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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表
8 y& ]5 L% p; X1 U& W% U4 B线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
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你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?" y& V/ m( J* @; ]
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表 $ \) C# J7 Q6 e+ X% P
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?. _) W7 Y1 k0 H+ Z
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
7 w2 T7 P. D. a7 J+ N
* A8 i' x4 B3 b6 N2 }
办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,
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1 N6 \5 p$ N2 m9 ?! M% y2 A
$ H) O6 H7 U4 H; o根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图
  w, M- p+ Y1 L: K- ?. K- H$ l( j# a8 }# Z& S
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。 / t# B3 ^% x6 ]2 j0 L' D! A( i
- X2 r8 m; V0 f( ]/ }
你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。
) K3 q, |+ f! l. z9 |) |9 p
/ C& a7 C4 p9 m( z0 W' y位图是象素集合。不用我解释了。
% V4 O1 E8 @& G7 ^( D9 A1 |用途是:
  ^- ?+ u5 F8 @  x  Y矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。
9 @4 x" J) f$ H% k
' X, G: ~" z9 }5 T* U而数码照片一般都是位图。
  w0 `: ?6 T/ y3 i! |/ \8 \, W: n4 e7 S# H; i* Z
矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。
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6 I& v0 e( S( a5 @* V
什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。
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2 }, ?4 y, ?4 @我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。
+ c* a! }7 x/ o# T0 ?
: m! O' T  X( X5 V! P7 U! P很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。/ T- v' m! }2 Y* D' H( e7 `7 z- d
* I  A) D, I. {1 O9 Q; R8 ]
( V5 I: v& P* K0 b7 v" ~5 H

& d/ V+ C* K7 v/ q- ^4 \cad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......
/ c2 b$ {1 m& t
% Z/ W: I5 O5 B0 a% M- @# ]" N% S) r. ]2 Z+ [" D" g
更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。
) s) H/ D) T* v4 s我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线
* i0 P1 ~+ W- l# v8 R" N! o还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题. M& B& {) k' d5 s" @+ ^: g
楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表
( D) i& m: r; h9 G1 c3 d版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?

; V/ M- k0 E! b; V! J$ M' p
1 M% {) t& i+ Z4 x. _2 ?不完全是这个意思! U- g$ i4 Z3 e: O: z. a& O3 j

; I# K9 u5 Z5 k我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件8 w$ ~  s' \& x9 e: {

4 p0 Y2 e, e3 n- j1 b2 @% G
6 B# H( j- ?* @  m! F8 }6 y2 W* a( b3 C3 o3 ~+ V& {
0 p2 J0 R! ^. r; C4 s

5 k! R4 t1 w# a/ p4 i# C% F% q2 q用cad打开后显示3 s, |$ ^; [4 O0 `5 l0 G! N

* J& {6 W9 ?$ q$ E
1 V$ u2 W" E, J' ?
, B3 e' n% l. Z; A. s8 P, k9 F$ T

! {0 Y' U  p# N) B3 c. C% x5 Q5 B+ a  p  w

7 W) [$ R, g/ \! n5 m9 J/ L  s" c可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点)
2 M3 C  H5 j. y6 A. O& @; W5 t" u  S* J7 Z
楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................
5 T* r( w9 \) s0 S% e8 a
& |+ j# A2 X! N2 o" i( {3 Y5 e既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........6 W2 U' }+ _& @0 l* C( L! w

5 I- i3 \0 O  u: j5 m, ^. H1 h
2 f7 M% P: u! A举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC6 z9 ]: ~( k( P6 O1 \9 _& f
0 b3 m8 j6 Q6 _) u# @! h  K* P' A& J, k

8 b% E- n/ l! o( I( N* s7 p. p: i4 Q8 _; Q7 R
可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了)# v) {- ]+ q2 Y. H

: B4 H* {$ N3 ?- G" q, E0 J如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)" f7 F. |" V, X; A

' V! t, y" m. N于是用合并多段线的功能合并
4 j; z: N1 w3 ?; ^4 A% _- e5 o& _( s9 u
  y' ^) O, w3 ^2 J6 Y0 K6 d

! t# n" L- m. E合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)
  A2 j$ n5 f6 M' c* k3 `. |1 O6 o  d9 d! M' D& O- y6 E; L) Y
2 Q8 h5 x( ?9 ^2 \  G0 [
这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........: h- L0 t/ y9 f

5 Q8 P% C6 V- w% j- i[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。
3 ]+ V8 K' P) X1 ~; k) T) s可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。* _0 l* J1 T' Z9 S: @! P
哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表 # R- f# _! |" C1 B6 O& m0 I( c# D
非常感谢版主的耐心。
" |7 r- \! ?# F8 P可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。( T+ H3 G' R7 K: _2 }: i& z9 q
哪位朋友可以帮帮我?

3 W. y4 w8 M9 t' k# z& L+ ]+ Q
# o$ f# q9 X/ @3 s8 G8 i) {& E0 C% i. y, o1 C
你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个
0 z6 p/ D7 l* w) q* k# B' F8 d周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体
3 ]7 r( A# [& p
+ ]- x* F, ]! y5 X' C2 f你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看6 N$ V# `$ U4 M, _/ Z. G
三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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