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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
+ T- o4 l  C2 [7 |& }' j4 a. x( _: L% f6 I' `
[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
/ w3 m, H( M7 ]; M3 M: [就是看不懂.版主,有没有视频教程.
; `1 y& ^. i. Y2 F# R, l/ h) J有的话.能传上来吗,
; G% C9 x  q5 A0 U+ D小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集) 9 E2 T9 j. X- {" N
, z6 @6 l, h: m! Z9 l
    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.- @$ F8 C* I. {) y( K
5 t* |/ [' r# n9 }3 S
Sub c300()
: W7 [, d- S& a% t* D0 ^
  k% E' U; V& J9 hDim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
4 n3 n5 |8 m$ P. I6 dDim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
1 D: X2 k9 Q) V: W9 C0 b7 I  Y- ?- i) O( f0 b
For i = 0 To 300 '循环300次, `* D, v* q% d5 Y  o! z7 }; o
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
; E. F! v; b- K7 _/ h1 aSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆% T4 ^9 Y. k# R6 p4 g
Next i( E" ], \% R5 R( K! |

4 o% e3 V% u0 r0 C& @1 g2 OFor i = 1 To 300
0 F4 {2 A! X' m/ D" VIf myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
7 {: e* [( ?- E- {/ @. h% ?& ]myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数' ]+ |, z, P6 C
Else5 r; N$ v0 ]+ G. W; n! c  r
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色3 G* F3 Q3 _  G, _7 z
End If
  K2 c* |+ v9 s, d* J) D8 Q/ x7 sNext i% u3 M' l$ e: {1 u# _9 K% }

( E8 k/ }  e. S1 v7 `ZoomExtents '缩放到显示全部对象1 k. p+ l  A4 n3 `1 b! ]( q

6 i; I1 S/ \2 ?3 L4 HEnd Sub# x$ v0 K8 h: c
1 |8 l0 T% C5 `8 @
8 q5 }) o2 ?# |# e
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
0 ?% i( w8 {$ o# _这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
1 R4 G& P, [4 @- Grnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数* c& J. O4 Q1 s- N  Q3 z6 v

) t* ^; J3 v; v2 w6 i# `2 CSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)2 [$ O* }6 ?5 m. E
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.. N6 @7 o9 _" Y: H! e
5 f& @* g! i& x  w5 ?4 O( S
2.提标用户在屏幕中选取# t4 q9 [+ {: @& y/ f9 J
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.0 o9 d: |) B2 S: J
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
4 v* c; K1 c9 v6 i1 U! `4 H' d+ x+ P9 f$ t: H( S8 P
Sub mysel()
/ Z5 P+ R& p$ p2 y% j, r
7 `' T4 B. l) S; l; S$ S* ~Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
) v# I" N6 h" e3 E$ [, F" g9 C. Q. S' ADim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象1 x% T: S, z+ x, s, H
( h. D3 _5 F0 v0 R; `
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
, G; m6 I3 F, o/ l/ y% U7 n0 vsset.SelectOnScreen '提示用户选择
" ?) O! |0 _$ H% [8 ?: k& z4 t- a7 ]- a) @7 @3 p. e; Z. ]1 Y# M
For Each element In sset '在选择集中进行循环5 d# X' J/ A! d0 V' u6 q# [; V' T
element.color = acGreen '改为绿色
% g+ e. o- `7 N( z6 ~Next; H9 S. V9 m2 W4 v1 o0 u; [, {
sset.Delete '删除选择集
' U3 R8 f+ T  F, H
" J+ u; x+ R! W* Y; Q& g( L0 T- z' OEnd Sub
+ d) i# {; U! Z1 C
& v( a: v' J" N" m! p3.选择全部对象9 {0 r' x' A/ y. e* X7 }) q
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
* t5 _) Q7 l1 G, T- Y. iSub allsel()2 n2 G" l8 E% w- A1 U$ k
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
0 t0 L. f! L. ]$ ?' _* vSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集) O+ N, V  R: t# I) n* q
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中
# J* @/ ^" s" U+ s! q& K3 ]# Asel1.Highlight (True) '显示选择的对象
. Y3 C6 @' X6 d  @) x$ X1 d- Xsco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
$ K% B0 i0 `8 k+ V+ t% o+ EMsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框8 M1 v/ w- G0 {6 n
End Sub
1 S1 Z2 H1 M" A5 e/ V2 w% d
9 b( j2 m, `% Y8 n3.运用select方法
% ^8 c2 w; \. x1 [# e上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:( n+ f! g  [6 E. {1 _2 O, z8 T) g
1:择全部对象(acselectionsetall)8 Q9 N$ M7 H3 i
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)- r4 P) b2 V. F; K1 X4 o# i
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
, I( a) U' H4 a! `6 y9 `/ E1 X4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
& u6 O1 }( T6 |! y5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)7 {9 H$ {4 q! }  @! J6 v7 X# C
还是看代码来学习.其中选择语句是:$ d* _2 o4 H" {4 f+ f3 r/ ^' k
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)/ U# j9 O  P9 E5 J0 }$ S) Q
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
. N; `1 v1 `" g1 y% CSub selnew()
1 E0 `! X1 B( oDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
' ~( o4 B/ M- d/ }; [/ j0 yDim p1(0 To 2) As Double '坐标15 n% e+ S0 ?: M
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2
. J. V: V2 A5 F: }2 Qp1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
2 t$ o: |  N! K& j6 R" T7 T1 ip2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1: s6 b! A+ R+ D- x  F
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中
5 }! M& O* C1 D  WSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集5 `4 A2 q) k1 W; R1 q  z
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
9 W( o: r( E: \' ]+ I" `sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象9 F) t0 A9 i0 H# Q
End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线) * w' h% C6 I' o- K, }9 `

% I7 b7 f- \9 ~9 T- k: ?% l
* k5 j# t: `/ n) w    画二维多段线语句这样写:
7 j) W, f8 ^6 }( g& }set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint), K9 P) w2 T$ h1 Y5 W3 A
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组# d0 c5 S5 D- I& y
, ~! Y: g! W, L1 r
画三维多段线语句这样写:6 ^+ \  v$ r: B7 l! X+ Q& k
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)
4 k% w6 R4 C6 q( O% s. xAdd3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组) D5 e/ b3 k+ V5 Q, ]  z1 ~

/ m3 Z, r  n& P& y- G' C画二维样条线语句这样写:
/ k: @% m$ W( S/ {' `( uSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)
5 E$ {4 `; ?. o4 fAddspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
0 u$ s, ^( ]0 Z) s7 X5 X, d
' y0 R1 d  I& Z+ J下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:) f$ n& |$ \+ m0 G; g! a/ [1 Y
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。. n& h, i' @7 ?/ f/ }$ q
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
  a( X- p) A+ {: ?5 I$ |用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:( l% d0 a3 i% B' N1 F

" q; X7 {8 b9 v' NSub myl()( z; x/ `6 Q( Z
Dim p1 As Variant '申明端点坐标
! d! Q0 F; Y+ ]" M$ ^) `$ EDim p2 As Variant
0 q! M9 d( z* Q: ]Dim l() As Double '声明一个动态数组
! Q6 @3 g4 A, O& H1 ?0 K2 p* `9 TDim templ As Object5 F+ N( z1 c! d+ w- f
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
2 J' ~0 I2 o6 f8 xz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
# [+ r* y6 w9 V8 u1 e: rp1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中5 ?8 w/ v+ {. d8 m
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组0 q: z- \) l- ?0 A
l(0) = p1(0), S; y8 [8 N3 e
l(1) = p1(1)
' X" p$ k- {& M# ?* Pl(2) = z1 I$ W0 n& _7 R9 T1 Q* ]; t
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
8 j* r3 P/ J6 e1 x. c. GDo '开始循环& M4 L$ I  L1 Q5 V; d/ h! ^
p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
. ]% t! f# B) l3 p3 ]: p5 rz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
2 @+ e' v2 Z, U* j; _p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
1 d! r) T( N& |2 g: ]0 blub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数* c5 R$ ~1 ^  d' M& L
ReDim Preserve l(lub + 3)/ u! C$ ^$ q! \6 v' S6 G  h  |
For i = 1 To 35 G# c; D' f! E& H1 D8 N/ C
l(lub + i) = p2(i - 1)* k3 D" e( }; M. m! e
Next i+ @# {& n) Q$ H
If lub > 3 Then7 h! I# E# |9 Z2 H* D9 s) }
templ.Delete '删除前一次画的多段线
; |6 x7 R" H$ |* e7 A+ T  Z) MEnd If
6 H. ^: Q& w$ k* eSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
4 t; m+ [0 \3 X9 l: S" t0 ]  tp1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
- a% L7 l5 Z0 u# E! C, jLoop, x8 a' r5 e  [
Err_Control:. _* s1 t9 O0 P; X
End Sub  i+ ?+ w: f  T

& f  t' q; g- x, n我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。: d8 G) Z) \2 ~
这样定义数组:Dim l( ) As Double & |6 T. f. j. ^/ d  `4 B
赋值语句:
) ~6 d- |7 r4 V& i# wReDim l(0 To 2) * w, ^4 N" p* G# j( T
l(0) = p1(0)3 P! x1 j$ L5 i3 I: [4 U
l(1) = p1(1)
5 X( H2 q+ g7 l" [: al(2) = z, e5 }; e) P/ ]3 @# q/ N& t
重新定义数组元素语句:
9 ^5 H5 e1 O5 J3 t$ Llub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。* |, \# [$ L" r8 `0 i! C+ f
ReDim Preserve l(lub + 3)" C) E; z% D8 h$ g/ o
重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。8 k) G: U, v: ~' d1 E2 Z& t; W! l

" s/ Y0 i4 X. A再看画多段线语句:0 M+ J) G: X" b2 O# y3 @0 _- p
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
8 G9 G2 M$ |% k5 _, O: S& l: S3 M& n在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。. B/ n$ n" a" y4 h- A( b% p

3 N9 e' h4 q3 C3 d4 B9 U) k7 r删除语句:8 C0 k1 _& k' q- H4 f
templ.Delete% f: ^: B, W' Z& n
因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。
7 \4 J% D" d: t* Q& G; U
3 m8 V. O' f0 p下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
0 f) @9 h1 r9 Q) q$ K
0 ], b- p6 i! ]1 hSub sp2pl()' `# s, {2 q7 ~
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量
5 |  B4 f/ x7 j" x6 QDim newl() As Double ‘多段线数组) l* d! j. Z; q
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标. W& _; o. X3 C$ e  S$ O; w
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
2 O; |0 y- m' B" L; Q( T& Psumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
6 X! z4 j) f1 l+ @9 l2 Y9 TReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
4 {3 m" m  y0 l7 ^: u6 bFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,3 c8 Q. O6 W" T- e
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中# t5 ~2 |3 u4 x* i, H' x1 b, ~
For j = 0 To 2
, `6 P- g, \( c8 ?) N- Hnewl(i * 3 + j) = p1(j)3 Q2 {& H) G" s- F  U# H* P3 Z
Next j0 P$ f# w* k" {2 f! [
Next i
- J( v: G2 ]! Q) g4 u  u! q. F" uSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
  B9 n4 E  C( f' V' OEnd Sub9 }; ^: [( O% q$ v3 g: e6 R

3 v+ L' N& @. K) \9 |8 p* J下面的语句是让用户选择样条线:
0 b) w+ o! M+ M3 @) j  jThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
& B8 K* y' k* M* W' A, l0 LThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:3 I( r; W" _# H0 v. T
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
0 W; t' Z7 r3 B
. ~; e, @: I7 t5 m& ^) O* t    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
2 A3 A% @, s1 [; z% }7 X" c3 D' ^% X6 T9 ?5 D: u% Q3 X; a. q- z
下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。/ O* W+ ], e/ s+ N# i! V" K, h
4 ]8 y- p2 H6 F$ B
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标
) G3 ~' Y# F+ P" c! O
! B, d/ g& ~7 E3 iSub testmove(), \6 T5 h) Z: e0 C3 ~: c8 T' V

! Y% }& T% @0 uDim p0 As Variant '起点坐标' J! U7 \5 ~/ m: Z, n$ M8 q1 f. ]
Dim p1 As Variant '终点坐标$ f8 \8 @: w0 `- X0 L
Dim pc As Variant '移动时起点坐标
) j4 D9 V$ v1 oDim pe As Variant '移动时终点坐标
& A& P, h- M+ `Dim movx As Variant 'x轴增量4 _& H* b- \% X- X/ }
Dim movy As Variant 'y轴增量
2 f/ O; G) \5 V& k2 A; Z6 V  U, R2 `Dim getobj As Object '移动对象6 L% j+ s0 a- j: U: I
Dim movtimes As Integer '移动次数9 r9 ?3 O$ g: S' B3 e1 N' `+ l, G; X
% b' a( p4 X" t/ u. Z0 q
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"1 v9 Z- w( ?: z- t/ z5 a
p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
9 ]4 l- ~1 G! ]9 kp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
; P& d( f5 O* s& a- _pe = p0
: h% Y% o- \, P, k! K* wpc = p0  n! `0 e7 f2 q2 p, u
motimes = 3000
' k$ K/ h+ P4 K6 W8 i1 qmovx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
5 q' Y; U* p: ]4 Gmovy = (p1(1) - p0(1)) / motimes" w7 W$ M" n; v3 O
For i = 1 To motimes
; g# h: I$ Z( M# h& r7 d  M4 P+ ope(0) = pc(0) + movx. t( z$ d! f, J' R' v! h# B9 f
pe(1) = pc(1) + movy
7 ]6 F/ O( L) e5 Q  J8 [getobj.Move pc, pe '移动一段
" o: d2 }3 T# M) {4 s: v4 dgetobj.Update '更新对象7 T" X( b! {5 F" Q5 b
Next% B' K4 s/ _; Y7 g" ~5 c
End Sub& E5 d5 @7 V" X9 c7 ?0 n/ w9 G

9 F, I, s' O/ q先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
* Z. [/ m; Z. u+ z3 Z! t+ h1 x9 }4 }
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
. B' g! e, L. a( Y6 ]0 s
4 P6 M. U5 u, Y$ l, ^* T5 X旋转方法:object. rotate 基点,角度/ B5 \! j* L/ v- _' o* ~, n/ k
偏移方法: object.offset(偏移量)
. `8 J6 S* k0 Z9 g( C, Q/ C0 D, W, U7 ]' x
Sub moveball()
& {7 F3 s; s: R; l4 p1 yDim ccball As Variant '圆$ @2 W: R" n; }/ u* N+ u
Dim ccline As Variant '圆轴& d- o' v: R& W# U( ^; ]( i7 V
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1: V  F3 ]( K. |) P9 P9 p( B
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
6 u, a& X6 ]" K& w* s8 g9 ADim cc(0 To 2) As Double '圆心
* c' B* d3 [% {! pDim hill As Variant '山坡线
( {- J# \9 A3 c" ]. dDim moveline As Variant '移动轨迹线3 R5 ~; b- o  z
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层: l3 G/ c' o6 v. k7 P5 Q; h9 ~
Dim vpoints As Variant '轨迹点
8 J& z3 `2 x) a  O$ x) }; k. h; vDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标& B' q+ D! W2 K" u8 u( x# b; l2 n$ A
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
7 [0 x9 G1 c: j6 V! `2 R' g$ ySet ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线; O/ @! n* T5 P6 x
Set ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆) K! c' u$ G( ?- D
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标
: y. j# v# ^/ |) R: B) |* UFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
; V2 e% B* A4 W& K; Rp(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标
, q& }: v; u8 Q9 V) Np(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标! d4 I9 c+ F$ ^; h$ x
Next i
1 K. n* o& G) m( a7 _* {9 y: ASet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
. ^! U8 F9 q/ C# L8 Ihill.Update '显示山坡线
  e4 T! n7 U6 h" `; e. h: rmoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线6 ~! Q( a1 g4 R( S" E
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点: c; R, P* o+ ?, M6 X: J
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
" l( f/ {; x2 v% u, Wlay1.LayerOn = False '关闭图层' H% M/ f. _2 s% K$ L  c2 `
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中
0 f% C; {& ?: qZoomExtents '显示整个图形+ w: t# q5 V! ~4 d- K" A& v* b( ]
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
. M" E# r% t- ?: e3 P* \movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
( y+ {4 t. k, N" r$ b/ Vmovep(1) = vpoints(i + 1)
, A, @, c1 u9 ^) rccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线2 D9 r+ s9 J% q0 x7 {) s4 @4 s- e$ d
ccline.Move cc, movep '移动直线
: R# {" r2 X4 F' Nccball.Move cc, movep '移动圆) K) X* Z+ }3 a7 c) D6 D0 S) o
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点+ O; O7 Y, n# \& b+ g  v& D: K
cc(1) = movep(1)
" j' i0 Q( `4 P3 c4 g1 F& E8 R3 p; YFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置$ }4 h  [" k! Z' C* x
j = j * 1( c7 a2 L! Q. K) q" k* h5 m
Next j
  I" y+ e  ^4 A0 u% yccline.Update '更新% T6 l2 V8 c& G$ b+ B
Next i& v# H$ U9 A& Y$ y! ]% h
End Sub
! j6 `. T$ M. e  w3 D8 z) o; D3 a) U. c8 V0 ^
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!* ]& o1 o0 T# y; t7 r" x9 Y
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:6 |3 J* c1 J2 d
Sub sinl()* R- a0 s9 z3 F, t8 r
Dim p(0 To 600) As Double 4 S% U3 a" {$ Q, g. [
Dim myl As Object
' d1 M+ j. |) Q4 c  For i = -50 To 50  step 0.2, {9 t' \) R1 V( Y- w# _& Q9 a
   j = i + 50
% f8 ]( W( W1 J    p(j) = i: E5 }# O: h% h5 J; Z: A* V9 t
    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 4 G; y/ z  l  M5 V( D6 K
  Next i
' e9 m, \9 b  n9 ^, m& M Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
! ?- O# ?7 k; z' d0 E5 }. n4 `* P2 l ZoomExtents & o! v& S' u6 V* \/ u; @" ?* T6 w
End Sub0 p- K0 G4 p6 a6 X
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。
7 Z9 r) a* c' L, p3 \% r请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?
' P; }6 t! s3 s( c另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?  I9 K; J) r. Q% C
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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