ s5 S5 K3 b

) k1 n( t( }. q2 S7 [* ^" q[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。- z0 ~8 r2 j2 w& {  g' u1 G
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。( i1 g: T& o- |2 @, x% f
哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表
: \# l% t6 |. q, a% s非常感谢版主的耐心。5 r$ `6 _* U1 A
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
7 @# o* C0 s% b% y9 Z9 W8 ^哪位朋友可以帮帮我?

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! s! F# m4 D5 _  `/ u" s, g! L$ ]' ]
你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个+ _4 s: p2 O0 p( `) o9 S8 b
周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体
% \# e$ T# s2 a) Q/ B* V- f5 m
: \& p* j) ^' m# m你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看# A1 ?! S; {) F  W8 @7 L
三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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